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1,ft2ut12ut2的波形图

f(t)=2u(t-1)-2u(t-1-1) f(t)=2u(t-1)-2u(t-1)+2u f(t)=2u 一条直线

ft2ut12ut2的波形图

2,用透射电镜如何看某一晶面上的位错

1. 确定位错可见的矢量条件2. 倾转样品至指定的晶带
1. 确定位错可见的矢量条件2. 倾转样品至指定的晶带

用透射电镜如何看某一晶面上的位错

3,在图中完成透镜的光路图

平行于主光轴的入射光线经凹透镜折射后折射光线反向延长通过焦点,如图所示:
(1)对于凸透镜,过焦点的光线经凸透镜折射后折射光线平行于主光轴,平行于主光轴的光线经凸透镜折射后折射光线通过焦点;(2)对于凹透镜,指向另一侧焦点的入射光线经凹透镜折射后平行于主光轴,平行于主光轴的入射光线经凹透镜折射后折射光线反向延长通过焦点,如图所示:

在图中完成透镜的光路图

4,初二物理透镜成像求图

由于没见图所以 猜想一、光线沿主光轴(对准了焦点,当然也对准了光心了)我想俩透镜是同轴的,并且光线是沿直线的。 猜想二、光线不沿主轴,由于过焦点,所以经透镜后与主轴平行;然后对准凹透镜又有两种情况,一、凹透镜与凸透镜“平行”放置(你当然明白我说的平行的意思,其实是不可能平行的)这样就从这地方开始变成猜想一了。二、如果凹透镜斜放那就是发散(偏离其主轴)了示意图a \()--)(/或者b\()--)(\a凹透镜 )( 逆时针偏;b凹透镜 )( 顺时针偏.

5,投射和扫描电镜主要特性还是什么

是透射电镜! 透射电镜是以电子束透过样品经过聚焦与放大后所产生的物像, 投射到荧光屏上或照相底片上进行观察。透射电镜的分辨率为0.1~0.2nm,放大倍数为几万~几十万倍。由于电子易散射或被物体吸收,故穿透力低,必须制备更薄的超薄切片(通常为50~100nm)。其制备过程与石蜡切片相似,但要求极严格。要在机体死亡后的数分钟钓取材,组织块要小(1立方毫米以内),常用戊二醛和饿酸进行双重固定树脂包埋,用特制的超薄切片机(ultramicrotome)切成超薄切片,再经醋酸铀和柠檬酸铅等进行电子染色 扫描电镜是用极细的电子束在样品表面扫描,将产生的二次电子用特制的探测器收集,形成电信号运送到显像管,在荧光屏上显示物体。(细胞、组织)表面的立体构像,可摄制成照片。  扫描电镜样品用戊二醛和饿酸等固定,经脱水和临界点干燥后,再于样品表面喷镀薄层金膜,以增加二波电子数。扫描电镜能观察较大的组织表面结构,由于它的景深长,1mm左右的凹凸不平面能清所成像,故放样品图像富有立体感。

6,什么叫UV图

UV"这里是指u,v纹理贴图坐标的简称(它和空间模型的X, Y, Z轴是类似的). 它定义了图片上每个点的位置的信息. 这些点与3D模型是相互联系的, 以决定表面纹理贴图的位置. 就好像虚拟的"创可贴", UV就是将图像上每一个点精确对应到模型物体的表面. 在点与点之间的间隙位置由软件进行图像光滑插值处理. 这就是所谓的UV贴图. 那么, 为什么用UV坐标而不是标准的投影坐标呢? 通常给物体纹理贴图最标准的方法就是以planar(平面),cylindrical(圆柱), spherical(球形),cubic(方盒)坐标方式投影贴图. Planar projection(平面投影方式)是将图像沿x,y或z轴直接投影到物体. 这种方法使用于纸张, 布告, 书的封面等 - 也就是表面平整的物体. 平面投影的缺点是如果表面不平整, 或者物体边缘弯曲, 就会产生如图A的不理想接缝和变形. 避免这种情况需要创建带有alpha通道的图像, 来掩盖临近的平面投影接缝, 而这会是非常烦琐的工作. 所以不要对有较大厚度的物体和不平整的表面运用平面投影方式. 对于立方体可以在x, y方向分别进行平面投影, 但是要注意边缘接缝的融合. 或者采用无缝连续的纹理, 并使用cubic投影方式. 多数软件有图片自动缩放功能, 使图像与表面吻合. 显然, 如果你的图像与表面形状不同, 自动缩放就会改变图像的比例以吻合表面. 这通常会产生不理想的效果, 所以制作贴图前先测量你的物体尺寸
反转法线

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