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1,CS命令大全

a左

CS命令大全

2,CS所有指令

http://zhidao.baidu.com/question/25951599.html 这里有~

CS所有指令

3,求cs刷枪代码谢谢

http://jmdxf.blog.sohu.com/里面有教程 还有软件
CS好像没有刷枪的。

求cs刷枪代码谢谢

4,反恐精英各地图的代码代表什么

《反恐精英》地图:cs_assault 《反恐精英》地图:cy_houses《反恐精英》地图:cy_bloodroom《反恐精英》地图:awp_city《反恐精英》地图:awp_dust《反恐精英》地图:azl_deathwar《反恐精英》地图:urf_hitwall_v1_3《反恐精英》地图:gy_pkmap3《反恐精英》地图:gy_pkmap《反恐精英》地图:gy_dustpk《反恐精英》地图:fy_ken《反恐精英》地图:de_cy_bloodhouse《反恐精英》地图:de_cy_stone《反恐精英》地图de_dustcity《反恐精英》地图:gy_ak47vsm4《反恐精英》地图:de_gy_cbbler《反恐精英》地图:00_jumppark《反恐精英》地图:de_gy_dust系列《反恐精英》地图:cs_gy_wild《反恐精英》地图:de_gy_alley《反恐精英》地图:cs_gy_aztec《反恐精英》地图:gy_cartoonpk《反恐精英》地图:de_gy_gaoroom《反恐精英》地图:as_gy_gaohome《反恐精英》地图:map_lan《反恐精英》地图:cs_mari《反恐精英》精美地图:de_christmas《反恐精英》地图:de_ywe_dust2《反恐精英》地图:de_vine《反恐精英》恐怖分子逃亡地图(附图)《反恐精英》地图:as_alpine《反恐精英》匕首竞技场之:ka_dust《反恐精英》匕首竞技场之ka_dust《反恐精英》之匕首竞技场《反恐精英》地图:de_aztec_c

5,求Csharp编程代码

调用Console.WriteLine(GoldbachConjecture(6, 100, 5, " //哥德巴赫猜想 public static string GoldbachConjecture(int startNumber, int endNumber, int maxLength, string formatString) StringBuilder result = new StringBuilder(); ListprimeNumbers = GetPrimeNumber(endNumber); //排除2的数字 primeNumbers.RemoveAt(0); //循环区间内的偶数 int index = 0; for (int i = Math.Max(6, startNumber); i <= endNumber; i += 2) { //输出拆分后的结果 foreach (int primeNumber in primeNumbers) { //两数相加超出范围时退出循环 //if ((i - primeNumber) < 0) // break; //判断当前的偶数减去一个质数后,另一个值是否在质数列表中 if (!primeNumbers.Contains(i - primeNumber)) continue; //输出指定格式 result.AppendFormat(formatString, i, primeNumber, i - primeNumber); //只输出一次。如果要把所有可能都输出的话,请取消循环内第一行注释并注释下面这行。 break; } //每行输出 maxLength 个 if (++index % maxLength == 0) { result.AppendLine(); } } return result.ToString(); } //获取所有小于 endNumber的素数(质数) public static List GetPrimeNumber(int endNumber) { List primeNumbers = new List(); primeNumbers.Add(2); for (int i = 3; i < endNumber; i += 2) { bool isPrimeNumber = true; //判断当前值之前的质数判断能否整除 foreach (int primeNumber in primeNumbers) { //能整除则不是质数 if (i % primeNumber == 0) { isPrimeNumber = false; break; } //平方根判断,减少运算次数 if (primeNumber > Math.Sqrt(i)) { break; } } //如果是质数 if (isPrimeNumber) { primeNumbers.Add(i); } } return primeNumbers; }
你去www.gougou.com搜索vs 2005就可以下载。文件比较大。

6,CS命令大全

3L是命令大全。至于玩别人建立的CS的时候人家可以让全部玩家飞需要用插件实现,而且你必须拥有别人房间的管理权限无限子弹也要插件,但不需要拥有别人的管理权限,也就是普通玩家进房就行。或者你下这些插件,装在自己的CS里,自己创房。
这些都是自己可以设置的。你去游戏设置中可以自己设置。随心所欲设置
banid 几分钟 #编号 kick 踢人wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 deathmatch 1 开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt 选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1 睡死和tk三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1 自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5 以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45 设定c4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0 设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_consistency 1 限制某些模型被更改,大的c4或大的别人的武器容易让人发现... mp_decals 250 贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1 这样死后画面变黑活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1 会不会摔伤 mp_flashlight 1 开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 mp_footsteps 1 开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0 死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发 mp_freezetime x 每一场开始前的购物静止秒 mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0 设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1 鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会lag _hostagepenalty 13 杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) mp_logfile 1 开不开纪录文件(那要怎么存档???) mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log档中,此项设定必需同时设定\"log on\"\"mp_logfile 1\"才可生 mp_lowlag 0 子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6 票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5 设定每回合的时间。(只能3~15分钟) mp_tkpunish 1 tk者下回合会自杀 mp_weaponstay 0 保留落下的武器 nightvision 1 夜试镜能否使用 pauseble 0 可以战斗中按暂停(pause键,在f12键的右边第三颗) status 列出玩家ip编号等 sv_accelerate 5.0 加速 sv_aim 0 自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10 空中移动的速度 sv_airmove 1 可否在空中移动&转向 sv_bounce 1 各种奖励金开启??? sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1 可能是有关网络封包的设定... sv_clipmode 0 server端切换是否允许client端穿墙? sv_clipmode 0 应该是对象是否用3d表示...like mp5...? sv_friction 40 3d画面方面的东东 sv_gravity 800 控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0 限制网络传输的数据最大值 sv_maxspeed 320 最大速度 sv_minrate 0 限制网络传输的数据最小值 sv_password 0 进入游戏的密码 sv_restartround 0 设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) sv_sendvelocity 0 设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的server sv_stepsize 18 脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... sv_waterfriction 10 水中的阻力... users 列出线上使用者名称及userid(server产生)及uniqueid(won server产生) changelevel 地图名 立刻换地图,所有user不会离开游戏 map 地图名 立刻换地图,但所有user会离开游戏。 mp_maxrounds x x→几回合之后换地图 mp_winlimit x 任一队胜x场便换图,例5战3胜制,x=3 mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要\"mp_maxrounds 20\"前要先\"mp_timelimit 0\") sv_rcon_maxfailures 5 试图取得管理员权限失败超过几次,cdkey即被ban sv_rcon_minfailuretime 30 单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 sv_rcon_minfailures 指定的次数,该cdkey即被ban sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果ban cdkey,ban多久。0=永远
额,孩纸,介些个东西都是谁告诉你的?
首先按~键调出控制台。。。。Server专用  banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远   deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉   decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)   kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)   mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档   mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉   mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!   mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西   mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒   mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股   mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...   mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag   mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体   mp_falldamage 1...............会不会摔伤   mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭   mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭   mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地   mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发   mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数   mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友   mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭   mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag   mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢   mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入   (如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)   mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)   mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,   此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效   mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1   mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0   mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)   mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀   mp_weaponstay 0...............保留落下的武器   nightvision 1.................夜试镜能否使用   pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)   status........................列出玩家IP编号等   sv_accelerate 5.0.............加速   sv_aim 0......................自动瞄准头部   sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度   sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向   sv_bounce 1...................各种奖励金开启???   sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技   sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...   sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?   sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?   sv_friction 40................3D画面方面的东东   sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999   sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值   sv_maxspeed 320...............最大速度   sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值   sv_password 0.................进入游戏的密码   sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)   sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server   sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...   sv_waterfriction 10...........水中的阻力...   users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)   changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏   map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。   mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图   mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3   mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图   (以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")   sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN   sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了   sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN   sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远   adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!   ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)   cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo   cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map   cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map   cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50   cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1   cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度   cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1   cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数   cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星   cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50   con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)   dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍   drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)   fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy   fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72   有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善   hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)   hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否会出现在画面的左下角。   hud_fastch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标   keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)   kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…   lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。   listmaps....................显示server的地图排程   listplayers.................显示大家的编号与姓名   maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)   max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500   max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500   name 新名字...................换名字,活着的时候才能用   H4 新名字......................一样可以换名字   nightvision...................开关夜视镜   r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??   r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??   rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的   setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能   setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介   setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助   setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。   setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关   sizedown......................缩小屏幕   sizeup........................放大屏幕   timeleft..........让你知道还有几分钟换地图   version.......................显示版本信息   vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行   votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图   sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)   zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度   ping..................显示Server ping client值   pingservers............显示Client ping server值   net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps   net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3   net_graphwidth 192............工具的大小   volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)   hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)   bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小   disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态   exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面   quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面   reconnect.....................不离线直接重组联机   retry.........................离线并重新联机   connect IP....................联机到指定Server   developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开   使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)   cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)   clear..............清除console上的文字   scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度   注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置   命令 默认值 建议更改值 说明   cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度   gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快   max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)   fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大   mp_decals 20............300,最大同时显示贴图   hisound 0...............1,高质量声音   loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)   s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1   s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1   bgmvolume 0.............1,播放CD音乐   cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等   gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑   gl_round_down 1.........3   setinfo "ah" 0..........1   setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂   setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面   cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作   cl_nopred 0.............0   gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快   r_drawviewmodel 0.......1,显示武器   首先你必须拥有CS   激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数   \\hl.exe -console -game cstrike -condebug   此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径   如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。   进入游戏,并正常开始一场游戏   当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:   record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\\cstrike\\filename.dem   demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像   listdemo demoname.............列出录像信息   playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像   playvol 9.....................设置录像回放次数   removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置   setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退   startdemos....................循环播放一段录像   startmovie filename...........播放一段录像   stop..........................停止录像   stopdemo......................同上   swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置   imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps   appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像   removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息   edgefriction 2............3D画面方面的东东   hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位   先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码   游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入   Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令   但指令前需加rcon空一格。   rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status   rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上   rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)   rcon listid.................(看bannd id)   rcon restart................server地图重玩   rcon say ID:................server talk   rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了   rcon status.................看Info   rcon users..................看所有人资料   rcon writeip................将Ban掉的ID存入server   rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server   rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play   rcon_password 密码..........AMD登入密码好像暂时就这些。。楼主干脆开挂算了。。。。

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