做个表,做个图,甚至做个视频,都要重新导出。一两个文件是可以的,但是大量导出会花费更多的时间和物力,而且可能会有错误。一旦出错,甚至要重新导出,会比较麻烦。第二,以前用的是公司提供的电脑。我已经习惯了视窗系统。需要一段时间才能习惯,学习各种办公软件也要花很多钱。这将需要更长的时间...第三,OS系统的软件很少,很多好的软件需要很多钱。

4、Windows或Mac,游戏开发应该如何选择?

看你玩什么游戏了。总结一下,我推荐最佳配置:11.5万中高端台式机,mbp15。如果非要选一个,就必须放弃。不同的是放弃不一样。windows笔记本,尤其是游戏开发领域,其实不太推荐,故障率高,维护麻烦。我不讨论虚拟机之类的自虐方案。如果你的游戏涉及ios平台,当然需要有a mac。

Unity3d,ue,cocos2d,这些常见的mac都可以。但是你在不同的公司会有不同的工具链和工作流程,要看具体情况。如果你要开发的游戏主要发布在windows的桌面版,毫无疑问你需要一台windows的电脑。然后再看你的游戏的渲染质量要求,比如你想做的次世代游戏大作,那么笔记本的显卡可能会很吃力,风扇轰鸣,画面卡顿,温度飙升,cpu下降。

5、分子进化树构建及 数据分析方法介绍【转】

首先是方法的选择。基于距离的方法包括UPGMA、ME(最小进化)和NJ(邻居连接)。其他方法包括MP(Maximumparsimony)、ML(Maximumlikelihood)和贝叶斯推断。UPGMA方法已经用的比较少了。

对于相关序列,有些人喜欢MP,因为它使用的假设最少。MP一般不用于远序列,此时一般用NJ或ML。对于相似度较低的序列,NJ常出现长枝吸引(LBA),有时会严重干扰进化树的构建。贝叶斯方法太慢了。对于通过各种方法构建分子系统树的准确性,综述(HallBG。MolBiolEvol2005,

6、已经有了iPhone和iPad,需要笔记本电脑,买Mac还是 win?

iPhone和iPad都属于移动终端,电脑的操作方式,无论是Mac还是Win系统,都和移动设备有很大的不同。买笔记本电脑,选择MacBook还是Windows电脑,要看你的需求。如果钱不是问题,除了苹果的MacBook笔记本的优点,比如轻薄、便携、外观漂亮、续航能力强,Mac电脑可以很好的配合iPhone和iPad。

只要你的苹果设备开启蓝牙和Wifi,蓝牙不需要互相连接,Wifi也不需要连接到同一个网络。只要在可相互搜索的范围内,就可以使用“隔空空投”功能。比如iPhone上的文档可以空投到MacBook上进行快速处理和编辑,然后再发回iPhone。iPhone和iPad的照片和视频可以空投到MacBook上进行查看和编辑,也可以发送到任何可以接收文件的苹果设备上。

7、程序员用 mac还是 windows

相信很多人都见证了Windows从xp到现在的变化win10,但是作为习惯问题,还是喜欢win7。MAC对于开发linux的程序员来说有着先天优势。其他方面也有很多优势。为什么很多程序员认为用MAC会让自己变高,或者很多人推荐用MAC?第一:MAC很省心。用过MAC的朋友都知道,几乎不需要安装杀毒软件。甚至有网友表示,自己用了MAC后都没见过病毒是什么样子。

开车?好像很少有人折腾重装系统了。另外,续航能力比一般的笔记本都要长,就是一定要耐用,第二:操作非常简洁。习惯于windows的用户必须熟悉这些过程,当你需要切换无线功能时,你需要点击很多鼠标,包括所有可有可无的确认对话框;卸载(移除)u盘,除了看右下角,还有一些复杂的操作。对于MAC来说,操作简单到极致,尽量不会干扰用户。

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