1,N82APplist里面的GAMEKIT是干什么的

嘻嘻,我开启了噢,而且可以用!不过水果忍者开GC超卡~

N82APplist里面的GAMEKIT是干什么的

2,app game kit 零基础能用吗

可以用的,就是要多花花时间,看看就能懂了
不需要

app game kit 零基础能用吗

3,game live kit是什么意思

game live kit 游戏现场套件
就是你只能控制你锁定的的球员 建议不锁

game live kit是什么意思

4,如何检测iOS游戏中心登陆操作

iOS Reference Library有一些使用GameKit框架的例子。你可以查阅Game Kit Programming Guide。

5,iPhone接收蓝牙耳机发过来的AT命令用GameKit框架可以实现吗

AVRCP协议的指令是可以,AT的我记得只是在iOS 3.0的时候可用 。
AVRCP协议的指令是可以,AT的我记得只是在iOS 3.0的时候可用 。
谢谢楼上两位,我买个蓝牙耳机做下测试,头一次接触蓝牙,以后多交流。
恩,是可以的,导入GameKit.framework架构

6,通过GameKit构建并且发送NSData的合法方式吗

你正确的创建了NSData,并且包含了你所想要的东西,但是过于复杂了,下面的code也可以有同样功能:enum { kHeaderLength = 2 };NSMutableData *packet = [NSMutableData dataWithLength: (kHeaderLength + [theHands.player1Hand count]) * sizeof( int )];int *pIntData = (int *)[packet mutableBytes];*pIntData++ = gamePacketNumber++;*pIntData++ = packetID;for (id thing in theHands.player1Hand) { *pIntData++ = [thing intValue];}[session sendData: packet toPeers: [NSArray arrayWithObject: gamePeerId] withDataMode: GKSendDataReliable error: NULL];这样做会有如下优点:1、封装的数据将不会被复制到NSData目标,在那儿将会正确被创建。2、你不必依赖最大封装容量。如果有时候需要更大的封装包,你用的那个常数就在你能在一个位置改变的时候是可以的。3、你的版本并不安全,由于你依赖了静态的缓冲器。这也可以,因为并不是每个方法都需要线路安全。但是这是一个需要谨慎的地方。4、更快地列举也能帮助你保持你的管理花费少并且可读性强。

文章TAG:里面  面的  干什么  什么  gamekit  
下一篇