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1,在CAD中修剪命令和删除命令的区别什么时候用修剪什么时候用删除

删除一般一个图形元素,像一条线段,方形等快捷del或e+空格,修剪是去除两个图素直线交点之间的部分,快捷命令tr+两次空格
你模型里面肯定不止这两条线,应该还有很多对象,而你输入tr,按了两下回车键,是以模型里面的全部对象为标准的,所以会修剪成这样。输入tr,你选择那两条线,空格,再修剪就可以了。

在CAD中修剪命令和删除命令的区别什么时候用修剪什么时候用删除

2,UG80模型中多余的部份如何修剪

1、首先打开ug,打开产品。2、然后依次点击插入-修剪-拆分体。3、然后选择想要删除的产品。4、选择指定平面。5、选择编辑-特征-移除参数。6、框选产品。7、现在看到产品已被分为三部分。8、删除其中想删除的部分。9、点击插入-组合-求和。10、然后选择两个产品。11、再次移除参数。12、然后现在看到成品,这样就完成了。

UG80模型中多余的部份如何修剪

3,关于CAD修剪

首先确认图片是平面图形。按TR空格,依次选择弧形两端的短横线,再按空格,点选二短横线中间的弧形。如果TR修剪的参数为默认未修改,这个已经能够修剪成图2了。新手不要用全部修剪功能(按TR+两次空格为全部修剪)。
你模型里面肯定不止这两条线,应该还有很多对象,而你输入tr,按了两下回车键,是以模型里面的全部对象为标准的,所以会修剪成这样。输入tr,你选择那两条线,空格,再修剪就可以了。

关于CAD修剪

4,模型压缩技术剪枝量化和蒸馏

模型压缩大体上可以分为 5 种: 许多实验证明,神经网络模型都是过参数化的(over-parameterized),许多参数都是冗余的,恰当的删除这些参数对模型最终的结果几乎没有影响。模型剪枝(model pruning)就是一个很好的例子。神经网络中存在很多数值为零或者数值接近零的权值,合理的去除这些“贡献”很小的权值,再经过对剩余权值的重训练微调,模型可以保持相同的准确率。对于很多神经网络来说,剪枝能够将模型大小压缩10倍以上,这就意味着可以减少10倍以上的模型计算量,结合定制硬件的计算力提升,最终可能达到更高的性能提升 模型剪枝带来的的稀疏性,从计算特征上来看非常的“不规则”,这对计算设备中的数据访问和大规模并行计算非常不友好。例如对GPU来说,我们使用cuSPARSE稀疏矩阵计算库来进行实验时,90%稀疏性(甚至更高)的矩阵的运算时间和一个完全稠密的矩阵运算时间相仿。也就是说,尽管我们知道绝大部分的计算是浪费的(90%稀疏性意味着性能提升的上限是10倍),却不得不忍受“不规则”带来的机器空转和消耗。 通过给神经网络剪枝添加一个“规则”的约束,使得剪枝后的模型更加适合硬件计算,但这种方法通常会牺牲模型的准确率和压缩比。“模型优化(压缩)”在实践中非常常见,已成为标准步骤 剪枝和量化混合使用能达到最佳效果 结论: large-sparse models to consistently outperform small-dense models and achieve up to 10x reduction in number of non-zero parameters with minimal loss in accuracy 参考文献: To prune, or not to prune: exploring the efficacy of pruning for model compression

5,3dmax如何使两个模型相交处修剪

在MAX右面的命令窗口中选择下拉菜单compound objects,选择boolean,可以两个或多个物体进行相交处理。
增加连接处的分段,然后给个meshsmooth之类的修改器,如果连接处分段已经很多了,可以修改模型,然后设置光滑组
当然可以,首先,两个图形必须在同一平面,然后将一个图形转化为可编辑样条曲线,结合另一个图形,这两个图形变成了一个图形,然后在这个图形的 Spline 层级上就可以做 加 减 相交运算了。

6,proe曲面造型中的曲面修剪怎么用

首先应该有条COS曲线投影在相对应该修剪的曲面上,点击曲面修剪工具,先取相应的曲面,再先曲面上COS曲线,再而选 要修剪COS曲线的哪一边为保留(或是两边都保留)(前提是,COS曲线必须是封闭的或大于等于修剪曲面边界,此工具才能成功操作)!!
proe曲面修剪,一般有以下几种方法:1、通过拉伸等工具切除曲面,2、通过曲面进行修剪曲面,3、通过基准面修剪曲面,4、通过曲线修剪曲面。1、通过拉伸切除曲面,如图2、通过曲面进行修剪曲面,选中需要修剪的曲面,单击修剪工具,选择曲面去修剪,如图3、通过基准面修剪曲面,选中需要修剪的曲面,单击修剪工具,选取基准面进行修剪,如图4、通过曲线修剪曲面,选中需要修剪的曲面,单击修剪工具,选取曲线进行修剪,如图

7,UG80模型中多余的部份如何修剪

1、首先打开ug,打开产品。2、然后依次点击插入-修剪-拆分体。3、然后选择想要删除的产品。4、选择指定平面。5、选择编辑-特征-移除参数。6、框选产品。7、现在看到产品已被分为三部分。8、删除其中想删除的部分。9、点击插入-组合-求和。10、然后选择两个产品。11、再次移除参数。12、然后现在看到成品,这样就完成了。
常用方法有三种【一】(适用布尔运算任何)鼠标移到所要修改的部件---右击---在弹出的菜单中选“编辑参数”---开始或结束”直至选定“---确定【二】(适用布尔运算求和)插入---同步建模---删除面---选定所需删除的面---确定【三】(适用布尔运算无)修剪体---选择目标体---选择工具面或平面---确定
用替换面,体修剪也行

8,cad修剪的问题

不在同一平面,或者在同一平面但不相交,都会导致剪切不成功,前者可能性更大一些。查一下这些线段是不是z坐标不一致。
线条有交叉就可以修剪。打个比方:一刀两断。这种形式就可以修剪。比如一个矩形的相交形式就不能修剪了。明白不。就等于是单一的线段了。你也可以输入修剪命令“TR”连续敲两下空格。就可以修剪所有交叉的线条了。你原来操作形式是点按钮操作的是吧。建议以后学CAD绘图,最好还是用快捷键好点。希望对你有帮助,记得采纳哦。
你模型里面肯定不止这两条线,应该还有很多对象,而你输入tr,按了两下回车键,是以模型里面的全部对象为标准的,所以会修剪成这样。输入tr,你选择那两条线,空格,再修剪就可以了。
剪切命令只是剪掉线的一部分,如果要整条线都不要,要用删除命令:选中按Delete键,或用快捷命令e

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