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1,ai的文件keyshot能不能渲染

不能 AI是平面矢量软件 keyshot是渲染3D软件建出的模型的
应该不能吧。

ai的文件keyshot能不能渲染

2,ArcMap 渲染方式

单一渲染唯一值渲染分类渲染等密度渲染柱状图、饼图渲染...
搜一下:ArcMap 渲染方式

ArcMap 渲染方式

3,AI网格填充 vs Maya的渲染

这个有很多具体的比较项目,比如逼真度到什么程度。两种方式做写实都不容易,如果不是很细,AI要容易,如果细到有很多反射、明暗,那maya渲染要容易。

AI网格填充 vs Maya的渲染

4,AI如何更改3D渲染的线框颜色

见name and color展卷栏或材质窗的diffuse
见name and color展卷栏或材质窗的diffuse

5,怎么用AI

有点类似于ps,但相对来说,ps偏重画笔以及各种渲染滤镜效果,ai偏重钢笔路径已经各种图形间的剪切排列组合~很难简单语言形容,只有用了后才会知道~
开电脑,然后开始游戏,进里面打-ap就行了!
如果是常规模式,就可以直接添加电脑就行,其他rpg地图就需要下载al版,你看看你的地图后面有没有AL,有的话就是al版
现在AI(智能)版本的地图
需要下载AI版本的地图

6,illustrator和CorelDARW之间的优点及缺点是什么

不只是像你说的“非封闭路径”的原因。ai对手绘功能的支持比cd要好很多,就是说ai对图形渲染会比cd好,有机会你能用ai和cd分别画画人物就能体会出来;而且ai和ps有很好的通用性并且各个ai版本的文件都能得到很好的兼容,这一点是致命的,我曾经为了打开一个cdr文件结果装了4个不同版本的cd才能打开OMG!还有使用习惯ps的人都愿意使用ai,因为很多相同的快捷键功能键已经图形编辑功能都是相同的,很难想象ai当初是为了工业领域而开发的,并且现在很多工业设计都在使用ai,为什么不用cd呢:)。不过对于文字处理,比如编排大型的书籍这些大量的文字工作ai还是不如CD这点要承认。总之你用久了自然能明白一些道理。个人浅见,不是之处见谅。
本人觉得如下: 功能cd强于ai的,功能确实多.比如支持多页,还有透镜功能很强大. 但是cd在国外却很少人用,缺点如下:软件不稳定,格式通用性差.而且ai和ps衔接的太好了,所以还是用ai吧.

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