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1,求助怎么做球面螺旋线

http://bbs.shaper3d.cn/viewthread.php?tid=9177
先画一个球,然后用画弹簧的方法建立草图,再扫描曲面,最后交叉曲线就行了。

求助怎么做球面螺旋线

2,如何在rhino中提取实体圆管矩形管等的中心线

你说的应该是结构线吧 选取提取结构线命令 然后把锁定中点打开就可以了
http://bbs.shaper3d.com/thread-22645-1-1.html
看大家提回回答是一种享受.

如何在rhino中提取实体圆管矩形管等的中心线

3,请教一下高手调Lights cape灯光有哪些技巧

在LS调光时要选回在3D那个灯光就可以啦! LS教程网参考一下吧! http://bbs.zswcn.com/logo/xuanran.html
请参考下面的教程,里面有非常详细的介绍vray for rhino权威教程-----<>http://bbs.shaper3d.cn/thread-188-1-1.html

请教一下高手调Lights cape灯光有哪些技巧

4,如何让平面迅速的球面化像3dmax中的球面命令

你可以使用 FlowAlongSrf 指令来完成,详情参考http://bbs.shaper3d.cn/thread-21884-1-1.htmlhttp://bbs.shaper3d.cn/thread-9080-1-1.htmlhttp://bbs.shaper3d.cn/thread-11740-1-1.html
谢谢。老大。

5,请问PROE怎么做爆炸图

操作步骤:  1、打开组件,通过“视图管理员”中的“定向”功能定一个合适的角度视图;  2、在当前定向的角度情况下,切换到“爆炸”,新建一个视图名,然后右击视图名,选择“编辑位置”;  3、选择零件,出现坐标,便可移动;将零件到合适位置,当同时需要移动多个零件时,可按信SHIFT同时选择多个零件移动;  4、位置定好后,还需要右击视图名,选择保存视图;  5、选择其它视图时爆炸视图会自动关闭,若需要再次观看爆炸视图时,可点击菜单栏中的“视图”—“爆炸”—“爆炸视图”即可。-----
你是要在rhino里面出工程图还是在proe? 如果是在rhino,请使用 make2d指令,参考这里http://tw.rhino3d.com/4/help/commands/make2doutlines.htm#make2d_command如果是要在proe中出工程图,请移步到这里讨论http://bbs.shaper3d.cn/forum-48-1.htmlhttp://bbs.shaper3d.cn/forum-14-1.html

6,1span面的匹配要领是什么

你好,请禁用你的Rhino插件再试试看启动速度
精彩的来了 ,先回再看
MoveUVN调点能保证绝对的曲率相同吗?还是只是肉眼看上去是光顺的?这也是我的问题。还有就是单一曲面与剪切面的match,好象就不能用手工调点的方式了吧,Matchsrf背后的原理是什么。影大好象对这个应该有研究(我是看到他的书的广告上的)。
嗯。严重同意。
推荐一下几个讨论帖供LZ参考http://bbs.shaper3d.com/thread-18335-1-1.htmlhttp://bbs.shaper3d.com/thread-23376-1-1.htmlhttp://bbs.shaper3d.com/thread-15993-1-1.htmlhttp://bbs.shaper3d.cn/thread-3558-1-1.html另外在推荐 Shadow版主的一本书,书中有更加系统的介绍http://bbs.shaper3d.com/thread-12830-1-1.html

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