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1,天翼套餐协议

不能

天翼套餐协议

2,什么是期初合同

期初合同是指在系统启用之初时已经生效但还未执行完的合同。
你好!期初合同是指在系统启用之初时已经生效但还未执行完的合同。希望对你有所帮助,望采纳。

什么是期初合同

3,什么是非正式合同

非正式合同是相对于正式的合同而言的,他不需要严格的文本格式和样子,只需要合同订立的双方当事人意思表示达成一致,可以口头的、简单的表明双方的合同主要内容即可。比如:协议。
非正式合同工(就是劳务派遣那种)
  有固定期限的劳动合同,是指劳动者与用人单位在订立的劳动合同中,对劳动合同履行的起始和终止条件有具体明确的规定。期限届满,双方的劳动关系即行终止。如果双方协商同意,还可以续订劳动合同。我国劳动法律对订立有固定期限的劳动合同没有限制,用人单位和劳动者协商一致,可以选择任意期限。 无固定期限的劳动合同,是指劳动者与用人单位不约定具体明确终止日期的劳动合同。按照《劳动法》的规定,无固定期限的劳动合同,应当约定劳动合同终止的条件。只要不出现双方约定的终止条件或法律法规规定可以解除的情形,这种劳动合同一般不能终止。但无固定期限的劳动合同不是终身合同,出现法律、法规规定的条件或者双方约定的条件时,任何一方均可提出解除或终止劳动合同。

什么是非正式合同

4,中间人合同

  中间经纪人合作协议  中间人:______________________________(以下简称甲方)  中间人:______________________________(以下简称乙方)  中间人之间就_______________事项协商一致,签定本协议,共同遵守。  一、合作内容  甲方乙方共同从事__________________专项中介服务业务。  二、履行期限  合作有效期________年________月________日至________年________月________日  三、双方的权利和义务  甲方的权利和义务:  1.甲方主要向乙方提供优质的融资项目、不得把项目泄漏给第三方  2.甲方主要与企业签定项目融资委托书,可联名  3.甲方主要负责提供项目融资相关证明材料并与企业方(融资方)联络沟通  4.甲方有权向乙方了解合作项目的进展情况。  乙方的权利和义务:  1.乙方主要负责寻找合适的项目投资方、负责与投资方进行项目融资联络沟通  2.乙方主要与项目投资方签定项目投资合作书,可联名  3乙方有义务对融资方式给企业提出结构建议、不得把项目泄漏给第三方  4.乙方有权与甲方就项目融资与企业进行相关沟通、需经另一方同意  四、违约责任  1.任何一方不履约或不完全履行本合同规定的义务或把故意把项目泄漏给第三方,构成违约的,应向对方支付不能履行本合同部分总金额的________%的违约金。由于一方的违约给对方造成的损失,应据实向对方支付一定赔偿金。  2.由于某一方提供不实信息或虚构事实及与企业方(投资方)恶意串通而造成一方经济损失的,一方有权要求另一方赔偿损失, 终止合同。  五、利润分配  项目融资方(投资方)付给某一方的居间人中介利润、甲乙双方共同平均分配(扣除项目运作过程产生相应费用)、特殊情况双方(几方)共同商议  六、争议的解决方式  未尽事宜经双方协商约定,协商不成则按照有关法律法规办理。  本协议一式________份,各执________份。本协议经_______________签名盖章后生效。  甲方(签字) 乙方(签字)  电话: 电话:  地址: 地址:  身份证号码 身份证号码  签订时间:________年________月________日

5,ADOV路由协议的内容是什么啊 情各位高手指点

AODV无线自组网按需平面距离矢量路由协议(Ad hoc On-Demand Distance Vector Routing,AODV)是应用于无线网状网络(也称作无线Ad hoc网路)中进行路由选择的路由协议,它能够实现单播和多播路由[1]。该协议是Ad Hoc网路中按需生成路由方式的典型协议。[编辑] 实现技术它是反应式路由协议,也就是说当向目的节点发送封包时,原节点才在网络中发起路由查找过程,找到相应的路由。相反的,很多普通的因特网路由协议都是先验式的,也就是说它们查找路由是不依赖于路径上的节点是否要发包,而是每个节点维护一张包含到达其它节点的路由信息的路由表。节点间通过周期性的交换路由信息来不断更新自身的路由表,以便能够及时的反映网络拓扑结构和变化,以维护一致的、及时的、准确的路由信息。正如协议的名字所示,无线自组网按需平面距离矢量路由协议是一种平面距离矢量路由协议。在AODV中,整个网络都是静止的除非有连接建立的需求。这就是说一个网络节点要建立连接时才广播一个连接建立的请求。其他的AODV节点转发这个请求消息,并记录源节点,和回到源节点的临时路由。当接收连接请求的节点知道到达目的节点的路由时,就把这个路由信息按照先前记录的回到源节点的临时路由发回源节点。于是源节点就开始使用这个经由其他节点并且有最短跳数的路由。 当链路断掉,路由错误就被回送给源节点,于是源节点就重新发起路由查找的过程。大多数协议的复杂性在于为了保证网络性能而减少消息数量。例如,每个路由请求都会有一个序号,节点使用这个序号以避免它们重复转发这个路由请求。路由请求有一个“生存时间”数,这将减少他们被重传的次数。还有就是如果路由请求失败,其他的路由请求将会在先前的路由请求消息超时后的两倍的“生存时间”之后,才被发送。[编辑] 相关的路由协议AODV对在这方面有多种解决方法。还有一种路由协议是动态源路由协议(DSR),这个路由协议充分最优化网络的通信量。另外就是优化的链路状态路由协议(OLSR)也是解决这方面问题。OLSR不断地收集节点之间能相互通信的数据,并对每个节点保持一个最优化的路由表。所以连接可以很快的建立。但是OLSR是一个相对比较大而且复杂,它要求大型复杂的计算机、很大的内存和计算。同时频繁进行网络其他节点的发现过程是一个巨大的负担。对于其他可选择的方法可以参照无线自组网协议列表。[编辑] 参考1.^ RFC 3561: Ad hoc On-Demand Distance Vector (AODV) Routing转载自“维基百科”
无线自组网按需平面距离矢量路由协议(Ad hoc On-Demand Distance Vector Routing,AODV)是应用于无线网状网络(也称作无线Ad hoc网路)中进行路由选择的路由协议,它能够实现单播和多播路由[1]。该协议是Ad Hoc网路中按需生成路由方式的典型协议。实现技术它是反应式路由协议,也就是说当向目的节点发送封包时,原节点才在网络中发起路由查找过程,找到相应的路由。相反的,很多普通的因特网路由协议都是先验式的,也就是说它们查找路由是不依赖于路径上的节点是否要发包,而是每个节点维护一张包含到达其它节点的路由信息的路由表。节点间通过周期性的交换路由信息来不断更新自身的路由表,以便能够及时的反映网络拓扑结构和变化,以维护一致的、及时的、准确的路由信息。正如协议的名字所示,无线自组网按需平面距离矢量路由协议是一种平面距离矢量路由协议。在AODV中,整个网络都是静止的除非有连接建立的需求。这就是说一个网络节点要建立连接时才广播一个连接建立的请求。其他的AODV节点转发这个请求消息,并记录源节点,和回到源节点的临时路由。当接收连接请求的节点知道到达目的节点的路由时,就把这个路由信息按照先前记录的回到源节点的临时路由发回源节点。于是源节点就开始使用这个经由其他节点并且有最短跳数的路由。 当链路断掉,路由错误就被回送给源节点,于是源节点就重新发起路由查找的过程。

6,网络的七层协议是什么

OSI是一个开放性的通行系统互连参考模型,他是一个定义的非常好的协议规范。OSI模型有7层结构,每层都可以有几个子层。下面我简单的介绍一下这7层及其功能。 OSI的7层从上到下分别是 7 应用层 6 表示层 5 会话层 4 传输层 3 网络层 2 数据链路层
第一层:物理层(PhysicalLayer),规定通信设备的机械的、电气的、功能的和规程的特性,用以建立、维护和拆除物理链路连接。具体地讲,机械特性规定了网络连接时所需接插件的规格尺寸、引脚数量和排列情况等;电气特性规定了在物理连接上传输bit流时线路上信号电平的大小、阻抗匹配、传输速率距离限制等;功能特性是指对各个信号先分配确切的信号含义,即定义了DTE和DCE之间各个线路的功能;规程特性定义了利用信号线进行bit流传输的一组操作规程,是指在物理连接的建立、维护、交换信息时,DTE和DCE双方在各电路上的动作系列。 在这一层,数据的单位称为比特(bit)。 属于物理层定义的典型规范代表包括:EIA/TIA RS-232、EIA/TIA RS-449、V.35、RJ-45等。 第二层:数据链路层(DataLinkLayer):在物理层提供比特流服务的基础上,建立相邻结点之间的数据链路,通过差错控制提供数据帧(Frame)在信道上无差错的传输,并进行各电路上的动作系列。   数据链路层在不可靠的物理介质上提供可靠的传输。该层的作用包括:物理地址寻址、数据的成帧、流量控制、数据的检错、重发等。 在这一层,数据的单位称为帧(frame)。 数据链路层协议的代表包括:SDLC、HDLC、PPP、STP、帧中继等。 第三层是网络层(Network layer) 在计算机网络中进行通信的两个计算机之间可能会经过很多个数据链路,也可能还要经过很多通信子网。网络层的任务就是选择合适的网间路由和交换结点,确保数据及时传送。网络层将数据链路层提供的帧组成数据包,包中封装有网络层包头,其中含有逻辑地址信息- -源站点和目的站点地址的网络地址。 如果你在谈论一个IP地址,那么你是在处理第3层的问题,这是“数据包”问题,而不是第2层的“帧”。IP是第3层问题的一部分,此外还有一些路由协议和地址解析协议(ARP)。有关路由的一切事情都在第3层处理。地址解析和路由是3层的重要目的。网络层还可以实现拥塞控制、网际互连等功能。 在这一层,数据的单位称为数据包(packet)。 网络层协议的代表包括:IP、IPX、RIP、OSPF等。 第四层是处理信息的传输层(Transport layer)。第4层的数据单元也称作数据包(packets)。但是,当你谈论TCP等具体的协议时又有特殊的叫法,TCP的数据单元称为段(segments)而UDP协议的数据单元称为“数据报(datagrams)”。这个层负责获取全部信息,因此,它必须跟踪数据单元碎片、乱序到达的数据包和其它在传输过程中可能发生的危险。第4层为上层提供端到端(最终用户到最终用户)的透明的、可靠的数据传输服务。所谓透明的传输是指在通信过程中传输层对上层屏蔽了通信传输系统的具体细节。 传输层协议的代表包括:TCP、UDP、SPX等。 第五层是会话层(Session layer) 这一层也可以称为会晤层或对话层,在会话层及以上的高层次中,数据传送的单位不再另外命名,统称为报文。会话层不参与具体的传输,它提供包括访问验证和会话管理在内的建立和维护应用之间通信的机制。如服务器验证用户登录便是由会话层完成的。 第六层是表示层(Presentation layer) 这一层主要解决用户信息的语法表示问题。它将欲交换的数据从适合于某一用户的抽象语法,转换为适合于OSI系统内部使用的传送语法。即提供格式化的表示和转换数据服务。数据的压缩和解压缩, 加密和解密等工作都由表示层负责。例如图像格式的显示,就是由位于表示层的协议来支持。 第七层应用层(Application layer),应用层为操作系统或网络应用程序提供访问网络服务的接口。 应用层协议的代表包括:Telnet、FTP、HTTP、SNMP等。   通过 OSI 层,信息可以从一台计算机的软件应用程序传输到另一台的应用程序上。例如,计算机 A 上的应用程序要将信息发送到计算机 B 的应用程序,则计算机 A 中的应用程序需要将信息先发送到其应用层(第七层),然后此层将信息发送到表示层(第六层),表示层将数据转送到会话层(第五层),如此继续,直至物理层(第一层)。在物理层,数据被放置在物理网络媒介中并被发送至计算机 B 。计算机 B 的物理层接收来自物理媒介的数据,然后将信息向上发送至数据链路层(第二层),数据链路层再转送给网络层,依次继续直到信息到达计算机 B 的应用层。最后,计算机 B 的应用层再将信息传送给应用程序接收端,从而完成通信过程。下面图示说明了这一过程。   OSI 的七层运用各种各样的控制信息来和其他计算机系统的对应层进行通信。这些控制信息包含特殊的请求和说明,它们在对应的 OSI 层间进行交换。每一层数据的头和尾是两个携带控制信息的基本形式。

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