1,场景素描要点在哪里

首先 画面要有层次感,场景的远近要能有好的体现 空间感要强 再次 线条可以随便一点 让整个 画面看来更真实更随意 不刻板 ...要有实有虚 有主有次 构图的时候就要把空间感拉伸出来 不要急着上调子 构图最重要 抓好你画面中的重点 着重体现 应该就没有什么问题

场景素描要点在哪里

2,求问什么是场景场景的重要性有哪些如何设置场景

用例场景应该说是写测试用例,甚至是分析测试要素、设计测试策略另外一个重要的依据了。首先,软件研发最终是要再用户那里使用的,用例场景都将在用户的使用过程中被一一实现。 其次,需求的文档会变,设计会变,但用户的用例场景是基本上不会变的(除非是政策或者战略上的变更)。这样使测试工作的任务更加明确了,也更加容易定义修改的优先级以及在修改建议上和开发人员达成一致。毕竟满足用户的用例场景是首要的。 与微软等技术主导的软件企业相比,我向国内的软件更多的是市场主导,用户需求主导的软件企业和设计思想甚至开发模式。 用例场景会比需求文档和分析报告更容易理解,同时也是对于理解用户的需求,产品设计更有帮助。在测试中能够帮助我们发现不仅仅是功能上的问题。 测试有两个目的:确认功能是否实现正确;确认软件是否实现了正确的功能。 “正确的功能”,我想就是符合用户需求的功能吧?不根据用户的用例场景你就不可能把这一个目的做到极致。
不明白啊 = =!

求问什么是场景场景的重要性有哪些如何设置场景

3,场面描写的要素

通过场面描写可以反映出当时人物的心情,如果心情好的话,那么场面描写会唯美一些,心情不好的话,那么场面描写会要显得沉闷一些。 下面是场面描写的要素: 场面描写要表现出一种特定的气氛,单一的表达方式和写作手法是不够的,要 综合运用记叙、描写、抒情、议论等表达手段,以及映衬、象征等多种手法,这样才能使场面变成一幅生动而充满感染力的图画。第一,要交待清楚场面的背景   如活动场面发生的时间、地点、环境等,这样人们才知道场面是在怎样的社会或自然环境中发生的。 第二,要在写好总体的基础上写具体   写场面时,要对场面有总体概括,使读者对总体面貌有所了解。但场面同时也应该有重点部分,对 这 部分要写详细、写具体,做到有点、有面。 第三,要写出气氛   气氛是人在一定环境中看到的景象或感觉到的一种情绪或感情。无论什么场面,都会有气氛,如庆祝场面有欢乐的气氛;比赛场面有紧张的气氛;送别场面有难舍难分的气氛等等。 第四,写场面要有顺序   场面是由人、事、景、物组合起来的综合画面,不可能几笔就同时都写出来。因此,写场面时要安排 好先后的顺序。一般来说,场面描写可以按照由面到点来安排顺序。比如,描写庆祝教师节的场面,可以先写欢庆活动的总体气氛,勾勒“面”的情况,然后分别写校长、老师、同学的表现。这样就能点面结合、条理清楚。   场面描写即把活动的场面和情景有重点地具体地进行描写。关键是在场面描写中要写出应有的气氛,展示一幕幕精彩的场面,使人有种身临其境的感觉。 希望对你有用

场面描写的要素


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