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1,TC接口是干什么用的

你说呢...
估计是time code,时间码接口。有些编辑系统需要复制时间码,或者编辑不同判断的时候使用同一时间码,就用它。能报下型号吗?可以具体确定.

TC接口是干什么用的

2,亲亲们 tc充电线和usb接口充电线 除了 给手机充电的头不一样 连接充

tc充电线和usb接口充电线 除了 给手机充电的头不一样之外连接充电器的那个部位也是不一样的。tc充电线要多一根线。usb接口充电线只有4根线!
是一样的,usb插口标准都是一样的,4根线,传输数据和充电用的。充电只会用到2根。
应该不是吧。

亲亲们 tc充电线和usb接口充电线 除了 给手机充电的头不一样 连接充

3,什么是显卡的tc版

行家:TC是Turbo Cache的缩写,意思是增强型缓存加速技术,TC能像利用显存一样利用内存,通过PCI-E接口的高带宽,实时的调用内存,将渲染过程中的数据即时的对内存进行存取,而不是像板载显卡那样需要划分固定的内存存放数据,使内存有更高的利用效率,利用TC技术为众多的游戏玩家在入门级显卡价格的前提下提供更好的游戏画面和强大的显示性能,给游戏玩家们带来比集成显卡更好的性能,比独立显卡更实惠的显卡产品,是入门级显卡完美的性价比解决方案。

什么是显卡的tc版

4,显卡上的TC什么意思

TC是TurboCache的简写,nVidia的一项技术,能使独力显卡也能共享内存作为显存。也就是说TC是通过共享系统内存的方法来实现大显存的方法。
TC是Turbo Cache的缩写,意思是增强型缓存加速技术,TC能像利用显存一样利用内存,通过PCI-E接口的高带宽,实时的调用内存,将渲染过程中的数据即时的对内存进行存取,而不是像板载显卡那样需要划分固定的内存存放数据,使内存有更高的利用效率,利用TC技术为众多的游戏玩家在入门级显卡价格的前提下提供更好的游戏画面和强大的显示性能,给游戏玩家们带来比集成显卡更好的性能,比独立显卡更实惠的显卡产品,是入门级显卡完美的性价比解决方案。
例如TC512MB 这张显卡就表明是TC版。。划分显卡。。。自身的显存不大 可能有64MB-128MB-256MB,用这些显卡来升级成512MB的。。。

5,tc单元和哪个接口相连

PS/2接口、串行接口、并行接口、RJ-45网络接口、USB2.0接口、音频接口,高档的主板还有IEEE1394接口和无线模块等。PS/2接口用来连接PS/2鼠标和PS/2键盘,绿色接口接入鼠标,而蓝色接口则接入键盘;串行接口用来接入外置Modem和录音笔一类的设备;并行LPT接口用来接入老式的针式、喷墨打印机。
软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉,需求分析,设计,实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。软件分为系统软件和应用软件。 软件并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。 软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。

6,硬盘serialTAT接口是什么意思

就是串口硬盘,使用SATA(Serial ATA)口的硬盘就叫串口硬盘 。2001年,由Intel、APT、Dell、IBM、希捷、迈拓这几大厂商组成的Serial ATA委员会正式确立了Serial ATA 1.0规范,2002年,虽然串行ATA的相关设备还未正式上市,但Serial ATA委员会已抢先确立了Serial ATA 2.0规范。Serial ATA采用串行连接方式,串行ATA总线使用嵌入式时钟信号,具备了更强的纠错能力,与以往相比其最大的区别在于能对传输指令(不仅仅是数据)进行检查,如果发现错误会自动矫正,这在很大程度上提高了数据传输的可靠性。串行接口还具有结构简单、支持热插拔的优点。 串口硬盘是一种完全不同于并行ATA的新型硬盘接口类型,由于采用串行方式传输数据而知名。相对于并行ATA来说,就具有非常多的优势。首先,Serial ATA以连续串行的方式传送数据,一次只会传送1位数据。这样能减少SATA接口的针脚数目,使连接电缆数目变少,效率也会更高。实际上,Serial ATA 仅用四支针脚就能完成所有的工作,分别用于连接电缆、连接地线、发送数据和接收数据,同时这样的架构还能降低系统能耗和减小系统复杂性。其次,Serial ATA的起点更高、发展潜力更大,Serial ATA 1.0定义的数据传输率可达150MB/s,这比目前最新的并行ATA(即ATA/133)所能达到133MB/s的最高数据传输率还高,而在Serial ATA 2.0的数据传输率将达到300MB/s,最终SATA将实现600MB/s的最高数据传输率。 Serial ATA历史背景 一直以来 IDE硬盘都采用并行传输模式(并行ATA),但是并行传输过程中存在一个不可避免的问题:线路间的信号会互相干扰。在传输速率比较低的情况下,存在一定的信号串扰并不会带来多大的影响,但是在高速数据传输过程中,信号串扰问题就显得非常突出,严重的影响着系统的稳定性。因此,在人们对硬盘传输速率要求越来越高的同时,并行ATA却显得越来越力不从心了。另外,并行ATA也存在着一些显而易见的缺点:首先,并行ATA每次传输多位数据,因此数据通道要求的数据线的数量比较多,在ATA/66以前连接硬盘的数据排线就是40线的,而ATA/66、ATA/100和最新的ATA/133的接口数据电缆则都是80线的,这样不仅接口线缆的成本提高了,而且也造成了机箱内连线复杂凌乱,空气流通受阻,散热受到影响。其次,并行ATA设计采用5V电压供电,在当今不断降低电压、减小功耗的趋势下,这也是需要改进的。 在并行 ATA性能提升后劲不足的情况下,2000年2月Intel在IDF(Intel Developer Forum——Intel开发者论坛)上,首次提出了串行ATA(Serial ATA)的技术构想,并专门成立了Serial ATA标准的官方工作组(Serial ATA Working Group)。 2000年12月18日,Serial ATA工作组公布了Serial ATA草案1.0版。 2001年8月,Seagate在IDF Fall 2001大会上宣布了Serial ATA 1.0标准,Serial ATA规范正式确立。在1.0版规范中规定的Serial ATA数据传输速度为150MB/s,比目前主流的并行 ATA标准ATA/100高出50%,比最新的ATA/133还要高出约13%。而且随着未来后续版本的发展,其接口速率还可扩展到2X和4X(300MB/s和600MB/s)。从其发展计划来看,未来Serial ATA的也将通过提升时钟频率来提高接口传输速率。 串行 ATA比并行ATA快 目前的并行 ATA一次可传输4个字节(4×8位)的数据,而串行ATA每次传输的数据只有一位,那么为什么在高速传输过程中却要使用串行ATA呢?其实主要原因还是并行传输存在着信号串扰的问题。而串行传输就没有这个问题了,从理论上说串行传输的工作频率可以无限提高,Serial ATA就是通过提高工作频率来提升接口传输速率的。因此Serial ATA可以实现更高的传输速率,而并行ATA在没有有效地解决信号串扰问题之前,则很难达到这样高的传输速率,这也是为什么新的硬盘接口标准会采用串行传输的原因。 Serial ATA剖析 Serial ATA实现数据传输的原理相对而言是比较简单的。顾名思义,它采用的是串行数据传输方式,每一个时钟周期只传输一位二进制数据。因此,Serial ATA的接口连接线就变得非常简洁了——只需要4根线就可以实现数据传输(第1根发数据,第2根接收数据,第3根供电,第4根地线)。目前并行ATA采用80线的接口连接线,而Serial ATA的硬盘接口线则明显地要简洁得多,所以,在实际应用中,使用Serial ATA设备的机箱会更整洁一些,散热效果也相对要好一点。而且,Serial ATA传输线的成本低。 另外,由于串行传输方式不会遇到信号串扰问题,所以 Serial ATA要想提高传输速度的话,只需要提高控制芯片的工作频率即可。 Serial ATA采用的是点对点传输协议,每一个硬盘与主机通信时都独占一个通道,系统中所有的硬盘都是对等的,因此,在Serial ATA中将不存在“主/从”盘的区别, 用户也不用再费事去设置硬盘的相关跳线了。 Serial ATA的点对点传输模式的另一个好处是,每一个硬盘都可以独享通道带宽,这对于提高性能是有好处的。 由于串行ATA与传统的并行ATA是不兼容的,对于这个问题,Serial ATA在设计的时候也着重加以考虑。目前的Serial ATA可以通过转换器与现有的并行ATA系统兼容使用。转换器能够将主板的并行ATA信号转换成串行ATA信号供Serial ATA硬盘所用,或者将主板的Serial ATA信号转换成普通并行ATA硬盘能够接收的并行ATA信号,而且这种转换器的使用方式也非常灵活
期待看到有用的回答!

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