扛把子智能科技怎么样,lol的盲僧w怎么妙用大招团怎么用
来源:整理 编辑:智能门户 2023-05-21 14:43:27
1,lol的盲僧w怎么妙用大招团怎么用
盲僧的W无疑用在用在队友和眼上的用处比较多,大招在打团有3个用处。你技术好,可以秀,无疑可以去把对面C位T出来,这是作用于你自己很肉,对自己技术有信心,可以这么做。第二种是T起的人越多越好,找机会对面比较靠拢,踢一脚,可以将他们全部击飞,一次好的团控,一句团战的胜负。第三种就是自己发育差,简单说就是装备不好,保护后排的作用,有人打你们的C位,比如adc或者ap被人打,你可以踢开他。w可以自己对自己放,那样按第一下的时候,可以自身出现一个盾牌,按第二下的时候,打野怪等会有吸血w对自己英雄放的话,按一下可以位移到自家英雄所在位置w也可以对眼位放,这也就是所谓的摸眼w,迅速放个眼睛,然后w过去,考验手速和反应 望采纳!!!眼设置成智能施法W也是智能施法 直接2+W瞬间就能飞过去。 大招可以保护后排ADC AP 或者 你Q到对面关键性英雄之后 二段过去 W眼 R回来。 这就是所谓的回旋踢。 对面站位紧的话也可以Q对面前排肉 然后R 把他们所有人都可以击飞,然后第二段过去 限制那个肉的移动 让你们形成一个对面没有坦克而你们坦克在上面扛着 输出位无脑输出的情况。
2,求DNF 机械纯PK 加点方法 刷图无所谓 PK 厉害就行
纯PK加点 也有很多类型 我是华丽机械加点 感觉PK很实用 你参考下膝撞 满 近身起手招 点的少对重甲很不好连浮空弹 满 加满后浮空高度 完全可以浮空弹起手后BBQ 然后在浮空弹 也就是说你完全可以配合膝撞和空弹让对方几次浮空的时候埋下2个延时时 再加一追击3引 爆蹋射1 不用说机械都会 对手浮空后(高度必须够)下面放一定时 一追击 然后空中点2枪一蹋射 正好引爆空铲满 追击满复仇我加满了 其实感觉那东西加5和满没区别 课还是不放心自己人品就点满了 感觉很有用在有时被一些近战连的时候像白手 蓝拳 复仇出来到爆炸的速度往往他们来不急反映自爆满延时1改良满引爆7 范围足够了伪装 满 这个技能要在实战PK时根据个人爱好由于本人是贫民装 买不起风衣之类的所以 初期对于像蓝拳 格斗 元素这种上来基本不给你什么时候上BUF的我一般都先隐身 还有就是对散打 鬼泣 这种有短时间很吊技能的职业感觉他要开霸体或是变身 我通常都会隐身 然后绕他转感觉她CD快到了 出来手雷引爆 狙击1起身1毒蛇1高达1空投1手雷满BBQ1格林1 无敌连技后跳没加 个人喜好远古没加 SP不够 感觉一般起手了以空弹和膝撞高度都不MISS都能3引爆 miss多的也能2引爆伤害还可以不屈 我加满了 个人最爱 加满持续时间55秒 不被中断100% 冷却10秒后又可以用 好处自己可以试试 不多说了虽说华丽流 但不代表上来不放机器人一定要近身和对方膝撞,空弹,手雷起手 你让对方空中时间越长连的越多 也就意味着出MISS的几率越大(尤其自动- -) 一般打10场能有华丽连招机会的不到2场 机械主要还是靠的错位引爆 掌握好 延时机器人放的位置 引爆的范围 以及了解对方起手技能 灵活走位(当然如果你有不屈可以扛着引爆 - -)预判(很多时候我都是当别人在空中引爆)瞬间高伤害 至于华不华丽靠的是对方装备(出现miss几率和浮空高度)和你本身技能的浮空 以上本人 一点点心得 希望对你有所帮助 先说装备:诺尔玛斯-逆鳞布甲下身套(鞋也要),雕羚套(除腰),锦鳞腰带,玫瑰藤手镯,墨竹手镯,达芙妮项链(钱多可以买玛尼),贤者戒指,自动、手炮各一把(最好都是50级粉),这里先说明:开场带玫瑰藤手镯,掉血之后换墨竹,换墨竹之后玫瑰手镯就不用换了。 开场装备:手炮,雕羚套(除腰),锦鳞腰带。开场后,立即放3秒自爆者,有时间还可以放追击者,防对手开场直接冲过来,然后错位加跃翔(满此技能时间长达一分钟),空中射击,远古记忆,冰冻弹(加此技能时,不分时间,只要没了就加,前提:加的时候注意不要被对手攻击到)。攻击方式:跳,躲开对手攻击;落地(一定要多训练落点,否则落点掌握不好遇到高手很容易被抓,这样再高的回避也会死的很快),放自爆者和追击者,跳的时候引对手到自爆者附近,以便自爆者自爆时攻击对方。看实战情况,也可用引爆自爆者攻击对手。优势:跳的巨高,对手难攻击;回避套,不灭和时装的回避率,一起加起来可高达15.5%(附魔回避率会更高),这样的回避,偶然被打到,MISS出现率会高很多,所以这样的打法,对手会很郁闷,必须对空攻击,一不小心还会中地上自爆者的陷阱,好不容易打到了,还极有可能MISS掉,想想就知道有多淫荡了! 开场20秒后,武器改自动,加不屈意志,伪装(满此技能时间可长达30秒),然后错位放风暴,毒蛇炮,加机械改良,假如这时候的你没掉血,那么就不用换装备了,假如掉了,那就换逆鳞下身套,包括鞋(会增加大概35点左右的智力,攻击会高蛮多;)。攻击方式:利用伪装避开对手,风暴,毒蛇炮协助,尽情地使用一切能用的技能攻击对手吧!优势:不屈意志,使放技能时不被打断;伪装,对手难发现位置之所在;还有风暴,毒蛇炮的协助,这20秒,将是淫荡的一个升华! 前面的40秒,仅仅是一个开始。第41秒,空中投援,风暴,毒蛇炮一起出来了,然后加远古技能。攻击方式:有如此强大的机械特种智能站队,拿起引爆器,带上手雷,对对手进行狂轰乱炸吧!此刻,将机械淫荡之所在展现得淋漓尽致,并且推向了最高潮!!!切记:空中投援即将结束之时,利马加跃翔,空中射击,换炮和雕羚套(除腰),锦鳞腰带,然后重复最开始20秒的攻击方式…… 机械天神,你依旧是那么的强大……我与你同在!!! 技能表 技能等级 所需SP 花样射术: 膝撞 10(满) 200 踏射 1 25 空中射击 1 25 机械: 追击者 20(满) 500 自爆者 20(满) 600 机械改良 10(满) 300 机械复仇 10(满) 300 引爆 5 150 伪装 10(满) 300 毒蛇炮 1 30 风暴 5 175 空中投援 1 35 弹: 手雷 10(满) 250 冰冻弹 1 60 重火器: 格林 1 20 BBQ 1 25 狙击枪 1 60 通用: 跃翔 10(满) 250 不屈意志 10(满) 250 远古记忆 10(满) 250 受身蹲伏 1(满) 10 合计: 3815SP
希望可以帮到LZ
3,DNF的召唤师加点
写下我自己的加点,是纯刷图型的,希望能得到你的认同哦
先说必须加的:
契约召唤:赫德尔SP25X10前置=250点
召唤兽强化:SP20X9=180点
4系小精灵:SP20X5前置=100再X4系=400点
4系上位精灵:SP25X5前置=125再X4系=500点
路易丝姐姐:跟着级别走
伊伽贝拉:跟着级别走
魔力印记:SP30X1=30点 如果SP比较富裕加到2,因为1太近了。(我是加1级SP紧张- -#)
替身草人:SP20X1=20点,逃命用的。建议加1级
光电鳗:(以前叫雷光珠)SP25X1=25点,多召用的,刷图好用,要是PK可以省略。
以上这些是基本是没疑义的加法,下面来看看比较有争议的加点:
契约召唤:弗利特 。基本可以放弃,本人没试过,据说比较垃圾,飞来飞去的。喷口火就去玩去了,有待证实。- -#
契约召唤:桑德尔SP30X18=540点,确实是个好帮手,但为什么要舍弃呢,因为舍弃了它,可以加满一个上位精灵,原先我加的骑士,就出一个光上位精灵,总觉得输出不够强大,所以洗点以后舍弃了,(要不是SP不够,是我最不愿意舍弃的生物宝宝)。
再说说上位精灵:我选择了光和火,也就是极光格雷林和火焰赫瑞克。光有闪电5连发,刷图很好用,大家公认的,火和暗上位精灵都可以充当骑士脚色,比较耐打,我选择了火,看个人喜好,也可以选择暗。
为什么不选择(上位精灵:冰影阿奎利斯)。主要我觉得有2方面,第一,有姐姐出冰属性攻击,再出冰上位精灵显得有点多余,毕竟刷图攻击的属性越多越好,这样不受限制。第二,冰的攻击虽然很好,但太脆弱,和光一样是远程攻击。如果出了光和冰,那队伍就缺少肉盾,很容易被BOSS秒了,出现攻击输出间断,打BOSS的时间这样很危险。所以就没加冰,只出前置。
契约召唤:袄索SP30,有人说加1级,有人说加满。也有人说加10级出混乱和毒虫,但我觉得要是出1级还不如不出,要出最少10级,就是10级花也很难卡住无头、悲鸣的BOSS,我是在加满姐姐和精灵王还有上位光和火以后,再有多余的SP就加。
精灵献祭就免了吧,第一SP严重不够,第二我看了好多文章说很垃圾,所以就没加,至于真实性有待考证。- -#
精灵召唤:雷沃斯,原先只加了5级出前置。可后来刷图发现没它真的不好,加满了以后配合药丸那可以叫疯狂,因为在宝宝里面只有葛布林和雷沃斯可以晕怪,现在葛布林是垃圾了,只有靠雷沃斯了,特别是打BOSS的时间,你会发现一但BOSS被晕,就会一直晕啊晕,很管用,再就是你可以看看精灵王的说明,那就是召唤的精灵越多精灵王越强大,配合光电鳗雷沃斯正好弥补了这点,王才能起到王的作用,再说了精灵王没血的情况下还要吃精灵来弥补。所以建议加满。我是加满了。
召唤兽狂化:SP35X6=210点,但前置是鞭鞑:SP25X5=125点,有人说不加,有人说加,我是加了,不加的话,可以有这335点SP好觉醒,我没考虑觉醒就加了,个人感觉是个不错的技能,不过TX比较黑,每次用还得2个无色晶块- -#。
魔法护盾:因为SP紧张我加了1级,好歹也是吸收20%的伤害,不至于被迷宫那样变态的BOSS秒。
远古魔法书:SP20X5=100点,对于不PK的召唤来说很重要,PK当别论,远古魔法书配合罗莉安的花戒一次可以瞬回420的蓝,还能持续的回大约是10秒,就是说不仅仅的单回420的蓝,这里我就不多说了,具体的指着远古魔法书按R键那看看有说明。我是加满了,加与不加自己斟酌。
召唤跟随:如果SP充裕就加1,我暂时没加,落花掌、驱散魔法、不PK就不用加了,(毕竟SP紧张)
最后就是通用技能了,在赛丽亚那学,主要有:不屈意志、远古记忆、受身蹲伏。
不屈意志、受身蹲伏,不PK可以无视,远古记忆SP25X10=250点,的确是好东西加150智力,配合签王之王就是165点智力,现在的上位精灵是看魔功,与智力挂钩,
以上是猫猫的个人意见。我在网站上用模拟器加过,到60级点基本不剩。想留觉醒点自己斟酌增减。
关于衣服武器,现在主要是:亲和套装、远古套装、迷月套装。个人认为迷月比较实用,即加姐姐又加精灵王。远古套装次之,亲和套装基本是淘汰了。武器比较经济实惠的是:混沌+1精灵王、幽灵魔杖+1姐姐。看个人喜好,哪个都行。
本人江苏一区召唤:迷猫,QQ名:不捉老鼠的猫,希望能和同区的一起刷图哦,呵呵,祝大家好运,天天得粉货,祝各位召唤MM们开心快乐
下面我来说说关于改版后一些技能到底该不该加的分析: 召唤有争议的技能除了宝宝外,辅助技能的更多,到底该不该加,请听我的分析: 必修技能: 召唤兽强化+满:改版前有用,改版后一样有用,不要给我说这个只是为了觉醒前置的废柴技能,此技能必满,不多做解释。 召唤兽狂化+满:新增的技能,很多人质疑它到底是否有用,那么我打个比方,你见过不修黑洞的高级元素么?你见过不修煌龙的高级力法么?你见过不修地狱的弹药么?你见过不修大崩的红眼么?如果你见过,那么你也不修此技能好了。作为除觉醒外的终极技能,我不知道有何理由不修,而且经过本人亲身实践,跟级走的狂化,只要我一开之后,没有怪或者BOSS能接近我,那些只加了一点就大放厥词的人,你可以闭嘴了。 跟我来+1或+满:SP紧张的学一就够了,SP充裕的比如纯生物流纯火流等可以考虑加满,加满后的BUFF肯定跟+1不是一个概念,此技能不得不加,虽然改版后宝宝们IQ都很高了,但是为了防止自身处于被怪群殴而宝宝却远在天边的时候,此技能为最佳选择。 丸子+1或+满:同上,SP紧张的加1,SP充裕的可以考虑加满,丸子的作用我不用多说了吧。 草人+1或+满:解释就不说了,至于加满嘛,喜欢PK的可以考虑。 快速起身+1:10点SP,5秒冷却时间,3秒能无敌,这么好的技能为何不加?别说刷图没用,当你不信被怪打倒了,用此技能取代草人是不二的选择,而草人应该留在被攻击的时候,毕竟它CD太长了,这就叫刀要用在刀刃上,此技能刷塔用的很多,特别是16层锤地的亨普利那,用这个当然比用草人好,当然加。 鞭子+5或满:狂化前置,至少加5,SP充裕的可以考虑加满,加满后给予宝宝的BUFF肯定不错。 选修技能: 光珠:下雷跟级别的当然学,不跟级别的学来浪费SP。 魔法秀:追求高释放的可以学(更倾向于PK),一般刷图不学,没必要浪费SP。 盾:跑位YD的且SP严重不足的可以不学,怕死的跑位不行的学。 书:SP紧缺或者RMB玩家可以不学,穷人还是学吧。 落花:个人喜好,如果怕自身在处于孤身状态下可以用此技能推开怪,而SP紧缺的不学。 舒露露:自爆流或者喜欢聚怪一起秒而少出一个宝宝的,可以考虑学,如果学,那就学满,学一J不如不学。 不屈:更倾向于PK的一般会学满,刷图的一般不学。 远古:此技能争议较大,到底花250SP舍弃一个宝宝在此技能上到底值得不值得,说法不一,但是根据计算,还是出一个上位比较划算,此技能有待再研究。 好了,总结了这么多,以上差不多就是改版之后的加点分析以及一些需要注意的地方了,希望对各位有所帮助,如果有错误的地方请各位指出来,或者还有啥补充的话,大家也可以一起讨论,但是如果某些居心不良眼红召唤改版想趁机喷我的,请你死远点,谢谢合作
为什么那么多人喜欢问别人怎么加点,其实每种加点方式都有自己的理由,也都有人能把那种加点方式玩的很娴熟我认为还是自己去操作摸索比较好,觉得哪样合适你自己就选哪样我加点和这些人都不太一样,我小精灵只学到5,4个上位精灵全部跟级走,姐姐和精灵王也是跟级走,狂化跟级走,远古魔法书满,远古记忆打算加满,目前加到7。花和骑士我全部放弃了,因为我不喜欢,目前我可以刷单刷除了遗迹和机械牛以外的任何王图,机械牛能单刷冒险。最后,我想说滴是,米有垃圾的加点,只有垃圾的操作```````任何加点流派都有高手也都有菜鸟,按自己的方式加吧....只说两点。魔法书到了50以后基本上没啥用了。
生物流的召唤现在单P挺艰难的我说说我个人的看法!四川2区59召唤 法姥
召唤,刷图可以说没任何职业可以和他比。PK的话一般都团战配合。召唤有人说PK不行,其实那只是说单挑,团战配合好了召唤是团队的主力。看你想刷图还是PK,刷图建议走献祭方向,PK建议走生物方向,第二次改版后,职业都分流了,本来精灵献祭刷图PK都很强的,但是现在不行了。后面我会说原因。现在给LZ提供PK的加点方法,因为刷图点我没有加过,不误导人了,希望LZ能够有所参考。
PK,因为DNF这个游戏,本来就是为了PK,你不PK那玩什么?干脆玩单机算了。
光电 +1 为了招蕾沃斯用。
稻草人 +1 必须学,这个在PK的时候真的会保命的。后期很明显。用好了决定胜负,扭转乾坤的技能。
落花掌 +1 后面说原因。
魔法书 不学,这个技能简直就是在浪费玩家的SP,到后期根本没用。不如吃药。PK你根本不可能把SP用完。后期的SP足够你PK用。
赫德尔 +满 起手技能,一出来必须招一个出来,特别是对那种霸道的近身职业。你没元素的冰墙,没大叔的抗性,这个就是你起手拖延时间的保护伞。加满了非常猛的。有眩晕效果,要PK必须满,刷图鸡肋,没用,PK你就靠这个找机会招蕾沃斯,拖延CD时间招花。你能不能顺利把花招出来是成败的关键。
鞭挞 +5 (召唤兽狂化前置)
契约召唤?弗利特 (千万不要加,不管PK刷图这都没用)
契约召唤?蕾沃斯 +满 PK就靠它晕人,花荼毒,姐姐攻击输出。有哪个职业扛得起?虽然现在PK场智能招一个出来,但是我告诉你,一个够了。晕人不需要太多。
契约召唤?冰奈斯 +5 精灵献祭前置
契约召唤?亚德炎 +5 精灵献祭前置
契约召唤?瑟冥特克 +5 精灵献祭前置
召唤兽跟随 +1 足够了 PK你本来就不需要BB跟你走,你要的就是BB都出去打,你才好躲避。
契约召唤?桑德尔 放弃,骑士这个东西,PK前期1段以前有用,到1段以后。面对的都是觉醒了的高手。骑士就没用了。他那挑衅根本就没用,至于护盾,那更是鸡肋。PK就是个看客。
花 +10 出荼毒就好了,到50以后有了迷月套装可以再加1,够了,荼毒已经很猛了。
姐姐 +满 PK主要攻击输出,你不加满就没胜利的希望。
四个上级精灵,极光+满其他都5 在SP紧张的情况下,你只能选择一条路来学,走的是雷精灵,那就干脆把上级精灵也学成雷系的。这样做完全是因为SP不够,另外也是因为你PK的时候有足够的攻击输出范围。那个雷电的长度,简直令人发指。
精灵王 +满 适时放出,说实话,这个东西必须有上级精灵做前置,PK很难招得出来,不过在团战的时候很有用。团战虽然一出来大多数时候对方都要先灭召唤,为什么?那是因为有召唤的队伍太恐怖,时间一长根本大不下来了。你这个时候有足够的时间招精灵王。手速要快。精灵王出来以后,那瞬移。可以让对手防不胜防。
魔力印记 先+1等其他的技能加完了,把剩余SP全部加这个上面来,PK这也是非常有用的东西。
召唤兽狂化 +满 你靠的就是狂化后疯狂的攻击,让团队胜利的。
不屈意志 +满 PK的时候你不可能保证不被打,因为PK里面不是和怪打,人都不是傻子,不会让你轻易招东西出来,那就智能强行招。在没法的时候这个有时候很有用。运气好,这个可以扭转乾坤。要的就是那点运气,其实到了后期,有时候PK除了技术,召唤就要靠点运气来吃饭。
好了,这就是我个人的加点,我走PK流的,目前4段。希望给LZ一点帮助,我这个纯粹原创,希望楼主给我点分。
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扛把子智能科技怎么样扛把子 智能 智能科技
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