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1,BEMS在哪还能学技能除了4大主城之外

永歌森林

BEMS在哪还能学技能除了4大主城之外

2,strawbems 中文是什么

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straw bems秸秆处理

strawbems 中文是什么

3,MS PK

怎么说呢`神M的天赋不能说不能PK 因为长期耗的话神M不比戒律差`不过操作起来比较难 先在身边放个治疗泉 `开始的时候就点下给自己一个盾在丢个恢复`出来就给对手痛+恐惧 然后在第2个恐惧好前先走走位置(对DZ来说)ZS的话当然可以选择顶着他涮`远程DPS LR的话 贴身就好 SS的话可以不用打了 FS的话 骗好沉默就好
用奶水挤死他...只能这样玩,因为神牧确实不是个适合PK的天赋
想用神M 磨死人P小白还差不多,一个装备和你差不多的人就能打的你加不过来血.神M PK的确不行,想磨人用戒M想爆发用AM,神M还是加血
耗.... 耗到敌人筋疲力尽(把别人技能全开, 蓝全耗光) 你就赢了 神牧不能指望把别人秒掉.. 还是自己慢慢耗 没血恐惧 给自己刷血 不停给自己驱散 防止被控制 如果能绕个什么东西转 一般人打不死你 耗死他们你就赢了 呵呵
神M PK不就是加死对方了么。。。。 治疗MS要PK还是洗戒律吧。。。。没听说有哪个神M闲得用神圣天赋去PK

MS PK

4,哪种关于需求响应实施机制的说法是不正确的

13.下列哪种关于需求响应实施机制的说法是不正确的()?A我国实施需求响应的机制应与我国的国情相适应B需求响应项目如果设置成optC收入与售电量分离机制缓解了电网公司因节电而引起的利益受损D用电权交易制度可以实现电能在用户之间的自调整,优化电能资源配置正确答案是:B
1. 日本横滨:在“横滨智能城市项目(yscp)”中,于2013年1月和7月-9月实施了充分利用“综合bems”的需求响应(dr)实证运行,成功实现了最大20%以上的削峰效果。到2013年夏季为止实施的dr,采取了根据削减量赋予需求方经济奖励的方式。以此成功为基础,从2013年度冬季开始了“投标方式”的dr,首先公示所需削减量,然后由需求方提出(投标)可能削减量以及所需的相应奖励金额,按照从低到高中标。2. 美国加州能源委员会cec2003年需求响应项目:2003年冬季展开了初步试点测试,试点为分布在oakland、concord、palo alto等地约1729,000ft2的商业建筑。自动需求响应系统从一个internet上的信号源产生一个xml价格信号,每个试点楼宇监视共同的价格信号,当价格超出预设门槛值时自动地减少特定的负荷。除了价格信号时间表,这是由项目研究人员预先设置的,系统自动执行。要给分哦~~

5,bl 牧师 种族 请真正高手来

其实亡灵MS和血精灵MS 只要不是外形控基本上是纠结于亡灵意志和奥术洪流2个天赋技能而已。在PVP中 完全控制技能有晕,羊,恐惧,蛙,吹风,冰冻陷阱,魅惑这7个,从这方面来看亡灵意志明显比奥术洪流要好,可解2种完全控制技能,而且在经典的贼FS MS组合中,反恐是丢给DZ的,MS的自保和反控就尤其重要,在对抗魔法菜刀队时, 亡灵意志作用更加明显。而奥术洪流在PVP中最大的作用就是大混战时的进攻性强沉和关键性打断,有几个地图没明显的障碍,很容易打成大混战,人群中的强沉有时候会有奇效,其他的地图MS要过去强沉一个不好就回不来了,至于回蓝作用PVP基本可以无视了。 总的说来就是亡灵意志倾向反控 奥术洪流倾向压制,对PVP中尤其是JJC中的MS来说亡灵意志肯定比奥术洪流要有优势
MS之于PVP的作用无非团队加血,自己保命,原来亡灵MS的种族天赋很强,很多人选了亡灵,BEMS在这个版本的最大优势在于2秒的群体沉默,现在的亡灵种族天赋削弱了很多,其实两者各有千秋,只是原来60时代亡灵的强势让很多人选择了亡灵MS,现在老玩家玩惯了也就继续玩着了。
血精灵MS还是可以的,特别是在PVERAID的时候缺蓝的情况下,奥术洪流很牛。我就算血精灵MS。哈哈。奥术洪流可以打断施法,恢复法力值还有沉默。但是PVP得话。亡灵绝对比血精灵好了。看你怎么选择了哈。
本人亡灵ms,挑战者。就目前版本来说亡灵ms。wlk后,亡灵意志削弱,与章公共cd。楼上的说亡灵和血精灵,大多数ms就这两种种族。巨魔少之又少。就目前高分段来看,亡灵ms占一定优势。

6,高分求助最近要开个G团问下关于YY里面指挥的事

其实现在在国F很多人在带团,不管是工会团还是G团。副本总共就那么几个,大家几乎都打过,打过1,2次基本该注意的地方也都明白了。会打副本是一方面,但是现在具有指挥能力的人实在太少。如果不是现在装备和天赋压制,G团是不会打那么顺利的。 我是从MC时代就开始做指挥的,一直到SW。其实指挥最关键1点,就是自己时刻保持清醒.从开怪前的分配任务到BOSS战中的临时调整都很重要. 先说开怪前,从小怪的时候你就要开始注意团员,比如老OT的就要交给他一些任务做别的事情,羊怪啊,解诅咒啊,标记怪啊.小怪输出高的,就尽量给配好治疗,叫他放开输出.还有1个就是战斗中的指挥,不要老说什么秒了他,使劲打,MT血!这都是废话,只有没有能力的指挥才把这几句挂在嘴边.比如有减员,战斗中不要慌,马上找到合适的人去接替死的人的位置.而且战斗中死了人,不要在语音里问怎么死的啊,什么原因啊.几耽误时间,又没有用处的废话.放倒BOSS再总结. G团不可能跟公会团一样,要求配置很严格.一般HS有2,3个T就可以了,最好有防Q或野D.治疗6个尚可.其余全DPS,最好远程DPS多些. 小怪嘛,也就是一个预读,别看到T掉血了再加,那时候可能就晚了,后面有冰龙小怪,安排个远程专门啦住就OK了.1BOSS叫大家带好章,MT啦住猛日.不带章也可以,分配1,2个治疗盯住北冻人的血,是可以加住的.2BOSS需要1个MT,1个火炕T.火炕T找个机灵点的,别跟个木头是的,LR不给误导啦过来,自己就跟电线杆是的在那站着,分好治疗.远程打地狱火,BOSS血到20%就可以不打地狱火,全力RUSH了.看团队DPS,不一定20%.而且你要提醒地狱火点的是谁,这点很重要.3BOSS是吸蓝那个,MT刚接手,叫QS给个自由,不会被践踏晕.上好会蓝审判,蓝少3000的提醒他们一下.4BOSS会点名,点到谁你提醒一下.分1个T去准备啦被点名死的人出来的末日守卫,分1个治疗.特别要说一点,不要叫近战上来就在牛头村等着末日守卫,所有人先叫他们都打一下BOSS,要不近战可能拿不到尸体.还有就是躲好火雨.AK嘛,不知道你用哪个BUG,我们都用近战那BUG.不用上马实验卡没卡好,就叫他们往里走,走到走不动,然后用右键把脸转出来,充着外面,就OK了,绝对不会北恐惧出来.T的位置选好,误导LR开怪完,不要近来.最好就在外面跑就可以了,自己拿个眼泪,别摔死.如果让他进来,很容易把火引进来.不过有时候也会出现,第1次出的火就在人群中,灭团.只能是点背. G团嘛,组消费的时候,同消费的职业,尽量要重复组,这样他们可以彪其价钱. 其他没什么了吧,我AKF有段时间了,如果不全望见谅.G团别太黑了,说话不要低声下气但是也不要说的太强硬,太没礼貌.感觉好,下次开自然他们还会来,一起来几次,混熟了,你的G团也就有一套固定的打工班底了,以后打起来更顺.

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