本文目录一览

1,56级鬼泣能过老鼠非常困难的深渊吗制个阿甘左进去

看你智力,几乎不复活不可能
要看你的装备咯,一般来说,鬼泣的爆发力不错,不过鬼泣属于一个房间爆发,爆发玩就没技能发的职业,刷的时候注意cd,阿甘左相对于GSD来说,gsd比较给力,gsd血厚且全程觉醒,望采纳
只要第一出来的不是钢管,在看你的装备 武器牛不牛,牛的话就没问题了,还得有复活币,就能过的去。
老鼠深渊那房,右边有天然的躲的位子。一个一个K吧
不好过 再说左哥打深渊不行,可能不打 用g.s.d试试吧
四个角的大深渊,困难鬼泣是狠但是深渊也不是吃素的

{0}

2,我要魔兽攻略

1、魔兽官方网站上面,下暗夜的战报看。 2、初期女猎加小鹿后是加3个德鲁依变熊的,加奇美拉,英雄出恶魔猎手,后期出有鹿头的那个英雄能为你整个部队加血。 3、前期恶魔骚扰 为女猎争取时间 然后大量的出女猎 对付人族和兽族 以机动性和恶魔的强攻吸魔来围杀智力型英雄 中期出鹿 减速后你的机动性优势更大 二英雄有酒馆的话 可以出纳迦海妖 她的冰箭加小鹿的毒药 让你的对手寸步难行 然后可以进行逐步消灭 因为有高敏捷 所以最好打游击 一定会让你的对手很头疼 而且在肉搏战中也不吃亏 估计中期差不多就可以把对手搞定了 但大量的出女猎方法太单一 而且怕穿刺 所以还是要见机行事 这才是魔兽的魅力 只有会随机应变的玩家才是高手 你说是不是 [注]上面的战术中一定要给娜迦一双速度之靴 不然她是跟不上女猎和恶魔的 [注2]如果没有酒馆 出女祭司也行她的强击光环也很强 4、保守战术 守望者首发 第2个英雄出白虎 女猎手当肉盾冒风险战术 直接攀科技 5、前期恶魔骚扰 为女猎争取时间 然后大量的出女猎 对付人族和兽族 以机动性和恶魔的强攻吸魔来围杀智力型英雄 中期出鹿 减速后你的机动性优势更大 二英雄有酒馆的话 可以出纳迦海妖 她的冰箭加小鹿的毒药 让你的对手寸步难行 然后可以进行逐步消灭 因为有高敏捷 所以最好打游击 一定会让你的对手很头疼 而且在肉搏战中也不吃亏 估计中期差不多就可以把对手搞定了 但大量的出女猎方法太单一 而且怕穿刺 所以还是要见机行事 这才是魔兽的魅力 只有会随机应变的玩家才是高手 你说是不是 [注]上面的战术中一定要给娜迦一双速度之靴 不然她是跟不上女猎和恶魔的 [注2]如果没有酒馆 出女祭司也行她的强击光环也很强 转载一篇世界暗夜第一人的打法: NE`~一直以来昌盛不衰的BUG的种族,可以说在每个版本有谁认为NE被削弱过?也不知道为什么这些环保人士一定很得到暴雪的热爱,就连混乱时代人族称王的年代,NE依旧保持对人组的强势姿势,可能是其枪打出头鸟`,那时候的人组太BUG,NE不是很BUG,所以就保持了下来,(什么理由啊?)寒~~。 许多玩家,而且是很多很多`的玩家,都喜欢问这样一个问题,怎么对付成型的NE熊鹿流,我就纳闷。十分的纳闷,说实话成型的熊鹿流基本是很难压制住,熊的高攻击力,鹿的减速,DH的抽魔,成型了的熊鹿基本是无卸可击,(人组至少很难有办法)挖哈哈~` 但是大家可以从人组战胜NE的录象看出,为什么有许多优秀人组选手对NE的胜率并不低,就说SKY把,他对NE的实力是大家有目共睹的,虽然对付MOON遗憾落败,可是MOON简直就是1.17的BUG`输给他并没什么大不鸟的,我对SKY很有信心,我相信在一次的遇到MOON,SKY一定不会那么容易的输给MOON。 首先我们来分析一下熊鹿流,3级基地的熊鹿流,必须保持科技上的领先,前期或许兵力还能和你抗衡,中期是NE最大的软肋,很多NE喜欢用AC做为初级兵种,1.18回归了NE的本族英雄,DH首发。2发出NAGA或是熊猫,前期分析可以发现他的兵力和你差不鸟多少,你也就是AM首发,几个FOOTMAN,除非他是开局兵营晚造,你可以大清早到他家进行RUSH,这种NE很冒险,若是在TR这个图这样晚造兵营的做法只能成为人组RUSH的牺牲[品。 前期的兵营造的早,他没必要冲他家去RUSH,性子急的NE喜欢在中期2几基地升级好的时候,直接攀3几基地,所以他的饿中期的兵力组成是AC加2英雄,你中期可以出摸法部队,如果采取象SKY这样的强势压制流打发,前期暂时压制,步兵升级防御,对AC很有用,不要让他轻易的前期压制你,如同在TR,TM这样的图子,2英雄的召唤就如同黄金1分钟,谁抓住这个一分钟,谁就占据了战局的主动权,所以前期压制要到位,一旦升级完基地,马上召唤2英雄NAGA,强势压制``神秘圣地用3个农民敲`法师一定要早出哦~~火枪和步兵加法师对他进行全面的强势压制,RUSH,有些有经验的NE会在家里造一个守护者,那样的话你就利用的你的优势兵力开矿,造第2个兵营,成型的火枪难道很好对付?嘿嘿~~AM的等级一旦达到5级~~你就可以利用重修只书,重修修炼暴风雪,3级的暴风雪可不是闹着玩的,你中期的2个神秘胜地,批量生厂法师,破法必须顶在前头,接受暴风雪的洗礼,在加上的你的NAGA的叉转闪电,熊也会掉血掉的很快`~。 强烈推荐 www.replays.net, 里面会给你更多的视觉感受
我靠写这么多还给我留地方么 写这么多....楼主给分额.... 我不写了 一 一
魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可 无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood 1000000 [数量](如果未指定数量默认增加500) 魔兽争霸秘籍 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 魔兽争霸秘籍 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsavings 魔兽争霸秘籍 等级选择: motherland [种族] [等级] Fast death(?): iocainepowder Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides

{1}

3,前期的暗夜用AC怎样抵挡亡灵的骚扰特别是死亡骑士

多补古树 对方DK的话可以出WD,出DH的话升级或对方来骚扰时再加点
用小精灵骗DK的C ~!就是在DK要出售C的时候 小精灵马上造BP...
t天鬼可以用小鹿杀.中毒很好用的. ..我觉得用小鹿和角鹰再配合2个双头龙.先杀天鬼. 感觉天鬼很弱的. 一个角鹰能一挑1.3个天鬼,再配合小鹿.或者学骑术,把天鬼打玩后,载AC.
游戏早期 早期是暗夜精灵强势的时期,特别是对手是亡灵的时候,它们早期相对较弱。你应当尽量通过以下两种途径之一来取得优势:快攻或者快速扩张。不管你采用的是哪种途径,骚扰都是成功的关键,你可以使用丛林守护者(我通常的选择)或者恶魔猎手。在这个时候一般亡灵正在升级它们的主基地,你可以很容易得来杀死几个侍僧来减缓对手发展的速度。这会使他们的寻魔之路不那么顺畅。如果你使用丛林守护者骚扰的话你还可以顺便带上一个小精灵。伺机使用他的自爆能力来抽取对手英雄的法力。如果你能够成功做到这一点的话,通常意味着你可以再多杀掉1-2个侍僧 如果你打算快攻的话,你应该使用恶魔猎手作为第二英雄,并且继续骚扰对手的基地。同时你应该开始着手生产弩炮并且尝试在对手基地附近建造几个战争古树或者远古守护者帮助进攻。主要的意图就是在亡灵刚刚升级完黑色城堡的时候开始进攻,使用两个弩炮加上一些辅助兵种(女猎手或者树妖)。你需要一定的微操水准并且反复练习才能在遭遇战中取胜。 如果你打算快速扩张的话,你应该做好打持久战的准备,并且用经济优势来抵消亡灵的科技以及兵力优势你需要在早期不断骚扰亡灵基地才能保证你分基地的安全。就算他抽出身来发现你在干什么的时候那也已经太晚了。另外,在主基地和分基地建造几个战争古树也是个不错的主意,他们不占人口,同时也有不错的攻击力。 游戏后期 如果你快攻失败的话,你要做好打硬仗的准备。我在这种情况下通常会停止使用丛林守护者寻魔,反正他在后期也没有什么大的作用。这可以使你快速把恶魔猎手升级到6级甚至更高,这是胜利的关键。如果你觉得你想扩张,你可以去冒这个风险,但通常你需要尽快地生产单位。我倾向于继续囤积女猎手和树妖,并且升级他们的攻防。 如果你快速扩张成功,你也许会选择生产大量的树妖,并且攀科技树来生产盖美拉。侦察是成功的关键,如果对手没有在暴食尸鬼的话,盖美拉并没有太大的用处。亡灵非常难对付3-4只盖美拉加上一大群树妖的部队,石像鬼的AI决定了它会先攻击树妖,对手必须手动控制,而盖美拉消灭食尸鬼的速度是非常惊人的。通常我还会加上一个月之女祭司,她的强击光环帮助非常大。
熊鹿流 NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。 熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。 争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力 不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子 嚣张流对不死 自从1.18削弱了几个中立,很多NE觉得UD太难打。兽王或者FL开局固然有缺陷,我用了一段时间的DH科技流,也觉得很难对付灵活的石像骚扰。不造塔会被杀农民甚至于被打金矿。家里造塔可以防骚扰,但是兵不够野外打不过。兵够了又造塔,则没机会开矿。而完全牵制住NE后,UD就可以开自己的分矿,然后继续出更多石像或者转型。归根结底,本来不沉稳但灵动的NE无法与快速成型的空军石像鬼比赛机动性,因此陷入下风。这是UD喜欢用石像流的一个原因。但另一个原因,却是UD的缺点所决定的。UD中期不能正面打仗,为什么,很多人会说狗没研究狂暴太脆弱。我认为不是这个问题。就算换成同样金子的大G,照样没法打。因为面对2级基地的兵种,初级兵需要辅助兵配合才能打的过,纯大G碰到鹿和鸟德会被蹂躏,唯有配上狼骑和投石才能打。FM,RM也需要牧师和女巫配合。HT,AC有鹿和鸟德配合。只有UD,2级基地没这样的辅助兵,如果不用石像鬼,就没有别的兵种能够对付鹿了(对付human的狗男女还可以用3级DK1级Lich NC赚,鹿魔法免疫……)。这样仔细分析,其实UD选择石像流也是没办法的办法。 有了明显的特点,我们就可以针对它设计战术。UD初期必须造兵营,必须造狗,区别只在多和少,这决定了UD不可能像NE或者orc那样最快速度攀升科技(也有英雄都不造直接升基地的,不过漏洞大,后边说)而英雄个体能力不强决定了UD早出英雄也无用,DK骚扰wisp大家都会防吧。UD的建筑只能放在腐地上,而人造腐地很容易被wisp驱散掉,这决定了UD初期进攻没有Human和ORC快,威力也小。中期进攻威力如何呢?前边分析过,没有狼骑、女巫之类的强力辅助兵种;投石车没有农民修理,并且没有辅助兵种的缺陷再次造成影响,UD无法制止投石车在半路被hit & run打掉;而tower rush则是一如既往的难以成功。 以上是攻的方面。war3是平衡的,UD虽然有着前期中期最糟糕的进攻,却有最优秀的防守。只有Human DEF流的程度可以与之相比,不过DEF流是建立在速矿成功基础上的,单矿防守则没有任何效果。每个NE都有这个体会,NE对UD最烦的,莫过于兵很多,但在UD超强防守面前一筹莫展。 UD既然是这样攻弱守强的种族,要如何对付它呢。要想扬长避短,就不进攻它,而要利用UD攻击弱的特点,最极限的扩展其他方面优势。例如,科技和经济。这种情况下就不会再害怕UD强大的机动性,117时候的FL开局MF + 速矿,科技也并不落后,就是使用这一思路,为中期的嚣张作了铺垫。 本贴的战术,可以把以静制动发挥到极点,既然AC怕狗,HT怕石像,兵出多了又无法进攻,干脆一个兵也不出,腾出钱给高级兵种。而同时扩张的速度并不因此变慢。这个战术实际上在任何地图都可以行通,只不过,分矿越强这个战术就越厉害。Turtle rock上NE难有其他可以利用的窍门,大概是除了2R以外Ne vs Ud胜率最低的一个图。TR上连Human也无法速矿,NE却能不用出兵就安全的速矿,同时科技还很快,实在是嚣张。 我下边的流程都是专门针对Turtle rock来讲的。 【开局 / 初期】 流程:家里出DH——造BH——家里1BP分矿2BP——DH骚扰——基地升级 祭坛 / 月井,出DH首发,并且尽早探路,先向近点出发。如果UD在近点并且有特殊倾向例如2BC,或者蜘蛛开局,改用其他战术还来得及——比如1BR过渡科技之类,当然,继续使用这个战术也不是不可以。敌人在近点,使用这个战术的坏处是不太方便,好处是更加隐蔽让人想不到。 如果近点没有UD,探路农民留下,再派一个农民出去探远点。造好祭坛的wisp也去近点。这时候近点金矿有2个wisp,远点有1个在探路。这2个wisp是准备用来造BP的。如果后来再拉,一旦家里UD探路农民躲死角无法杀死,他将可能发现2个出门的wisp,增加了战术的风险。这2个提前出去的wisp,最好躲比较深的角落,不引起探路狗的注意。 (如果UD在近点,则上述规则近点换成远点,远点换成近点,反正这个分矿开在哪个矿都是等价的,够NB你也可以开对角) 100木材建造BH。然后是第二个井。注意,不造兵营!BH完成后刚好有木材在家里造1BP。不出意外的话第二个井也完成,基地继续猛按几个wisp。不久有160木材,分矿的2个wisp拉出来,在野怪的反应范围外造2BP,尽量贴树木。这两个BP将会是开矿的工具。 【家中建筑格局】推荐类似于Human的建筑流,祭坛和第一个井封基地一边,BH和第二个井封另一边,留一个入口给英雄。为什么用human格局而不用贴树?因为贴树固然能保护wisp,但不利于保护裸露的BP;贴树容易留下缝隙(祭坛与井之间可以过一个农民或者狗)UD探路的农民或者狗被砍的时候,就会往里边一躲,DH只能望农兴叹了……Human欧式建筑流虽然也给狗留了三个入口,但可以从一边赶然后另一边堵上wisp,就能把狗赶走了。具体的来说,一个井贴树,祭坛在井和基地之间,祭坛和基地都是大单位,因此之间可以过英雄。另一边BH贴树,井在BH和基地之间。BH是中等单位,所以和树之间没有缝隙,和井之间也没有缝隙。大单位基地和小单位井之间能过狗但是不能过英雄。

{2}


文章TAG:我的科技很强我的  科技  很强  
下一篇