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1,狙击枪瞄准镜怎么看

要回答这问题,首先要说子弹弹道,目前所有枪打出的子弹运行轨迹都不是直线,而是一条不对等的抛物线。人眼到准星的瞄准线却是直线,因此从理论上讲子弹打中的地方就是子弹画出的抛物线与人的瞄准线相交的点。瞄准镜与枪管并不是平行的,只是近似平行,所以要打中不同距离上的目标要相应的调高或调低瞄准镜的瞄点。
这个可不是瞄准就能打中那么简单。要考虑弹道,风向,重力,距离等等,很复杂的 狙击手的书比较少,有的也都是内部教材,搞不到
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狙击枪瞄准镜怎么看

2,据枪时如何确立瞄准线的稳定是动眼还是动枪

拒枪后枪和身体是一体的,眼,缺口,准星一条直线,指向你的目标,移动时你的三点是保持的,三点不动的情况下去寻找目标,那就是整体移动
枪。
简单说瞄准镜其实不是水平安装在步枪上的,一般会往前低一些角度,这样子瞄准线和弹道线就会在远方相交,这个交点其实就是子弹会命中的点,也就是说一般调整好的瞄准镜你看过去十字线或瞄准的红点的位置就是弹道线会打中的位置。距离不同相交的点是不同的,所以专业狙击手要根据不同环境来调整瞄准镜的角度,要考虑到距离、风速、湿度还有很多环境因素。 简单说就是你看一个瞄准镜里的瞄准点,那个点不是瞄准线的终点,而是弹道线的终点,瞄准镜只是起到一个放大的作用。

据枪时如何确立瞄准线的稳定是动眼还是动枪

3,瞄准镜与枪口有距离如何打得准

你指的是游戏中的还是现实中的,现实中的话, 你看瞄准镜和枪管之间的距离,一般都是3厘米,那你只要把瞄准镜对准目标的上方3厘米就行了
如图
瞄准镜的轴线(瞄准线)与枪管中心的轴线(射线)并不平行,实际上瞄准镜是以一定角度安装在枪管上的(肉眼难以看出这个角度)。瞄准时,射线指向已高出瞄准线,在这两条线之间构成一个夹角,也说是瞄准角。这样才能保证弹头在一定距离上命中目标。(见图) ■瞄准镜上有刻度,距离的大小都是用刻线来表示的,不同的刻线代表不同距离上的瞄准角。射手只要将刻线对正目标,即完成了方向和高低瞄准。此外,由于瞄准镜有放大作用,好比一具安装在枪管上的单筒望远镜,通过它射手可以看到放大的、比较清晰的目标图像,从而提高了狙击步枪的命中率。所以一个好射手使用狙击枪基本是瞄哪儿打哪儿,不会发生指眼打到嘴的现象。
玩游戏的话 没有差别。。。

瞄准镜与枪口有距离如何打得准

4,据枪瞄准时如何确立瞄准线的稳定

要调整呼吸的频率。 到击发前要闭气3-5秒,根据自己的心肺功能调节时间,不宜过长,闭气时间过长,容易导致手部肌肉轻微抖动,影响精度。第二就是站姿,要想准,必须站的稳,双脚自然岔开,与肩平齐,挺胸抬头,抓握的手自然上抬,平肩。抓握的手不宜过紧,以足够控制为宜。第三就是心态,一定要做到心无杂念,安神,静心,采取一切措施,把外界对你的干扰降到最低。
射击中,一条笔直的瞄准线,一条是子弹的飞行抛物线。所以不存在两条平行线的说法。实际射击中,瞄准线和子弹飞行抛物线在枪口的切线,都不是平行关系。理想状态是,瞄准线要和抛物线在着弹点处相交。步枪的瞄具一般是可调的,因为射距长,像手枪这种射距短的枪,就凭感觉吧。影响飞行抛物线的参数,不仅是射距(射距意味着飞行时耗,时耗和子弹下落距离是线性关系),还有速度的衰减率(不是线性的),风偏(自然因素,复制,非线性)等。目标越远,这些参数对射击效果扰动越大。狙击枪一般会追求更高的初速,这样在一个较长的距离内,子弹飞行参数具备稳定性。狙击枪一般要配专门的狙击弹药,确保高膛压以获得高初速,同时弹头选材和加工工艺都要保证弹头密度的稳定使弹头不易翻滚。再配以更复杂的瞄具帮助射手估算着弹点。

5,怪物猎人ol弓箭怎么使用瞄准线

首先弓箭的瞄准线需要学习吊射技能才会出现哟。我当时也是很郁闷呢怎么没瞄准线。但是还是有不少玩家发现即使学了吊射也没有。那是因为这款游戏的特效需要开到中高档才会显示呢。是不是很坑呢。这些都是我从tx先游游戏平台里面学习到的,那上面有很多的游戏技巧呢,你要是愿意也可以去看看的
弓的使用特点:1.射击方式:弓的射击方式有两种,一种是盲射,另一种则是瞄准(e),当然这两种射击方式也是各有优缺点的。盲射是使用散射弓的猎人必须掌握的射击方式,也是连射与贯通中和很好使用的射击方式。推荐多尝试使用。瞄准射击:玩家按下e会出现一条细线,玩家可以利用这个细线进行瞄准,瞄准的时能精确的定位怪物的各个位置。瞄准射击是连射弓和贯通弓玩家必须掌握的射击方式,但不推荐过于依赖瞄准,能熟练的开关e技能是一名好的弓手必须掌握的技巧射击方式虽说有两种,但两种射击方式并不是取其一即可。两者结合起来进行射击才是一名合格的弓手.mhol中弓有着一大特色就是弓的会心距离。扩散,连射与贯通弓的会心距离都各不相同。扩散弓最近,连射弓中等,而贯通弓则较远优点:能准确的瞄准怪物的弱点,从而打出最高的伤害,在怪物的弱点不暴露在玩家的正前方时可以发挥很好的效果。

6,枪的距离标尺到底是什么

枪弹射出并非直线,不同距离各有不同曲线,标尺经科学计算而设,可使枪弹命中不同距离的目标……
表尺其实就是个撑竿结构,可以调整照门的高度,表尺定得越大,照门高度越高,而由于准星在高低上是固定的,因此随着照门高度增高,瞄准线与枪管的夹角会逐渐增大,也就是说枪的发射角逐渐增大。 表尺上有刻度,一般来说这个刻度代表了目标距离,也就是说表尺三代表目标距离300米,而表尺一意味着目标距离100米。 当步枪定为表尺一的时候,子弹在100米内基本是飞行一个直线,其弹道末端与瞄准点基本重合,所以说百米上标尺一是瞄哪打打哪的。但是目标不会总在100米距离上,而是可能近也可能远,而调整表尺需要时间,所以大多数情况下步枪装定在常用表尺,即表尺三,这个时候射击就需要射手灵活对待了,要根据目标远近来调整瞄准点的高低来保证命中。之所以表尺三是常用标尺,是因为自动步枪很少射击太远的目标,通常情况下目标在200-400米范围,定于表尺三瞄准点修正比较方便。具体到实战上,自动步枪一般不提倡在400米以上的射击,这被认为是浪费子弹和暴露阵地的行为,我军习惯在近距离上集火射击来保证命中率。 设立常用标尺的好处:一是它在夜间时在看不清标尺刻度时,直接把标尺拉到最后,你即可以确定它是常用标尺,可以对目标进行瞄准,而不需经常更换标尺,综合下来标尺归3较为科学合理。
是这回事。老式步枪是一块中空的板掀起来,上面有游标的现在一般是翻转,或者扭旋钮

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