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1,请问MIDI键盘与合成器的区别谢谢

MIDI输入设备(以主控键盘为代表)MIDI主控键盘是没有任何内置音色的MIDI键盘,高级一些的触键感觉类似于真钢琴,那些各种各样乐器的声音都存储在音源里,如果用主控键盘的MIDI输出直接连接音源的MIDI输入就可以弹响音源里的音色。熟悉真钢琴手感的人一般来说都喜欢用高级的MIDI主控键盘。主控键盘是用来演奏的,不发出音乐声音。合成器的样子和电子琴差不多,都有一个可以演奏的键盘和一个显示屏幕,内存很多乐器的音色。有的厂商把他们生产的合成器叫做“音乐工作站”(MUSIC WORKSTATION),其实他们从本质上讲都是一样的,都应属于合成器的范畴之内。合成器分两种:一种内置音序器,除了用来演奏之外,还可以用它来完成全部的音乐制作,一般“音乐工作站”指的就是这样的合成器。音乐工作站=键盘+音源+音序器。另外一种不带音序器,单独使用的话,只能演奏用。

请问MIDI键盘与合成器的区别谢谢

2,什么是midi输入设备

上面说的很不错。我举个例子,MIDI键盘,就是像电子琴一样的家伙。
D吧 所谓MIDI文件实质上是指计算机中记录的MIDI信息的数据,MID文件的扩展名是*.mid。它和另外一种计算机中常用的声音波形文件(*.wav文件)有什么不同呢?表面上,两种文件都可以产生声响效果或音乐,但它们的本质是完全不同的。普通的声音文件(*.wav文件)是计算机直接把声音信号的模拟信号经过取样——量化处理,变成与声音波形对应的数字信号,记录在计算机的储存介质(硬盘或光盘)中。通常,声音文件都比较大,如记录一分钟的声音(立体声、CD音质),大概需要10.5M的储存空间。一首几分钟的歌曲需要几十兆的硬盘,一张CD光盘只能容纳十来首歌曲。为了减少声音文件储存的空间,近年来在计算机技术上采用了压缩技术,把声音文件经过处理,在不太影像播放质量的前提下,把文件的大小压缩到原来的10~12分之一,这就是近年流行的MP3文件格式。而MIDI文件则不是直接记录乐器的发音,而是记录了演奏乐器的各种信息或指令,如用哪一种乐器,什么时候按某个键,力度怎么样等等,至于播放时发出的声音,那是通过播放软件或者音源的转换而成的。因此MIDI文件通常比声音文件小得多,一首乐曲,只有十几K或几十K,只有声音文件的千分之一左右,便于储存和携带。
一种音乐设备

什么是midi输入设备

3,请问midi键盘和合成器有什么区别

合成器带有音色,而MIDI键盘不带有音色。合成器的控制键、控制按钮为了自己特定的音色控制所设计,有些可以被改动为可用的MIDI信号控制键或控制按钮,有些不能改动。对于MIDI信号控制可以不全面。MIDI键盘必须对于所有的MIDI信号都要有方便的设计和便于改动。对于MIDI信号控制必须全面。按理说MIDI键盘的控制应该比合成器的控制较为精准才是,可是由于制作厂商的工艺问题,有些MIDI键盘还不如好的合成器精准。
midi输入设备(以主控键盘为代表)midi主控键盘是没有任何内置音色的midi键盘,高级一些的触键感觉类似于真钢琴,那些各种各样乐器的声音都存储在音源里,如果用主控键盘的midi输出直接连接音源的midi输入就可以弹响音源里的音色。熟悉真钢琴手感的人一般来说都喜欢用高级的midi主控键盘。主控键盘是用来演奏的,不发出音乐声音。合成器的样子和电子琴差不多,都有一个可以演奏的键盘和一个显示屏幕,内存很多乐器的音色。有的厂商把他们生产的合成器叫做“音乐工作站”(music workstation),其实他们从本质上讲都是一样的,都应属于合成器的范畴之内。合成器分两种:一种内置音序器,除了用来演奏之外,还可以用它来完成全部的音乐制作,一般“音乐工作站”指的就是这样的合成器。音乐工作站=键盘+音源+音序器。另外一种不带音序器,单独使用的话,只能演奏用。

请问midi键盘和合成器有什么区别

4,MIDI设备有哪些

音源——是一个装了很多音色的东西,所以它是用来发声音的,所谓装了很多音色就是指在一个音源内部有很多不同音色的样本波形,譬如钢琴就有钢琴的音色样本,吉它就有吉它的音色样本。但是音源也很愚蠢,因为它不知道在什么时候该用什么音色发怎样的声音,它好比只是一个资源库,至于如何调用资源不是音源的工作,这项任务是由MIDI制作的心脏——音序器来完成的。 音序器——俗称编曲机。它是这样一个设备:把一首曲子所需的音色,节奏,音符等等按照一定的序列组织好让音源发声,它实际上是记录了音乐的一般要素,拍子,音高,节奏,音符时值等,所有的音乐都必须由这些要素组成,音序器只不过是以数字的形式记录下它们。MIDI文件的本质内容实际上就是音序内容。 输入设备——如果你只是听MIDI音乐的话就不要输入设备了,而如果是制作的话就得要一个。这其实很容易理解,音序器的内容也必须由人来告诉它呀,为了符合人们原有的音乐习惯,人们制造了各种基于传统乐器形式上的MIDI乐器,如MIDI键盘,MIDI吹管,MIDI吉它,MIDI小提琴等等,你可以按照演奏传统乐器的方式去演奏它们,然后你的演奏便通过MIDI接口被音序器接收并存储为音序内容。所以制作MIDI音乐至少该会一样乐器吧!如果你一样乐器也不会(苦!),也不是没有办法,就是用鼠标点!这样你也可以告诉音序器你的音乐的内容,只是比较苦。
有midi吉他,但应用范围并不广,对于音乐编曲而言,键盘无疑是最普及的,吉他英雄游戏附带的有个类似midi吉他的东西,可以通过它来输入吉他的声部,这东东在国内并不多见,real三剑客最新的版本3已经全面支持这个东东!

5,什麽是MIDI设备

MIDI的全称是musICal instrument digital interface,即乐器数字接口,也是一种专用于乐器的接口标准。 MIDI仅仅是一个通信标准,它是由电子乐器制造商们建立起来的,用以确定电脑音乐程序、合成器和其他电子音响的设备互相交换信息与控制信号的方法。 MIDI系统实际就是一个作曲、配器、电子模拟的演奏系统。从一个MIDI设备转送到另一个MIDI设备上去的数据就是MIDI信息。MIDI数据不是数字的音频波形,而是音乐代码或称电子乐谱。 电视晚会的音乐编导可以用MIDI功能辅助音乐创作,或按MI-DI标准生成音乐数据传播媒介,或直接进行乐曲演奏。 如果在计算机上装备了高级的MIDI软件库,可将音乐的创作、乐谱的打印、节目编排、音乐的调整、音响的幅度、节奏的速度、各声部之间的协调、混响由MIDI来控制完成。 利用MIDI技术将电子合成器、电子节奏机(电子鼓机)和其他电子音源与序列器连接在一起即可演奏模拟出气势雄伟、音色变化万千的音响效果,又可将演奏中的多种按键数据存储起来,极大的改善了音乐演奏的能力和条件。 用于连接各种MIDI设备所用的电缆为5芯电缆,通常人们也把它称为MIDI电缆。 MIDI是一种电子乐器之间以及电子乐器与电脑之间的统一交流协议。很多流行的游戏、娱乐软件中都有不少以MID、RMI为扩展名的MIDI格式音乐文件。 MIDI文件是一种描述性的“音乐语言”,它将所要演奏的乐曲信息用字节进行描述。譬如在某一时刻,使用什么乐器,以什么音符开始,以什么音调结束,加以什么伴奏等等,也就是说MIDI文件本身并不包含波形数据,所以MIDI文件非常小巧。 MIDI要形成电脑音乐必须通过合成。早期的ISA声卡普遍使用的是FM合成,即“频率调变”。它运用声音振荡的原理对MIDI进行合成处理,由于技术本身的局限,效果很难令人满意。而现在的声卡大都采用的是波表合成了,它首先将各种真实乐器所能发出的所有声音(包括各个音域、声调)进行取样,存储为一个波表文件。 在播放时,根据MIDI文件记录的乐曲信息向波表发出指令,从“表格”中逐一找出对应的声音信息,经过合成、加工后回放出来。由于它采用的是真实乐器的采样,所以效果自然要好于FM。一般波表的乐器声音信息都以44.1KHz、16Bit的精度录制,以达到最真实的回放效果。理论上,波表容量越大合成效果越好。根据取样文件放置位置和由专用微处理器或CPU来处理的不同,波表合成又常被分为软波表和硬波表。

6,MIDI音乐制作系统通常由3种基本设备组成 他们是

音乐制作的大致流程 很多初学电脑音乐的朋友因为没有环境和条件,并不知道正规的音乐制作流程。而这是相当重要的东西。所以在这里我简单说一下正规的音乐制作流程。虽然做为业余爱好者来讲这些流程都是不现实的。但了解这些是很有必要的。 1,作词作曲。一般是先词后谱曲,也经常有先作曲后填词的情况。前者比较多。词曲完成之后,一般由曲作者本人制作小样,自己录上唱。一般小样中的唱均用假声轻轻唱即可。之后留好备用。 2,歌手听过小样,敲定演唱这首作品之后,曲作者将曲谱和歌曲小样交付歌手和制作人。找编曲。 3,编曲拿到曲谱和小样(有时不需要小样),开始进行编曲。 注意,需要录制真实乐器的声部,一般也都先用midi做好。(等以后录的时候再删掉)弦乐需要编曲者打出总谱和分谱。节奏吉他一般只需标注和弦。华彩有时需要将谱子打出,有时不需要,只标注和弦和风格注释,由吉他手即兴。 4,编曲完成之后,将每一个声部的乐器导出分轨音频,包括打击乐的每一件响器都要独立一轨。注意,理论上讲,这些音频分轨都不允许加任何的音频效果器,全部为干声。但有的合成音色自带效果,可另当别论。 音频分轨的格式一般要和录音师、混音师进行协商。以便交换文件。通常导出为适合protools使用的音频格式。 一般来说,音频分轨有两种形式,一种是对头不对尾,即所有的音频文件都可以从乐曲的开头开始对齐。 另一种是头尾都对。即假如这首乐曲3分钟,那么所有的分轨都是三分钟。哪怕有的轨只有几秒钟,其余的地方都是空白,也要全导出来。 导出分轨之后,一般编曲还可以自行大致缩混一个小样供混音师参考。也可以不混。 5,将分轨交付录音棚。导入苹果机。同时联络吉他手、乐队指挥等等真乐器演员。 6,录制真乐器。一般此时可以由作曲者本人或者编曲到棚里来监棚。便于与吉他手、乐队指挥交流,把握演奏风格。 7,录制歌手人声。可以监棚录制,也经常不需要监棚(以免影响歌手状态)只由录音师和歌手来完成录音。 8,歌手本人、作曲、编曲以及制作人对录音的结果满意之后,将所有分轨(包括伴奏分轨、人声、乐器等等)交付混音师。要求较高的,一般都是找国外的混音师。 9,混音师拿到分轨之后,在专业的混音环境以及远、中、近、各种参考箱等等专业条件下,使用数字或者纯模拟(由制作人指定)方式进行混音。为各分轨施加诸如压缩、均衡、激励、失真、混响等等效果器,完成混音。 一般来说,混音工作不允许在总输出上加效果器,也不允许做整体的淡入淡出(如需要,须为母带师做出标注)。 混音师工作结束,满意之后,交付制作人审定。 10,制作人将混音完毕的音频文件交付母带处理师(要求较高的一般找国外的母带师),按需要进行数字或者纯模拟的母带处理。 11,母带师交付最终母带给制作人。此时制作过程完毕。制作人交付出版部门。 12,如果是影视作品使用或者是制作mv,则交付视频制作人员。 怎么说呢,以上只是一个最完整的音乐制作流程。当然即使是专业制作的流程也往往不是如此全面的,往往很多项目都由一人来担当,尤其在国内这更是常见的。比如作曲本身也是编曲。录音师录完了就摇身一变成了混音师,这也很正常。写这个帖子的目的,是为的是让初学电脑音乐的朋友明白正规的音乐制作是什么样的。诚然,大多数爱好者是不可能以这样的流程来制作自己的作品的。但我们起码应该知道什么叫做正规。即使是个人作品或者要求不高的活儿,如果你能够按照这样的正规流程来制作,你会发现这对于你的制作水平会大有好处。
明显选C。你是学什么的啊。。

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