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1,什么是AVG

杀毒软件的名字…就像你的名字是几个汉字一样

什么是AVG

2,AVG啥意思

lz问的实在太宽泛了 avg在access里面是平均值的意思 avg在杀毒软件里面是一款杀毒软件的名字 avg在游戏里面是冒险游戏的意思 不知道lz想知道哪一个?
一款世界排名第八的杀毒软件
一款杀毒软件
平均数吧
免费杀毒软件

AVG啥意思

3,avg是什么意思

AVG是 adventure games 一般翻译叫 文字冒险游戏不知你是不是游戏爱好者。
1.avg 杀软界属于耳熟能详的名称,来自捷克、07年全球顶级杀毒软件排行第八、在欧美家喻户晓的杀毒软件。 2.冒险类游戏。由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏,与rpg不同的是,avg的故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性,使之成为一种专门考验大脑的“活动”。avg可分为动作类和解迷类两种,动作类avg包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列等;解迷类avg则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,如《第七位访客》系列、《凯兰蒂亚传奇》系列、《猴岛小英雄》系列等。

avg是什么意思

4,AVG是什么意思

AVG是一个杀毒软件,对木马软件查杀能力很强,同时AVG也是代表冒险游戏。
1.AVG 杀软界属于耳熟能详的名称,来自捷克、07年全球顶级杀毒软件排行第八、在欧美家喻户晓的杀毒软件。2.冒险类游戏。由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏,与RPG不同的是,AVG的故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性,使之成为一种专门考验大脑的“活动”。AVG可分为动作类和解迷类两种,动作类AVG包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列等;解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,如《第七位访客》系列、《凯兰蒂亚传奇》系列、《猴岛小英雄》系列等。
楼上说的 杀毒软件 avg牌子 我没听过 我电脑向来裸奔 如果讲的是游戏的话 avg属于 文字冒险类游戏 3楼说的是错误的 生化危机是 arpg(动作角色扮演) 典型的avg:schooldays, 白色相簿,海猫鸣泣之时 秋之回忆 air 命运之夜(avg版) clannad,夕阳染红的街道,公主恋人
也是一种杀毒软件

5,什么是AVG

杀毒软件~~
AVG(Adventure Game):冒险类游戏。   由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏,与RPG不同的是,AVG的故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性,使之成为一种专门考验大脑的“活动”。AVG可分为动作类和解迷类两种,动作类AVG包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列等;解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,如《第七位访客》系列、《凯兰蒂亚传奇》系列、《猴岛小英雄》系列等,《疯人院》也是非常经典的解迷类游戏。   另外还有一种日式AVG游戏,此类游戏既不属于动作式AVG也不属于解谜型AVG,而是脱身于电子小说,在形式上和一些恋爱游戏类似,包括了以前的《三支眼》系列,以及后来的《夜行侦探》系列。   所谓日式AVG,就是在最初的文字冒险游戏的基础上利用精美的CG图片和动人的音响效果加以强化,靠优秀的文字和剧情打动人心的一种游戏形式。比如《心跳回忆》这样的恋爱游戏,玩家通过指令控制主人公的行动,而效果则通过屏幕上的CG图片和剧情文字(主要是对话)来表示,这就是典型的日式AVG游戏。如果淡化了玩家的指令,而只是通过角色动作/语言的分支选项来干预游戏进程的,就属于互动式电子小说。比如国内引进的《第七夜》、《夜行侦探零》等都在此列。互动电子小说与传统的日式AVG相比较往往描写更细致,情节更动人,具有更高的内涵,且文字量大,引人入胜的剧情是其主要魅力。这种互动电子小说一般出自专业作家之手,文学性极强,题材涉及面广,爱情、侦探、恐怖等无所不包。互动电子小说通常都有多结局,比如著名的《恐怖惊魂夜》就包含了多达10个剧本44个结局,这种非线性的故事结构对作家来说也是一个巨大的挑战。此外,日式AVG还可以和其它游戏类型相结合,产生新的游戏模式。比如《樱花大战》,就是日式AVG与战棋SLG结合的极好的例子。GBA版的《SD高达G世纪》也是采取了类似的模式。
AVG 是一个接头。
视频插头

6,AVG是什么

你说的VGA应该是显卡芯片
国外杀毒软件。捷克的杀软。
简单的说就是卡巴斯基
冒险游戏(Adventure Game,缩写为AVG或ADV)是电子游戏中的一个大类。此类型游戏采取玩家输入或选择指令以改变行动的形式。强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。该类游戏有时候很像角色扮演游戏,但不同的是,冒险游戏中玩家操控的游戏主角本身的属性能力一般是固定不变并且不会影响游戏的进程。与RPG不同的是,AVG的故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性,使之成为一种专门考验大脑的“活动”。   AVG可分为动作类和解迷类两种,动作类AVG包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列等;解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,如《第七位访客》系列、《凯兰蒂亚传奇》系列、《猴岛小英雄》系列等,《疯人院》也是非常经典的解迷类游戏。   AVG也可以分成文字冒险游戏和图像冒险游戏。文字冒险游戏(text adventures),一般也称作交互式小说(Interactive fiction),是以文字输入输出为主的一种冒险游戏。此类型游戏以软件模拟情境,令玩家使用文字指令控制角色,以影响周边的情境。其运作方式可以理解成是用电脑游戏来做文学叙事。图像冒险游戏(image adventures),是在文字冒险游戏发展成熟后,发展出来的游戏。如1980年美国的游戏公司On-Line Systems开发出《谜之屋》(Mystery House)。   另外还有一种日式AVG游戏,此类游戏既不属于动作式AVG也不属于解谜型AVG,而是脱身于电子小说,在形式上和一些恋爱游戏类似,包括了以前的《三支眼》系列,以及后来的《夜行侦探》系列。   所谓日式AVG,就是在最初的文字冒险游戏的基础上利用精美的CG图片和动人的音响效果加以强化,靠优秀的文字和剧情打动人心的一种游戏形式。比如《心跳回忆》这样的恋爱游戏,玩家通过指令控制主人公的行动,而效果则通过屏幕上的CG图片和剧情文字(主要是对话)来表示,这就是典型的日式AVG游戏。如果淡化了玩家的指令,而只是通过角色动作/语言的分支选项来干预游戏进程的,就属于互动式电子小说。比如国内引进的《第七夜》、《夜行侦探零》等都在此列。互动电子小说与传统的日式AVG相比较往往描写更细致,情节更动人,具有更高的内涵,且文字量大,引人入胜的剧情是其主要魅力。这种互动电子小说一般出自专业作家之手,文学性极强,题材涉及面广,爱情、侦探、恐怖等无所不包。互动电子小说通常都有多结局,比如著名的《恐怖惊魂夜》就包含了多达10个剧本44个结局,这种非线性的故事结构对作家来说也是一个巨大的挑战。此外,日式AVG还可以和其它游戏类型相结合,产生新的游戏模式。比如《樱花大战》,就是日式AVG与战棋SLG结合的极好的例子。GBA版的《SD高达G世纪》也是采取了类似的模式。

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