1,广告设计与制作 是什么工作

你好。广告设计属于商业事务。比如,设计名片,设计海报、等等。

广告设计与制作 是什么工作

2,数字媒体设计与制作专业好就业么

其实大多数设计专业都一样,学的就是有一些常用设计软件。数字媒体与制作名字很好听,但是就业不太容易。主要从事设计,平面的,3D的,后期等,当然软件要学得好,才有机会。 我只能说,都不太好找工作。学前教育也只是相对的而言,现在本科生一大把,专科就更难了,一些好的幼儿园都要硕士学历,听到这个的时候,我也很汗!大多数普通幼儿园应该没那么高要求,但是估计不太好进去(关系社会)。但是若是设计类的专业技能足够好,学历倒不太重要。 最好的专业是你自己喜欢的,这样你才会为之奋斗,否则很快就会丧失动力了。 有机会参加升学考试吧,虽然说学历不重要,但大多数时候学历还是一个门槛。

数字媒体设计与制作专业好就业么

3,多媒体设计与制作属于什么类

1、属于计算机类。2、计算机类专业包括: 计算机科学与技术类:计算机科学(技术或教育)、各类(计算机)软件技术(工程)、各类(计算机)网络技术(工程)、各类(计算机)数据库(技术)、各类(计算机)信息科学(工程或技术)、各类(计算机)信息管理(或应用)、各类计算机管理(或应用)、各类计算机控制(技术)、各类计算机通信(通讯)、各类(计算机)多媒体技术、(信息)网络安全(监察)、信息安全、系统理论(科学或工程)、管理信息系统、地球(地理)信息系统(科学或技术)、智能科学与技术、信息与计算(机)科学、计算数学及其应用软件、计算机与经济管理、计算机系统维护、计算机硬件(器件或设备)、电器与电脑、可视化程序设计、Web应用程序设计、多媒体制作、图形图像制作、动漫设计与制作、电子商务、办公自动化技术、软件测试。

多媒体设计与制作属于什么类

4,美术设计与制作需要美术基础吗

当然需要美术基础了,美术设计和制作需要素描和水粉的基础,素描可提高一个人的观察力和空间想象力,色彩能提高人的色彩搭配的能力,和颜色感知能力,而且还要画设计素描设计色彩,等等这些都得画大量的绘画才能提高设计能力,而且大学设计专业必须是通过美术艺考才能考上的
不需要美术基础,但是大多数的学校进入此专业后都要加试美术基础,但是不会很难。大多数的大学此专业招生时都会分艺术生和理科生这两类学生来分别对待。 所以如果很喜欢,以后想往这方面发展,建议自己报一个美术基础班,比如素描或速写等,对付加试完全足够。也可以自己在家里提前上网学习一些透视学、结构等知识,对以后的工业设计学有很大的帮助。 但是,在上了大学之后,在美术作图设计方面就需要勤学苦练了,虽然入学时对这方面要求不高,但做大学毕业作品时,这个就有了绝对的要求了。

5,图形图像设计与制作究竟是学什么的

图形图像制作专业简介 1.专业名称:图形图像制作 专业培养目标:培养具有较强的图形、图像处理能力,平面或立体广告设计与制作能力,能够使用计算机绘制工程零件图、装配原理图和产品三维造型图的高级技术应用性专门人才 2.专业核心能力:图形、图像处理能力、计算机绘图能力、广告设计与制作能力 专业核心课程与主要实践环节:平面构成、立体构成、色彩构成、网页设计、电脑广告设计、图案设计、多媒体出版物设计、三维动画设计、计算机图形实训、图像制作技术实训、广告设计与制作实训、计算机绘图实训等,以及各校的主要特色课程和实践环节 3.就业方向:在企事业单位从事广告设计与制作、产品结构和外观设计等工作。其他:本专业可获取教育部计算机应用技术NIT证书;美国Adobe公司平面设计师认证证书 有人说的广告设计师偏执的想法,我本身是学视觉传达设计的,这个可以通俗的说成是平面设计或广告设计(很傻很天真的说法),不过为了让你明白,我再多说几句:1)你肯定是选择了艺术设计2)学这一专业一定要有美术功底,不然一定会狠吃亏3)图形图像制作包括二维,三维,但是无论是什么,设计师的画笔就是电脑软件,二维软件相对容易掌握,拼命学一个月就能解决,三维软件嘛,估计要学半年入门(大部分是自学,如果有毅力,半年入门就算是进步大,我连夜通宵,入门也用了1年),入门后就简单了,可以随心所欲的制作你喜欢的东西。上课不一定是用电脑,毕竟还那么多理论课,但我敢肯定的是,你的专业需要电脑,最好人手一台,你要学的东西很多,包括软件操作和软件以外的美术修养。要学习的软件二维:photoshop ,coreldraw,AI,painter,前面两个是必修,后面两个自己喜欢就自学吧,后两个是关于电脑绘画的软件,第一个是图片处理,第二个是矢量图绘制。三维:maya,3ds max,cinema 4d,XSI等等吧,太多了,一般都要掌握maya或3ds max,最好两个都用熟。工资方面,很明显,三维比二维高许多。大概3500以上。(不含菜鸟)这些够了吧,去百度里荡一下就会知道了。

6,学习动漫设计与制作有什么前途吗

动漫专业发展前景:国际动漫产业,欧、美、日、韩呈争先态势。动漫设计与制作专业就业前景是非常广阔的,动漫业是英国的第一大产业;美国的网络游戏业已经连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业;日本动画业年产值在国民经济中位列第六,动画产品出口额超过钢铁。2004年,全球数字内容产业产值2228亿美元,与游戏、动画业相关的衍生产品产值超过5000亿美元。动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国列。全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。 复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在广东动画人才的缺口就达到3000-8000人。最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2000元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月薪可达3万元。专业特色和就业方向:动漫设计与制作专业好吗?动漫设计与制作专业有前途吗?本专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及每体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。毕业生应获得以下几个方面的知识和能力: 1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力; 2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通; 3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力; 4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。 就业方向:广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。学动漫设计与制作专业到武汉清美CG教育学院:动漫设计与制作专业好吗?动漫设计与制作专业有前途吗?2007年9月16日湖北首个动漫影视培训基地清华大学美术学院——动漫影视武汉教育中心落成典礼在武汉丰颐大酒店隆重举行。清华大学、清华大学美术学院、湖北省政府办公厅、湖北省经济委员会、湖北省文化厅、湖北省信息产业厅、湖北省劳动和社会保障厅等政府部门及相关领导和中国动漫影视行业顶级专家吴殿铭教授、李兆林等莅临出席了典礼。据了解:目前全球动画产业的产值为2000亿—6000亿美元,已成为21世纪的朝阳产业。而我国现在动漫影视人才只有7000至1万人,而全国需求多达15万人。动画艺术人才的极度匮乏,已经成为制约我国动漫产业及网络游戏产业发展的瓶颈。清华大学美术学院动漫影视武汉教育中心的落成,无疑成为湖北动漫影视行业发展史上的一个重要里程碑,它为湖北动漫影视行业这个处于婴儿时期的明星产业注入了极大的活力,将进一步推动武汉乃至华中动漫影视行业及动漫影视产业的发展,也将帮助武汉学子实现成为动漫影视精英的梦想!
有。学动漫设计的前途还是挺可观的,只要专业知识够牢固。作为一个学动漫设计的毕业生来说,个人觉得工资方面挺高的。主要是看你的个人喜好和画画基础。首先呢,学习动画设计最好是有画画功底在身。因为专业课的内容涉及设计、建模等等,这些都是需要你前期打下画画基础的。其次,要清楚的知道自己是否真心喜欢这个专业。做动漫设计最重要的是散发思维和创新能力,假如你只是单纯的喜欢看动漫,那和喜欢动漫设计是不一样的。总的来说,只要你有天赋,专业课基础够扎实。毕业出来后找工作也不是很大的问题,至于发展要看个人造化。
动漫设计就业前景较好。我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失,所以动漫设计专业就业趋势较好
前途不知道怎么说,毕业后进去社会就是一种能力的锻炼,动漫设计与制作就业选择的范围相对来说比较有限性,除非你特别热爱并坚持,总会有前途的,看你自己是否有信心吧
你好,我大学学的就是动漫制作与设计,但是之后换专业了,因为我觉得国内动漫制作与设计的公司并不是很多,所以没有学了,学的是计算机
动漫设计前景是很好的,从我国市场需求看,国产动漫游戏产业商机无限。经专家分析指出,动漫游戏已经成为当今社会人们休闲娱乐最为流行的一个部分,高科技的运用,使动漫游戏产业给人们带来更加丰富多彩的互动娱乐体验,逐渐成为人们生活中不可分割的重要组成,被誉为永不过时的朝阳产业。

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