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1,dewarp是什么意思

de warp 除经

dewarp是什么意思

2,cs 脚本中地图增亮的命令是什么

有人抱怨屏幕太暗,暗处看不到人,常被人暗算,呵呵 解决办法: 1、调显示器。 2、游戏视频设置里调。 前两种大家都知道,呵呵,下面是我教的。 3、在config.cfg文件中加上(或改为) gamma “3.000000” 和 brightness “3.000000” ,这个数字好象大于3.000000也没什么变化了。 4、可能你的显卡驱动不一定支持,不过最好是原版的驱动,新下载的不定有。 显卡中可以调“亮度调整”或是 “伽马校正”,可以在这里调的很亮很亮。 基本没限制,不过刺眼看上去不爽。 此方法对各显卡各有不同,关键在于找到有伽马校正的驱动。 5、假如你的显示器有些老化的话,而你有些电子基础。 打开显示器外壳,可以找到调节亮度的微调旋钮哦。 (技术原因,此法不推荐) 6、曾经见过单独的亮度调节软件,寻找中……
亮度用脚本加的话,用手雷炸下或开灯又会变暗,没什么实际意义,建议用gamma panel增加显卡gamma值,效果很好。以下是些优化fps的参数。 把他门写到autoexec.cfg,不会做的话,你q我 gl_dither"1" gl_cull"1" //只渲染可见目标 gl_keeptjunctions"0" //显示纹理的裂纹 gl_max_size"128" //设定纹理大小* gl_clear"0" //纹理质量 d_spriteskip"0" //不清楚,似乎能提高性能 r_dynamic"1" //固定动态光源 r_mirroralpha"0" //关闭反射图片 gl_palette_tex"0" //使纹理平滑 r_norefresh"0" //非必要时不更新hud和console gl_round_down"5" //纹理降级等级固定(1-99越高质量越低)* cl_weather"0" //关闭天气(de_aztec) max_shells"0" //关闭子弹退镗 gl_texturemode"gl_linear_mipmap_nearest" //设置纹理模式 gl_wateramp"0" //不显示水波 r_shadows"0" //关闭阴影 r_waterwarp0 //关闭天气在水面上的反应 fastsprites1 //烟雾细节(0-3,数值越高质量越低),对白云没有影响,但对手雷爆炸冒出的烟雾有影响。 cl_highmodels0 //建模质量 cl_shadows0 //关闭玩家阴影 gl_picmip1 //混合纹理* gl_playermip2 //混合玩家建模纹理* joystick0 //关闭游戏操纵杆 max_shells0 //不显示退镗弹壳(此处原文如此,与上文重复,可能是作者笔误——译者) max_smokepuffs0 //关闭烟雾扩散效果(违规命令,比赛勿用) brightness30 gamma3 r_mmx1 //允许使用cpummx指令集

cs 脚本中地图增亮的命令是什么

3,哪些命令可以优化CS的FPS

1.5的话 关垂直同步 不然FPS是不会超过60的 桌面->属性->设置->高级->你的显卡->性能和质量设置 在这里把垂直同步关了就会超过60了 稳定不稳定就要看你的显卡质量了 还有在显卡里把刷新率调高点 然后进游戏输入fps_max 101或在cstrike目录下的config.cfg里把fps_max "XX"这里改成101保存再进游戏也可以 一定要有OPenGL 选择OPenGL玩CS能够流畅 如果不能选 那就是你没有安装显卡驱动 你的内存问题 在我的电脑图标上点右键 然后属性 高级 性能设置调整为最佳性能 然后点高级 更改 初始大小768 最大值 1152 玩游戏的时候把所有系统没必要运行的程序关闭 方法是ctrl+alt+Del 把你的用户名文件全关闭默认是Administrator 但除了explorer因为这是桌面 其他的QQ都关闭 用户名为SYSTEM NETWORK SERVICE LOCAL SERVICE不要动 1.6的话 进入CS1。6,有个TAB键,也就是人们长说的CS菜单,在里面打一系列命令定能提高FPS。   要察看FPS,输入 cl_showfps 1,屏幕左上方将会有FPS显示,当然如果你的机器配置够狠,下面的这些命令对于你来说也是有用的。 gl_dither "1" gl_cull "1" // 只渲染可见目标 gl_keeptjunctions "0" // 显示纹理的裂纹 gl_max_size "128" // 设定纹理大小* gl_clear "0" // 纹理质量 d_spriteskip "0" // 不清楚,似乎能提高性能 r_dynamic "1" // 固定动态光源 r_mirroralpha "0" // 关闭反射图片 gl_palette_tex "0" // 使纹理平滑 r_norefresh "0" // 非必要时不更新hud和console gl_round_down "5" // 纹理降级等级固定(1-99越高质量越低)* cl_weather "0" // 关闭天气(de_aztec) max_shells "0" // 关闭子弹退镗 gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" // 设置纹理模式 gl_wateramp "0" // 不显示水波 r_shadows "0" // 关闭阴影 r_waterwarp 0 // 关闭天气在水面上的反应 fastsprites 1 // 烟雾细节(0-3,数值越高质量越低),对白云没有影响,但对手雷爆炸冒出的烟雾有影响。 cl_highmodels 0 // 建模质量 cl_shadows 0 // 关闭玩家阴影 gl_picmip 1 // 混合纹理* gl_playermip 2 // 混合玩家建模纹理* joystick 0 // 关闭游戏操纵杆 max_shells 0 // 不显示退镗弹壳(此处原文如此,与上文重复,可能是作者笔误--译者) max_smokepuffs 0 // 关闭烟雾扩散效果(违规命令,比赛勿用) brightness 30 gamma 3 r_mmx 1 // 允许使用CPU MMX指令集   以上只是TAB菜单中几个最常见的提高FPS的命令,相信使用了这些命令,足以使你的CS画面更为流畅,为你玩CS打下基础。 与其打这么多~不如推荐您下载个Forest的CONFIG~如果需要+我QQ可以传给您~

哪些命令可以优化CS的FPS

4,超空间发动机

据5日《苏格兰人报》和《新科学家》报道,美国空军和NASA目前正在秘密研究一种史无前例的飞行动力装置———“超空间发动机”。一旦研制成功,人类将可以乘坐太空船在太空高速飞行,从地球飞往火星将只需3小时,而飞往11光年之外的星球也只要80天!据称,如果一切顺利,科学家将在5年之内制造出“超空间发动机”的样机并进行相关测试。 理论基础进入另一“多维空间” 据报道,这一惊人消息是由即将出版的《新科学家》杂志披露的。据悉,最新提出制造“超空间发动机”设想的科学家,是来自德国扎耳茨吉特市应用科学大学的物理学家、前欧洲太空局空气动力学权威乔琛·郝瑟教授。 郝瑟教授称,“超空间发动机”可被用来在不同的星系之间进行星际之旅。按照他的构想,“超空间发动机”能够让人类的太空之旅大大提速———由地球前往火星只需3小时,由地球前往距离11光年的另一星球只需80天! 据悉,“超空间发动机”的理论基础,来自上世纪50年代已故德国物理学家巴克哈德·海姆首次提出的一个颇具争议的宇宙构造理论。该理论称,如果能由“超空间发动机”创造一个足够强大的磁场或重力场,那么身处其间的物体(如太空船)就将“进入”另一个完全不同的“多维空间”。 而在“多维空间”中,光速将比目前的快许多倍,从而太空船也将以“难以置信的高速”飞行。当飞行结束、关掉“超空间发动机”所创造的磁场后,太空船将重新返回我们目前所处的三维空间。 一旦启动5年内有望造出样机 据悉,海姆于2001年去世后,郝瑟教授与其奥地利同事沃尔特·德罗斯切联合撰写了一篇学术论文———《建立在海姆量子理论上的太空推动装置之纲要》,详细阐述了“超空间发动机”的理论。2005年,该论文获得美国航空航天学会“最佳论文奖”,立刻引起了美国政府、NASA和美国空军的高度关注,并开始对其进行研究。郝瑟教授称:“NASA目前已经与我进行了联系,美国空军也对超空间发动机的设想表现出浓厚兴趣。下周,我将与美国空军的有关人士作进一步商谈。” 与此同时,美国能源部的科学家们也打算利用一个名叫“Z机器”的装置模拟产生一个巨大磁场,并以此驱动假想中的“超空间发动机”。他们表示,一旦理论基础站得住脚,这个实验将马上开始。郝瑟教授称:“这还只是第一步。如果一切技术方面的工作正常,最理想的情况是,我们可在5年之内制造出样机,并且进行相关测试。” 争议仍存挑战当今物理学法则 郝瑟教授警告称,“超空间发动机”的实验目前仍是建立在一个颇具争议性的理论之上,而该理论是对当前物理学法则的重大挑战,迄今为止仍有许多科学家对此持不同意见。郝瑟教授称:“我致力于研究飞行推进系统已经多年,这无疑将是最令人吃惊的事情。而它所带来的效益也将是无法估量的。但是,超空间发动机目前仍处于假想中,我们首先必须证明它所依据的科学原理是正确的,然后才能发明超空间发动机。” 不过,郝瑟教授颇有信心地表示,一旦证明“超空间发动机”的确可行,那么人类太空船将完全可以靠它在不同的星际间自由旅行。郝瑟教授称:“如果这一理论是正确的的,那么超空间发动机将不是科幻小说,而将成为科学事实。”
曲速航行的速率通常以曲速层级(warp factor)代之。一般认为曲速1级是真空光速(c);更高的层级下,速率呈指数增加。原始电视系列剧的数个剧集曾设定了企业号冒著危险以高曲速层级航行,一度高到曲速14.6级("that which survives")。然而,任一曲速层级的实际速度从未在萤幕上显明地被陈述,以作为经典纪录。更甚者,各电视系列剧中航行时间与星际距离在陈述上,从未严格地保持一贯性(甚至是相当松散的)。在了解这是个问题后,理论中的的曲速航行原理图《星际迷航:下一代技术手册》的创造者决定曲速10级应作为最大值。后台的星际奇旅术语建议将曲速尺标重新调整,将旧曲速6级变为新曲速5级,而曲速10级为无限大速度而无法达到。制作人指示船只可以任意接近曲速10级,但就是无法到达刚好曲速10级。如此则贵族与旅人等生命体则能以相当快的速度航行,又可以回避限制。举例而言,据估计,旅人将企业号推进到曲速9.999996级的速度。而第四代电视系列剧《重返地球》中的剧集"threshold"附议了这项设定,其中角色提到曲速10级的速度是不可能达到的,因为那是无限大的速度——但不管如何,随后他们却达到了,伴随了快速地(反向)演化成两栖类的蝾螈的副作用。(虽然是许多影迷、制作人员,甚至该集的编剧与制作人brannon braga都普遍忽略的事件。)时间展长以曲速航行的船舰不会感受到任何形式的时间展长;毕竟总体来说,曲速船舰与宇宙间没有资讯交换。若船舰是采用脉冲引擎,速度则为次光速(亚光速),会感受到时间展长,因为脉冲引擎驱动的船只,仍处在正常时空连续体中。也因为这样,多数船只会将冲量速度限制在大约四分之一光速。超曲速超曲速(transwarp)被多次使用,指的是曲速引擎的高阶形式,常为博格人所使用;但也是一项不成功的星际舰队开发计划的课题,出现在电影《石破天惊》中。如同欲进入曲速而不会用上无限多的能量,是要在星舰的周遭产生曲速场来突破光速障(在我们的宇宙中是个理论上不可能的事件);相似地,也需要超曲速场来达到非常高的超光速速率(使得船舰能在很短时间内横越银河等级的距离。)光速300000km/s,超越了他,共分为20个等级。
不得不佩服美国人,成败与否暂且不说,至少人家已经有了这种近似不可能的想法。 yaogangde159,你乘坐波音飞机,我步行。咱们同一时间前往前方100米的目标,你说是我快呢还是你快呢? 参考资料:自己的理解

5,我的世界都有哪些指令

ascend - 把自己提升到上一个平台bind <命令> clear - 清空控制台damage - 关闭或者开启伤害 即无敌descend - 把自己移动到下面一个的平台destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)diff - Xdifficulty - 设置游戏难度dropstore - 在身边创建一个储物柜*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。dupe [all] - 复制东西duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)extinguish [all] - 熄灭周围所有的火ext [all] - 一样是熄灭火 falldamage - 开关高空落下伤害firedamage - 开关火的伤害fly - 飞行模式*freeze - 冻结怪物give <物品> [数量] - 给一样物品goto <名字> - 去一个地方grow [all] - 让立即小麦成长h [COMMAND] - 命令列表/帮助heal - 补指定的血health - 设置生命值help [COMMAND] - 命令列表/帮助home 回到出生点i <物品代码> [数量] - 刷东西instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量itemname - 显示当前手上的物品名称itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品kill 自杀不解释jump - 瞬移到鼠标所指的地方killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物l - X*light - 把光永久性关闭listwaypoints - 列出所有路径点macro <文件名> maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来*mobdamage - 怪物不会给你伤害msg <消息> - 添加一个消息到控制台music [音量] - 播放音乐noclip - 穿墙p - 显示当前坐标pos 现在玩家的坐标reach - 玩家到指定地方return - 传送e5a48de588b6e79fa5e9819331333337376265到之前传送的地方rem - 删除指定路点removedrops [all] - 删掉地上物品*rename - 修改命令名称replenish [all] - Xrepair [all] - 修复当前物品耐久reset - 恢复默认设置s <名字> - Same as /setsearch <关键词> - 搜索物品名称set <名字> - 在这世界标记一个路径点setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴setspeed [速度|重置] - 设置移动速度spawn [QTY] - 产生一个生物spawnstack *superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced formt - Same as /teletele - 传送到此坐标time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》unbind - 解除一个命令useportal - 传送到地狱waterdamage - 开关潜水伤害【world设置】world - 世界情报world load - 加载指定的文件world save - 保存退出游戏world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图world exit - 不保存退出游戏world list - 列出所有存档 你可以去这看 ".minecraft/saves"* = 新命令?setspawn 设置重生点
最简单的 /gamemode 0改生存模式 1改创造 2改极限/home 设置家
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人2113物品,5261如果不写数量则给予数量默认为64 /nick ID 名称4102 -给某人改一个名 ID是加白1653名单的名字 版 /backup -运行备权份命令 /fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/hat 把东西戴在头上 /changepw 旧 新 还有we //hsphere 物品id 数值 在自身we一个半径为数值的空心球 //replace 物品id 区域内类方块替换 //nudo 撒消最近一次we //copy 复制选取区域 //paste 粘贴选取区域 //flip copy区域转向 /tpa 玩家名字 - 传送到指定玩家旁边 /tpaccept - 接受对方传送 /tpdeny - 拒绝对方传送 /sethome - 设置当前位置为家 /back - 返回上一个位置(死亡后可使用回到死亡点) /home - 返回家 /compass - 查看当前方向 /getpos - 查看当前坐标 /time - 查看当前时间 /near - 查看附近在线玩家 /ping - 查看服务器延迟 /tpahere - 邀请指定玩家转送到你附近 /delhome - 删除你的家 /money - 查看当前金钱 /ci - 清空自己背包所有物品(不能还原) /chunkme - 当你卡住的时候输入就可以解决 /warp 目标名字 -传送 /lockette 2 名字 共享箱子 /ticket 说明 投诉

6,魔兽争霸里一些常见的英文缩写都是代表什么比如DK之类的

DK 是不死族的死亡骑士……你把鼠标移到人物身上会有介绍的啊…名字的开头字母就是人物缩写……比如 大魔法师 AM archmage 血魔法师 BMG bloodmage 山丘之王 MK mountainking 圣骑士 PAL paladin Pala 牛头酋长 TC Tauren chieftain 剑圣 BM blademaster 先知 FS far seer 暗影猎手 SH shadow hunter 死亡骑士 DK death knight 恐惧魔王 DL dread lord 地穴领主 CL Crypt Lord 巫妖 LICH lich 恶魔猎手 DH demon hunter 守望者 WD warden 丛林守护者 KOG keeper of the grove 月之女祭司 POM priestess of the moon 深渊魔王 PL pit lord 驯兽师 BM beastmaster 熊猫酒仙 PANDA pandaren Brewmaster 娜迦女海巫 NAGA naga sea witch 黑暗游侠 DR Dark Ranger 练金术士 GA Goblin Alchemist 修补匠 TINKER goblin tinker 火焰领主 FL fire lord
都是些英雄的简称~
大魔法师 AM archmage 血魔法师 BMG bloodmage 山丘之王 MK mountainking 圣骑士 PAL paladin Pala 牛头酋长 TC Tauren chieftain 剑圣 BM blademaster 先知 FS far seer 暗影猎手 SH shadow hunter 死亡骑士 DK death knight 恐惧魔王 DL dread lord 地穴领主 CL Crypt Lord 巫妖 LICH lich 恶魔猎手 DH demon hunter 守望者 WD warden 丛林守护者 KOG keeper of the grove 月之女祭司 POM priestess of the moon 深渊魔王 PL pit lord 驯兽师 BM beastmaster 熊猫酒仙 PANDA pandaren Brewmaster 娜迦女海巫 NAGA naga sea witch 黑暗游侠 DR Dark Ranger 练金术士 GA Goblin Alchemist 修补匠 TINKER goblin tinker 火焰领主 FL fire lord
49:狮鹫骑士(人族)   74:骑士(人族) AM 大法师   ams:反魔法盾(技能)   aol:知识古树(精灵族)   aow:风之古树(精灵族) Buff 单位身上好的状态 BL 嗜血 BM 剑圣 BN 战网 Cat or Catapult 对攻城武器的统称 Campers 指那些龟缩在基地里玩家   cf:地穴魔(不死族)   cr:create=建游戏 Creeping 对猎杀野生怪物的统称 Dancing 指把受伤的单位回撤,然后继续投入战斗的操作方法   dc:死亡缠绕(技能) De-Buff 指单位身上不好的状态 DH 恶魔猎手 DK 死亡骑士 DL 恐惧魔王 DotC 利爪德鲁伊 DotT 猛禽德鲁伊   dy:树妖(精灵族)  exp:经验值 Exp 扩张点 Expansion 指扩张点  fh:首发英雄 Focused Fire 集中火力攻击   fm:步兵(人族) FS 先知(兽族)   g:1。食尸鬼(不死族)2。兽人步兵(兽族) GG(good game) 精彩的游戏 GL HF(good luck & have fun) 祝你好运以及玩得开心的简称 Grunt Rush 对早期野蛮的强攻的简称 Hero Arena 一钟RPG地图的游戏模式,地图里只有英雄与英雄的对抗,这种游戏模式可以非常方便玩家熟悉各种英雄的特点,并且练习微操。 Hero Trap Town (Trap Town) 指英雄回城救援的时候被建筑物堵塞 hf:浩方对战平台 hm:人族   hp:生命值   ht:女猎人(精灵族)   hu=hm id:战网用名 KOG 丛林守护神 LOL 狂笑,是lots of laugh或者laugning out loud的简称。一般情况下是指某些的确非常好笑的事情被玩家遇到。 但是由于这个短语使用频率很高,所以显得不够cool,一般玩家还喜欢用hehehehe和hahahaha以及rofl来表示他们的心情。 ot或者o/tower 指对某人使用防御塔rush战术 Macromanagement (Macro) 指一切后台操作,包括升级,生产 Marn 一个牛头酋长英雄的名字,玩家有习惯称所有的牛头酋长英雄都为marn   mb:法力燃烧(技能) Micromanagement (Micro) 指良好的操作,如果说:some one has a good micro,指的是这个玩家微操不错 MK 山地之王(人族)   mf:找野外生物练级   mp:魔法值   mt:迫击炮小队(人族) Modal 指自动施放 NE 夜精灵 Newbie 菜鸟,带有一些贬义。 Newb 新手的简称。   nec:死灵巫师(不死族) N00b 对新手极大的侮辱的说法,不要使用这个词。 ob:观看游戏   pal:圣骑士(人族)   pom:月之女祭祀(精灵族) Peon 农民,有时泛指所有war3中的采集资源的单位. Perfect Play (PP) 意思为友好公平游戏 Port 指使用传送卷轴移动到某处 POM或者POTM 月之女祭祀   rd:随机   rm:火枪手(人族) Rush 通常指非常快速和早期的进攻,多年后也带有强攻,集中优势兵力进攻的意思。   sh:次发英雄   sm:萨满(兽族)   sor:女巫(人族) Smurfing 这句话是由高手GFraizer和Warp经常提到的,意思是著名的高手使用假id作战。一般使用句型是:"you have been smurfed by____" Spotting 让一部分单位走在攻城武器的前面开拓视野。 Tele 使用传送卷轴。 Tier 是科技树的等级,比如射手和剑士是1级的。   tc:牛头人酋长(兽族)   tp:传送回城 To Expand 进行扩张。 Tower Crazy 狂造防御塔,但结果被敌人的攻城武器轻松拆掉。 Town Hall 泛指所有种族的基地。 TP 城镇传送卷轴 Worker 泛指所有种族采集资源的单位,如农民,苦工,僧侣,食尸鬼和小精灵。   ud:不死族   wd:巫医(兽族)   won:否定权仗(物品)
DH恶魔猎手,MK山丘之王,AM大法,BMG血法师,PAL圣骑,AC暗夜弓箭手······RM火枪,HT女猎····剩下的忘了

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