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1,两个动点已知起点求两点相遇点的路径规划算法

你要先知道两动点的方向向量和速度 这样就可以算出来相遇点及中间的路径
可以看看深度优先算法 前两天我刚编写了一个 这个算法可以实现你的问题

两个动点已知起点求两点相遇点的路径规划算法

2,谁能简单解释一下 谷歌地图是如何实现自动路径规划的 问

一般采用的是A*路径规划算法百度百科对此算法有详细的介绍:http://baike.baidu.com/view/7850.htm
直接装个凯立德,下载地图包,这样不用费流量,最省钱!再看看别人怎么说的。

谁能简单解释一下 谷歌地图是如何实现自动路径规划的  问

3,机器人做路径规划有什么好的算法

路径规划其实分为两种情况,一个是已知地图的,一个是未知地图的。  对于已知地图的,路径规划就变成了一个全局优化问题,用神经网络、遗传算法有一些。  对于未知地图的,主要就靠模糊逻辑或者可变势场法。  对于未知环境能自己构建地图的,也就是各种方法的结合了。

机器人做路径规划有什么好的算法

4,局部路径规划方法

基于传感器信息的局部路径规划,常用的方法有栅格法、人工势场法、遗传算法、空间搜索法、层次法、动作行为法、Dijkstra算法、Lee算法、Floyd算法等。
那最有效的只能是节食和运动了!一天只吃中午饭,其余早晚饭就只喝水!一定要运动!最有效的就是:跳绳!相信我,就试试!一定能瘦的!祝你好运!

5,谁能通俗的讲解下viterbi算法吗

Viterbi 算法是一种动态规划算法,一般用于序列的译码。简单地说,序列中每一个点有一个状态,Viterbi 算法的目的是要找到每一个点的状态,使得这个序列的译码结果全局较优。一般的路径规划算法的搜索空间大
viterbi 算法是一种动态规划算法,一般用于序列的译码。简单地说,序列中每一个点有一个状态,viterbi 算法的目的是要找到每一个点的状态,使得这个序列的译码结果全局较优。一般的路径规划算法的搜索空间大,viterbi 算法对状态转移进行了限制,大大减少了搜索空间,解码速度是 o(n^2) 的。通过后向链接,viterbi 的解码结果可以以序列方式呈现。

6,常用的导航路径规划软件都用到哪些算法

一般都是分层做的。譬如说你要从广州到北京,开车怎么走,当然不可能直接在路上规划吧,这样计算量太大了。比较理想的方法是,我先知道到底要经过多少城市,从每一个城市到下一个城市之间如何走才能用高速连接起来,你需要访问的数据就小得多。当最后约束到一个区那么大的地方的时候,直接上DP还是可以在可接受的时间内做出来的。
一般都是分层做的。譬如说你要从广州到北京,开车怎么走,当然不可能直接在路上规划吧,这样计算量太大了。比较理想的方法是,我先知道到底要经过多少城市,从每一个城市到下一个城市之间如何走才能用高速连接起来,你需要访问的数据就小得多。当最后约束到一个区那么大的地方的时候,直接上DP还是可以在可接受的时间内做出来的。
dijkstra算法(荷兰语读作“戴克斯的”),在百度百科上搜“迪杰斯特拉算法”就能看到。此外,还有非官方的spfa算法,两种都很快。 dijkstra的思想如下:在有向无负权图上跑,首先,起点到起点最短路径为0,是固定的。把起点向四周扩展,得到四周的“准最短路长”。再选择一个未固定且“准最短路长”最短的点,固定它,再扩展它(如果扩展出来的其它点的新的“准最短路长”小于旧的“准最短路长”,就把它更新,否则不更新)。因为它的“准最短路长”是未固定的点中最短的,所以不可能从别的未固定的点更新它的最短路长。如此,再选择一个未固定且“准最短路长”最短的点,固定它,再扩展它。。。。。。

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