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1,QST是什么技术呢皮鞋有这项技术好不好

选用优质的天然巴西橡胶,具有良好的弹性。内脚踝下方人性化的设计,置贴脚鞋垫整体完美接触双脚,有效减少行走时的震动,提供长效舒适,令行走舒适自如。皮鞋有这项技术,是人们对舒适度的一个认可。。。。。目前我知道的有维思诺,他们就是采用的QST软底防震技术。

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2,魔兽世界ZST和QST哪个好有什么区别利和弊

就目前这个版本来说 无疑是QST强于ZST 原因是多方面的 FQ比ZST更适应这个版本 和ZST比起来除了几个特定的BOSS 比如祖母 其他的BOSS TANK能力都不弱 恶魔 亡灵BOSS 仇恨更稳 目前这个版本造就了FQ的地位是高于ZST的
各有所长吧,同级别战士血要厚不少所以一般都战士主T,战士可以抗任何BOSS但防骑不可以,拉群怪防骑是最好的,至于仇恨战士T仇恨稳提升空间小主要靠仇恨技能,防骑主要靠伤害提升仇恨,所以只要有一定时间防骑仇恨可以在战士之上
战士。。。不管哪个游戏战士都是核心,QS就是拉群怪的。
各有千秋!! ZS上仇恨快 仇恨好控制 就算OT也能很快抢回来 但是群拉的话没有FQ稳 FQ拉群怪是最好的 但是仇恨一但被抢走 就不怎么好再抢回来了

魔兽世界ZST和QST哪个好有什么区别利和弊

3,谁能帮我讲解下 wow 熊T QST ZST有啥区别或特点啊

熊T 护甲没有板甲T的高,但是血比较多,生存主要靠的是高闪避,有一定的群拉能力。 QST护甲和战士T一样,但是QST的优点是拉群怪能力突出,群拉能力应该是3个T中最强大的;缺点是生存力相对低下,保命技能不多。 ZST的优点是生存力强大,保命技能众多,仇恨建立稳定;缺点是群拉能力相对不足。 总体分析: 群拉能力:QST>熊T>ZST 生存能力ZST>熊T>QST 单拉(拉单个怪,或者BOSS)能力都差不多。
肤浅点的说 熊T闪避高血多 很多攻击都是闪避的 一旦被打到就是下一块血 但血多弥补了这个缺点 QS 最显著的是拉群怪是这3个T最稳定的 单个建立仇恨也不比战士强 在boss战的情况下天赋的支持也不会空蓝 战士T以平稳为有点 有效的格挡闪避以及招架让治疗职业很有安全感
QS拉群怪很稳,格挡高 ; XD护甲最高,抗怪只能靠躲闪来躲避伤害,血量也是3个T里面最多的;ZS比较均衡,还是比较倾向拉单怪,话说ZS也有个群晕的技能 - -!
熊T靠闪躲,战士T纯能抗,骑士T靠招架。这就是区别。
有人说熊T是最好的FT,QS 可以说是拉群怪的。不过现在这个版本QS和ZS T 没什么区别

谁能帮我讲解下 wow 熊T QST ZST有啥区别或特点啊

4,魔兽世界qst和dkt哪个好

同等操作下,不同的BOSS对T的要求也不同,比如烂肠,3层情况下的烂肠对T的考验是很大的,而ZS对这个BOSS明显是被秒的可能性很大,此时QST和DKT的优势就出来了,而DKT相对又要更好一些,因为DKT的血天赋里大墓地的意志要比QS的春哥更给力,如果再配上25人炮艇的镇魂币,你抗烂肠那是妥妥的。还有议会的暗王,DKT也是很抢眼的。其他BOSS的话QS和DK区别不大…… 在开了BUFF之后,双光环的DKT是很受欢迎的(对团队近战提升很大) 不过DKT也有明显的劣势,那就是群拉不是很给力,如果DPS猛烈的话比较容易OT,但单体仇恨那是妥妥的 对于自保能力来说,DKT的优势是所有T中最大的,强大的回血能力,最多的保命技能都让DKT在T的行列中给人眼前一亮的感觉。 别人说再多也是他人的感觉,实际还是要看楼主自己的喜好……呵呵 希望我的回答能帮到你……
春哥与曾哥,看你信谁了。
目前仇恨控制和抗怪最好的,应该是QST了。 DKT仇恨控制不太稳定。
1 防骑 炙热防御者 BT技能 群拉最稳 2死骑 仇恨不稳定 不适合当T
骑士比较好点……但是如果你想试DPS的话就DK如果想奶的话就练个骑士吧——最近奶骑需求蛮大的
只要会操作,都牛,FQ简单,DK要会控制符文

5,魔兽世界 QST拉怪技巧手法 该堆什么属性 本人新手最好详细些 谢谢

基本属性 命中在8%左右,精准27,防御等级540,达标之后就无脑耐力吧,插槽奖励就基本无视吧,竟然有坑爹的黄孔然后是手法 开怪前保证你身上有几个基本的buff 正义之怒,庇护,圣印 圣印的选择 怪的数量超过三个用命令否则复仇/腐蚀,在更换至复仇时可以将圣契换成DPS圣契,力量提供招架等级,确认完后开怪,将复仇者之盾丢给法系怪,上前站到没被飞盾击中的法系怪旁(没有的话就站怪堆里)奉献,然后正义之锤神圣愤怒都行,正义防御丢给OT的玩家或者是目标不为你的怪,只跑掉一个的话嘲讽也行,之后就不停切换目标打怪吧,基本上这样仇恨就比较妥的了希望对你有帮助
前期防等及格后无脑堆耐后期无生存压力要堆点力量保证仇恨而且团队本里dps高防骑拉的不稳也正常,可以让dkt接第一手,你到时候嘲讽过来开翅膀继续做仇恨
狂堆耐力 SQ有春哥 不容易死的 没什么技巧 就是什么之手拉好仇恨 然后放个地上冒火的那个啥技能就行了
拉怪就是上好腐蚀圣印,正义之锤优先,恳求要开,不然容易缺蓝,怪多就放奉献,一般不会用什么飞盘的大量蓝耗的技能,除非是RAID或拉怪,可以先开恳求,然后飞盘,然后OOXX ,属性什么的别太在意,反正只要你穿的是T装自然就知道哪样多
堆耐力,起手清算之手,复仇之盾,审判,奉献,正义之锤,神圣伤害的盾击(忘了啥名了),有空在来个神圣之盾(加格挡,反神伤那个),以后就哪个技能好了用哪个,仇恨稳得很
提高公正锤,公正盾,审判3者的优先级. 群拉的话改命令圣印,优先级为奉献>公正锤>盾猛>审判>其他.小副本对于OT的怪,制裁+清算手也是好选择.难以控制仇恨就控制怪物目标,让它无法攻击.精准要合格其次就是宝石蓝色插耐力 红色插力量 其他的属性 装备上就提供了 够用的不用太纠结

6,魔兽世界目前这版本玩QST的多吗QST吃香吗

不得不说这个版本骑士的削弱,但是相对于战士T,骑士T的群拉能力优秀。并且可以堆满属性
qst必然给力,一个团队本,宁可不要dk也要qs。骑士的全团20%减伤技能。dk有?全团回血技能 dk有? 还有楼上没玩过骑士别扯淡,骑士虽然没有命令圣印,但是骑士的正义锤是没有目标个数限制的,生存力不如dk?别搞笑了,骑士怎么得三围也比dk正规,而且骑士拥有减伤技能最多。而dk优势仅在个别魔法高伤boss,而且dk几乎没有团队辅助。
感觉都一样,3个T,还是熊T比较少见,但是也有。
楼主不应该问QST吃香吗,骑士我感觉T主要是看手法的,在NB的装备给你,你手法不行也是脆,我们团新手的QST就是,总是不开技能,导致总到T,这个版本,对于QST来讲就是仇恨比较稳了,开荒火源的时候也会用到QST的全团减伤技能,所以在这给楼主点建议,一定要开技能
当前版本qst还是算主流的,不仅减伤能力不错,而且还有个无敌牺牲对全团的大技,至少我们服开团几乎都有fq,所以如果有意向的话还是很值得考虑练个防骑的。
你这个问题还真大。好好讲,能讲一天。QS坦:先给自己加格挡,然后飞盘子开怪(注意选择飞盘子的目标和盘子可能继续集中的目标),怪过来了就盾猛,再审判,再...(总之就是所有能造成伤害的技能,其中盘子和盾猛的仇恨高,优先用)。注意:做QST最最重要的是:开怪前检查自己是不是有正义之怒buff,再就是在拉怪时,保持自己的格挡buff,给自己加庇护祝福,至于用什么圣印和审判就要看你的实际状态,少蓝就智慧,血掉的快就来光明。NQ:T开怪前给个套,看情况给T上道标或者给其他需要治疗的人道标(团队时,队长会分配你的道标),然后就是看治疗目标的血量情况和boss的技能选择使用圣闪或者圣光。注意:神圣震击配合圣闪使用,圣疗不要吝啬看T的情况不好就给出去。

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