1,飞龙洗衣机脱水怎么使用啊

只有报洗好的衣服放入洗衣机里面,然后选择脱手程序就可以了,但是注意要把衣服放均匀。这样才能正常的脱水。。
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飞龙洗衣机脱水怎么使用啊

2,jaedong的飞龙操作是怎样甩的

飞龙和自杀混编,编两队,两队里面有龙也有杀。。。不过我估计他的自杀应该是A上去的吧,完成克隆确实有点难度。。。他们这种人一般都是用A或者P来甩的。
-主要是要利用空中单位聚团,利用攻击的间隔移动,在攻击。这样可以移动时相后或向前拉扯,可以缩短或增加敌我距离。先聚团,在用P键shite后面。 也可以点了在A,
首先是剧团,和远距离的单位混编,比如飞龙和1个overload混编,飞龙在飞的过程中就会聚团 然后是甩。甩飞龙可以用H,S,P键和右键,这个不一样,比如H键甩出来是可以分散攻击的,右键点是攻击单个单位,看不同的情况用不同的甩发。要有节奏,再飞龙攻击的一瞬间回撤,距离把我要准。甩自杀的话,掌握好自杀和飞龙的距离,然后P自己的飞龙,飞龙就会在一瞬间回头并且攻击,然后马上回撤。这个需要长时间的练习
由于空军是无视体积的,所以多次点击同一地点,飞龙会聚团,达到对方看不见数量与减少受伤范围目的,同时A对方,利用攻击间隔再次移动聚团,便可以甩尾骚扰。注意打对方雷神时不要聚团,要H在对方上空。以免溅射攻击。

jaedong的飞龙操作是怎样甩的

3,求学飞龙甩尾最完整的操作

首先要将飞龙叠加,叠加的方法有很多..   1: 将飞龙和一个人口编队    此方法用的人比较多 要注意的是人口不能和飞龙在一个屏幕里! 2: 将飞龙和一个埋地单位编队   我实验的是1.13F版本的 一切蛮底单位都可以 3: 将飞龙和一个被卡住的单位编队 一般是6条狗包住一个狗 然后将飞龙和包住的狗编队, 也可以在墙角里用3条狗就可以包住一条狗了  方法很多 4: 将飞龙和一个基地里的孵化卵编队 此方法我个人平时用的最多.    小生知道的主要叠加飞龙的方法就这些 哪位大虾有更好的方法的话请指教哦~ 飞龙聚集好了之后就是飞龙甩尾了 笼统的将就是飞龙的攻击  “甩尾”就是让飞龙一直保持高速移动的一个操作,具体说飞龙由停止到最高速度是需要一个时间的(加速度)当飞龙达到最高速度之后,你猛点反方向这样飞龙就会做出违反物理学定理的动作,不减速,直接向反方向保持高速飞行,而甩尾就是这样完成的。在你点击攻击目标过就猛点另一个方向,注意飞龙的攻击距离是三格,请在三格之内才点向另一个方向,要不飞龙会不攻击就飞向另一个方向的。当完成这个甩尾,飞离敌火力范围之后,飞龙要继续做一个甩尾动作保持高速移动,然后注意飞龙的攻击间隔,当间隔完了之后继续点杀。然后不停重复这样的动作就行啦。这关键在于,攻击距离和间隔的节奏感。
该说的都被说的差不多了,我给你一张飞龙的微操作地图吧。 http://www.pofen.com/Soft/Class1/Class4/2007-06-22/159.html在这里下载,下完了复制到安装目录下的maps文件夹,打开游戏,单人模式里使用,记住形式是use map settings,然后就能用了,飞龙甩尾的各个对象操作都有,有兴趣就试试吧。
打建筑是A 打特定目标是A 甩枪兵绝对是M 因为没有停顿
个人感觉用P的话距离会比较近 容易在点杀机枪的时候造成很大的损失 但是P的好处就是没有滞留 还有就是攻击目标的问题 用P甩的人通常都知道攻击目标有时候会变- -! 用A和右键可以在最远距离攻击到敌人 但是滞留有0.5秒的时间 因为我菜了 技术好的话滞留时间几乎可以忽略不计了 飞龙追打也用A个人认为A键比较好用 甩尾的话 看个人喜好了
H后拉
键:飞龙用m键不是用来攻击,而是用来团聚及移动到目标,你可以尝试一下飞龙不团聚,然后按m键移动到一个地点.按m键只会使部队先移动,到移动点之后才会进攻. 右键:一般甩农民的时候,点的是右键,先m键,然后接近的时候,右键点.用m键移动的时候,不会出现停滞,所以一般飞龙在敌人家里骚扰的时候,就用m键移动,用右键点杀(右键点杀要求精确.但可以同时攻击一个目标,做到秒杀.) A键:a键一般用来甩敌人的作战部队和远距离部队(或远射程部队).拿枪兵来举例,如果你用飞龙甩枪兵,右键其实也是可行的,可是如果目标枪兵移动了,或者你点杀的距离掌握错误,那么就会造成飞龙的损失,而用a键的话,可以避免这样的情况.另外用a键来甩射枪兵在一定距离上会直接秒杀>1的枪兵. H键:h键甩尾一般用在被追击过程中,如果飞龙被隐飞或对手的飞龙追杀,在一顶距离按h键,自己的飞龙就会同时回头甩射离其最近位置的目标(当飞龙是团聚状态,甩射的目标就是同一物体,造成秒杀).比如龙骑舞也是这种效果. P键:P键的好处是机动性部队在攻击时可以做到不停滞.当攻击结束后马上可以用原移动速度离开.在甩尾中,p键通常用于被追击过程中.在距离大于射程时,要用右键点后半圆,然后点p键,距离小于攻击射程时,直接p键在前半圆(或自己周围).雷车和飞龙甩尾的操作其实是一样的,其实任何机动部队都可以进行这样的操作. 让爱飞翔♀ 2008-02-14 22:34 检举以下文章献给所有星际界还不明白如何飞龙甩尾的朋友  你们也可以想F91那样操作飞龙哦^.^  废发不多 以下实验都是在1.13F版本下进行的   1.08也可以   其他就不晓得了  首先要将飞龙叠加,叠加的方法有很多..   1: 将飞龙和一个人口编队    此方法用的人比较多 要注意的是人口不能和飞龙在一个屏幕里! 2: 将飞龙和一个埋地单位编队   我实验的是1.13F版本的 一切蛮底单位都可以 3: 将飞龙和一个被卡住的单位编队 一般是6条狗包住一个狗 然后将飞龙和包住的狗编队, 也可以在墙角里用3条狗就可以包住一条狗了  方法很多 4: 将飞龙和一个基地里的孵化卵编队 此方法我个人平时用的最多.    小生知道的主要叠加飞龙的方法就这些 哪位大虾有更好的方法的话请指教哦~ 飞龙聚集好了之后就是飞龙甩尾了 笼统的将就是飞龙的攻击  “甩尾”就是让飞龙一直保持高速移动的一个操作,具体说飞龙由停止到最高速度是需要一个时间的(加速度)当飞龙达到最高速度之后,你猛点反方向这样飞龙就会做出违反物理学定理的动作,不减速,直接向反方向保持高速飞行,而甩尾就是这样完成的。在你点击攻击目标过就猛点另一个方向,注意飞龙的攻击距离是三格,请在三格之内才点向另一个方向,要不飞龙会不攻击就飞向另一个方向的。当完成这个甩尾,飞离敌火力范围之后,飞龙要继续做一个甩尾动作保持高速移动,然后注意飞龙的攻击间隔,当间隔完了之后继续点杀。然后不停重复这样的动作就行啦。这关键在于,攻击距离和间隔的节奏感。 在次说一下关于很多人说的飞龙攻击好要有一个弧线行逃离才能再次甩尾.  我清手做了一下 攻击好后180度后退也是可以继续甩尾的! 还有我一般是右键点要攻击的单位的 按A在攻击单位身上也可以  个人感觉按A在空地上比较难..

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