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1,图形和图像 有什么区别

楼上说的太专业 通俗一点说 图片放大N倍后 ,, 有马赛克的就是 图像 依然很清楚的就是图形!!
图形是矢量的 图像是像素的

图形和图像 有什么区别

2,图形和图象有何区别

图形是矢量文件,由一组组数据构成,随着图像的放大缩小图形不会变形或清晰度降低。图像是点阵图,由大量的色点集合而成,放大缩小过程中,电脑以最接近原色点的点来填充扩大的区域,因此在放大缩小过程中图像会变得模糊,清晰度降低。
图形是不规则的图形,没有色彩与复杂的参杂的```而图象是复杂的设计好的`

图形和图象有何区别

3,图形和图像区别

概念: 图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。而图像是由像素点阵构成的位图。 数据描述: 图形--用一组指令集合来描述图形的内容,描述对象可任意缩放不会失真。 图像--用数字任意描述像素点、强度和颜色。描述信息文件存储量较大,所描述对象在缩放过程中会损失细节或产生锯齿。 描述的复杂程序:图形-- 有结构,便于修改。 图像--无结构,不便于修改。 图形占用存储空间小,生成视图需要复杂的计算。图像占用存储空间大,但是不需要计算。 图形对于自然景物描述困难,而图像则相反。

图形和图像区别

4,什么是图形图像

CAD的图称图形,是矢量图,而照片等,用PS来处理的称图像,是点阵图。 图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等。它的编辑通常用Draw程序,产生矢量图形,可对矢量图形及图元独立进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。主要参数是描述图元的位置、维数和形状的指令和参数。 图像是由一些排列的像素组成的,在计算机中的存储格式有jpg、BMP、PCX、TIF、GIFD等,一般数据量比较大。它除了可以表达真实的照片外,也可以表现复杂绘画的某些细节,并具有灵活和富有创造力等特点。
图形是指由外部轮廓线条构成的向量图,有时还要使用实心或有等级变化和色彩填充的区域,如corel draw 产生的cdr 还有象autocad 产生的dwg,dxf,以及很常用的plt(特指hpgl)文件。它们的特点是:通常文件量较小,描述的对象可以任意缩放而不会失真,从本质上讲,它是由数学的坐标和公式来描述的,但一般只能描述轮廓不是非常复杂,色彩不是很丰富的对象,如几何图形,工程图纸等,否则文件量将变得很大,而效果却不理想。 图象则是指由许多点阵构成的点位图,在特定的领域有时也称光栅图。如windows 画笔所产生的bmp,其他如gif,tiff,jpg等等。它的特点是:通常文件量较大,所描述得对象会因为缩放而损失细节或产生“锯齿”。它本质上是将对象以一定的分辨率分解后,再将每一个点的色彩信息进行数字化描述,它主要用来描述轮廓和色彩非常丰富的对象,如照片,绘画。它的重要参数是分辨率和色彩深度,根据每点的色彩深度可分位二值,灰度,256色,真彩等格式。

5,图形和图像的区别是什么

图形与图像的区别如下: 基本概念 图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等;而图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,是由像素点阵构成的位图。 数据描述 图形:用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图的各种图元位置维数、形状等。描述对象可任意缩放不会失真。 图像:用数字任意描述像素点、强度和颜色。描述信息文件存储量较大,所描述对象在缩放过程中会损失细节或产生锯齿。 屏幕显示 图形:使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色。 图像:是将对象以一定的分辨率分辨以后将每个点的信息以数字化方式呈现,可直接快速在屏幕上显示。 适用场合 图形:描述轮廓不很复杂,色彩不是很丰富的对象,如:几何图形、工程图纸、CAD、3D造型软件等。 图像:表现含有大量细节(如明暗变化、场景复杂、轮廓色彩丰富)的对象,如:照片、绘图等,通过图像软件可进行复杂图像的处理以得到更清晰的图像或产生特殊效果。 编辑处理 图形:通常用Draw程序编辑,产生矢量图形,可对矢量图形及图元独立进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。主要参数是描述图元的位置、维数和形状的指令和参数。 图像:用图像处理软件(Paint、Brush、Photoshop等)对输入的图像进行编辑处理,主要是对位图文件及相应的调色板文件进行常规性的加工和编辑。但不能对某一部分控制变换。由于位图占用存储空间较大,一般要进行数据压缩。 技术关键 图形:图形的控制与再现。 图像:对图像进行编辑、压缩、解压缩、色彩一致性再现等

6,图形和图像的区别

图像是从现实世界中通过扫描仪、数码相机等设备获取的。图形是使用计算机合成(制作)的。
概念:图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。而图像是由像素点阵构成的位图。数据描述:图形--用一组指令集合来描述图形的内容,描述对象可任意缩放不会失真。图像--用数字任意描述像素点、强度和颜色。描述信息文件存储量较大,所描述对象在缩放过程中会损失细节或产生锯齿。描述的复杂程序:图形--有结构,便于修改。图像--无结构,不便于修改。图形占用存储空间小,生成视图需要复杂的计算。图像占用存储空间大,但是不需要计算。图形对于自然景物描述困难,而图像则相反。
图形和图像根本不是一个概念的:位图图像由像素点组合而成;色彩丰富、过渡自然;保存时计算机需记录每个像素点的位置和颜色,所以图像像素点越多(分辨率高),图像越清晰,文件就越大一般能直接通过照相、扫描、摄像得到图形都是位图图像缺点:体积一般较大;放大图形不能增加图形的点数,可以看到不光滑边缘和明显颗粒,质量不容易得到保证常用的位图软件有Photoshop,Cool3D,Painter,Firework等矢量图形由数学公式表达的线条所构成;线条非常光滑流畅,放大图形,其线条依然可以保持良好的光滑性及比例相似性,图形整体不变形;占用空间较小工程设计图、图表、插图经常以矢量图形曲线来表示常用的矢量绘图软件AutoCAD, CorelDraw, Illustrator, Freehand等
图形是静态的,而图像是动态的,这是两者最大的区别
图形只是一个形状,一个轮廓;而图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像、曲线、图表等,是由像素点阵构成的位图

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