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1,fluent动网格

动网格有几种,你这个3D方向的任意移动必须要用UDF做,请多看动网格和UDF的教程。有个昆虫扇翅膀的动网格例子,你可以网上搜搜看。

fluent动网格

2,fluent动网格UDF编写问题DEFINEGRIDMOTION

貌似程序没有问题
你是不是看帮助文档上说只能用complied类型。这不是汇编语言,你写的时候仍然用C语言,只不过只能用“编译型”,不能用“解释型”。

fluent动网格UDF编写问题DEFINEGRIDMOTION

3,C4D如何移动网格

图片中右下角的图片也移动旋转视图alt+鼠标左键 【旋转】 平视可以切换前视图 用鼠标中键,按一下就切换四视图。不知道解决你的问题了么?
alt+鼠标中键

C4D如何移动网格

4,FLUENT动网格的相关概念

我也是在弄这个的,三维的动网格更经常容易发散的,你的结果和质量比我好多了
我有个fluent动网格的教程,讲的很详细,不过是全英文的,如果需要,可留下邮箱,我发给你;

5,在做搅拌模拟的时候需要用到动网格吗

动网格模型可以用来模拟流场形状由于边界运动而随时间改变的问题。边界的运动形式可以是预先定义的运动,即可以在计算前指定其速度或角速度;也可以是预先未做定义的运动,即边界的运动要由前一步的计算结果决定。网格的更新过程由FLUENT 根据每个迭代步中边界的变化情况自动完成。在使用动网格模型时,必须首先定义初始网格、边界运动的方式并指定参予运动的区域。可以用边界型函数或者UDF 定义边界的运动方式。FLUENT 要求将运动的描述定义在网格面或网格区域上。如果流场中包含运动与不运动两种区域,则需要将它们组合在初始网格中以对它们进行识别。那些由于周围区域运动而发生变形的区域必须被组合到各自的初始网格区域中。不同区域之间的网格不必是正则的,可以在模型设置中用FLUENT提供的非正则或者滑动界面功能将各区域连接起来。---百度百科
overset mesh用起来还是很方便的,帮助文档上有几个例子,可以看一下,我们正在准备做一个动网格专题,大家共同交流

6,CFX动网格和CFD动网格有什么区别

网导入格:右击侧边栏的mesh import mesh,选择前面保存的工作目录,file type选项选择icem cfd(*cfx *cfx5 *msh),选择目标文件打开。
网格划分是根据需要的,六面体网格和四面体网格有自己的特点。一般情况是用四面体网格;六面体网格有利于减少网格数量,减少占用内存,均匀变化且形状单一的圆柱时使用,但是可能导致比连续。网格连接的地方要加密,多试试找找感觉。空压机是利用活塞在汽缸中的往复运动来压缩空气的。首先任何空压机的不论大小一般都是有其他动力带动曲轴箱内的曲轴转动,曲轴通过连杆带动活塞在气缸内做往复运动。当活塞往下运动的时候缸内容积变大,缸内气压变小,这时空气就由着进气管道被吸进了气缸;当活塞向上运动的时候进气道关闭,缸内容积变小,这样缸内空气就由排气道被压缩到储气筒里面。有人要问了,进气道和排气道是怎么开闭的?如何适时开闭的?其实一般这都是由进排气口的单向阀所控制。进气孔的单向阀只允许空气流向气缸。而排气孔的单向阀只允许空气流出气缸。这样空气就只会由进气孔进气,从排气孔出气。所以当有单向阀损坏了的时候,空压机就会打不上气或气打的慢打不足。一般这种情况不多见。还有比如活塞上的活塞环坏了,导致气缸内空气由缸壁和活塞间漏气也会造成打不上气和气打不足。在使用中我们要保持空压机有良好的润滑,进气的空滤要保持完好有效等等。保持进排气道的畅通。

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