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1,iPad Air适合更新iOS10吗

其实升级不升级这种问题只要清楚其中的原理就非常好解决计算机三大定律之一的安迪-比尔定律的意思就是说,不断地提高cpu的计算能力,就用新的操作系统来吃掉它。大而化之,就是硬件性能的提高总会 迅速被新的软件消耗掉,对用户来说,除了不知道用不用得上的新功能,最终得到的没什么区别所以网上经常会出现什么性能过剩的的说法,其实是不科学的,就像20年前的word和现在的word。用着基本功能差不多,但是计算机性能已经翻几十个翻.而word流畅度也没提升几十个翻。air毕竟是a8?1gb 会卡顿是必然的就是奔腾5装win10 怎么做自己选择哦
适合的。iPad Air适合更新iOS10。

iPad Air适合更新iOS10吗

2,CPUHz越高手机运行的速度就越快吗

您好,CPU频率越高,运行就越快,就像2.4GHz的运行速度要快于1.8GHz。这个是指运行速率。另外,如果说是占用额度越高(即同时运行的软件多),就会降低运行速度。毕竟每个手机的CPU最大数是有限的,而软件运行的越多,平分的越多,单个就越少,运行单个的速度会降低。
手机cpu性能和它自身构架指令集优化程度等相关,有兴趣可以百度搜索性能天梯图。运行的流畅程度还与软件的优化有很大的关系,软件是凌驾在硬件之上的。安迪比尔定律告诉我们Andy gives,Bill takes away。比如当年的塞班手机很少有主频超过0.5GHZ的但是一样很流畅。当年单核的安卓手机不超过1GHZ也相当流畅。

CPUHz越高手机运行的速度就越快吗

3,现在的高通845和855等旗舰处理器是否性能过剩

你是没听说过安迪-比尔定理 (Andy and Bills Law)是对IT产业中软件和硬件升级换代关系的一个概括。原话是 “Andy gives, Bill takes away.(安迪提供什么,比尔拿走什么。)” 安迪指英特尔前CEO安迪·格鲁夫,比尔指微软前任CEO比尔·盖茨,这句话的意思是,硬件提高的性能,很快被软件消耗掉了。硬件的发展是永远跟不上软件的发展速度的,尤其在中国。很多软件都特别吃配置。就拿常用的支付宝来说吧。里面集成的功能越来越多,是不是同一个手机用个1年后会明显感到卡顿。现在某种程度上是硬件限制了软件的发展,或者说软件促进了硬件的更新换代。
属于中端处理器。msm8976是高通骁龙652处理器,cpu部分性能还行,达到现在主流的高端处理器的水平附近,在gpu部分有一定劣势,低于海思、联发科及三星的高端处理器,所以整体来说还是中端的处理器,比如基带、isp部分也有降低的,不然对高通自家的820也有威胁了。这个处理器对于大部分手机用户都够用,除非玩大型3d手游,不然一般的玩玩主流游戏、运行软件等都没什么压力的。
处理器性能过剩,一般是不会的,像大学生每天使用手机的时间在7小时左右,现在游戏的内存越来越大,图像也越来越越高清。

现在的高通845和855等旗舰处理器是否性能过剩

4,安迪比尔定理的基本介绍

摩尔定理给所有的计算机消费者带来一个希望,如果我今天嫌计算机太贵买不起,那么我等十八个月就可以用一半的价钱来买。要真是这样简单的话,计算机的销售量就上不去了。需要买计算机的人会多等几个月,已经有计算机的人也没有动力更新计算机。其它的 IT 产品也是如此。事实上,在过去的二十年里,世界上的个人微机销量在持续增长。2004 年,英特尔公司估计,五年内,即到 2009 年,世界上 PC(包括个人机和小型服务器)的销量会增长 60%,远远高于经济的增长。那么,是什么动力促使人们不断地更新自己的硬件呢?IT 界把它总结成安迪-比尔定理,即比尔要拿走安迪所给的(What Andy gives, Bill takes away)。安迪是原英特尔公司 CEO 安迪·格鲁夫(Andy Grove),比尔就是微软的创始人比尔·盖茨。在过去的二十年里,英特尔处理器的速度每十八个月翻一番,计算机内存和硬盘的容量以更快的速度在增长。但是,微软的操作系统等应用软件越来越慢,也越做越大。所以,现在的计算机虽然比十年前快了一百倍,运行软件感觉上还是和以前差不多。而且,过去整个视窗操作系统不过十几兆大小,现在要几千兆,应用软件也是如此。虽然新的软件功能比以前的版本强了一些,但是,增加的功能绝对不是和它的大小成比例的。因此,一台十年前的计算机能装多少应用程序,现在的也不过装这么多,虽然硬盘的容量增加了一千倍。更糟糕的是,用户发现,如果不更新计算机,现在很多新的软件就用不了,连上网也是个问题。而十年前买得起的车却照样可以跑。这种现象,乍一看来是微软在和大家做对。实际上,盖茨本人和其它厂商也不想把操作系统和应用程序搞得这么大。据了解,盖茨本人多次说,他过去搞得 BASIC 只有几十 K,你们(微软工程师们)搞一个.NET 就要几百兆,其中一定可以优化。当然,我们知道微软现在的.NET 比二十年前的 BASIC 功能要强的多,但是否强了一万倍,恐怕没有人这么认为。这说明,现在软件开发人员不再像二十年前那样精打细算了。我们知道,当年的 BASIC 解释器是用汇编语言写成的,精炼得不能再精炼了,否则在早期的 IBM-PC 上根本运行不了。但是,要求软件工程师使用汇编语言编程,工作效率是极低的,而且写出的程序可读性很差,不符合软件工程的要求。今天,由于有了足够的硬件资源,软件工程师做事情更讲究自己的工作效率,程序的规范化和可读性等等。另外,由于人工成本的提高,为了节省软件工程师写程序和调程序的时间,编程的语言越来越好用,同时效率却越来越低。比如,今天的 Java 就比 C++ 效率低得多,C++ 又比二十年前的 C 效率低。因此,即使是同样功能的软件,今天的比昨天的占用硬件资源多是一件在所难免的事。

5,电脑异常卡 有没有懂电脑的朋友帮我看一下

Win78最基本能运行是4G内存,XP是2G内存,好用些加倍,如果您用的不是这个数,建议加内存(这是实践得出的数,不是理论的数)。1)如果与硬件有关系,一个是你的内存少加、CPU等硬件温度高清灰、硬盘有问题用软件修复,软件的方面,卸载出事前下载的东西,下载Win清理助手查杀木马,还原系统或重装,在有就是不要满负荷操作。2)你的电脑卡屏或死机的时候,你在电脑干什么呢,能说说吗?我会跟据你说的较为准确的回答你。请将你在卡屏或死机前电脑的表现,和你操作说的详细些,可能就是这些操作引起卡屏或死机的发生,有问题请追问我(我跟据你提供的信息重新回答你)。一般卡屏或死机是自己不正确操作引起的,记住容易引起卡屏或死机的操作不做。电脑不要满负荷操作,就是在玩游戏、看视频时、下载时、看网页的同时在干别的操作最容易重启、死机、蓝屏,因此在玩游戏、看视频、下载时、看网页时不要在操作别的东西了。不管你在干什么,只要一有卡的迹象时就赶紧停止手头的操作退出在试,如果还是这样就不要玩了或是不要看了。硬件方面,如果内存条小就加内存条,CPU等硬件温度过高,硬盘坏道,在有就是加的硬件不合适引起的。
1、软件安装不要过多,需要清理部分不常用的软件。腾讯电脑管家——软件卸载功能比较不错。可以清理的比较干净。2、垃圾文件不要过多,清理垃圾文件。腾讯电脑管家有清理垃圾,扫一扫(可定期)。3、上网等系统的临时文件多,清理掉4、系统区的空闲空间过小,扩大剩余空间。如果是win7 建议系统分区在50G+。5、系统存在病毒或木马。建议使用防火墙及杀毒软件。推荐腾讯电脑管家,免费软件。拥有云查杀引擎、反病毒引擎、金山云查杀引擎、AVIRA查杀引擎、小红伞和查杀修复引擎等世界一流杀毒软件内嵌杀毒引擎!保证杀毒质量。6、系统分区碎片过多,定时整理分区碎片。碎片整理软件操作系统自带。7、也是特别要注意的。笔记本如果使用有段时间了,风扇灰尘比较多了,可能导致散热慢,也会影响性能(腾讯电脑管家——工具箱——硬件检测,随时注意温度,注意降温)。内存条可以用橡皮擦下
楼上诸位大大 特别是二十级大大低抛高吸 都说得很到位、很详细,倒是楼主提供的信息不充分。  楼主可进入任务管理器,将其最大化,然后进入进程选项卡,再按键盘上的截屏键(PrintScreen 或 PrtSc SysRq ,就在F12右边)按一下,接着 新建一个画图程序,再按Ctrl+V,截图就粘贴到画图文档中了,最后,另存为到桌面,再上传到百度知道。———这样就能知道你的电脑 当前为什么卡了。  楼主的芯片差、内存低,运行大程序 或者 程序多开 自然就会卡。Win7系统下,开机啥程序都不打开,2GB内存就几乎占用一半了(如是luo机,内存占用会稍低些)。Win7的用户界面很漂亮,操作体验自然不错,但安迪比尔定律也催生了Win7这种高硬件消耗的操作系统,所以其内存占用居高不下的潜台词就是 “ 丫的,看什么看!还不赶紧地换电脑啊?”  64位系统支持4GB以上的内存,所以有的童鞋就给台式机装了6GB、8GB的内存条。32位系统只能识别 3个多GB的物理内存,所以楼楼的笔电即使加了内存,通常也会因芯片的低能而重回卡顿时代。  笔电换内存也不麻烦,然楼楼笔电的芯片太差,若要继续跑Win7,估计得内部整体换了,囧  故而,不才窃以为,楼楼要么另买一台,要么就实行权宜之计 ——— 改装WindowsXP。当然,得配合叁溜灵安全护士的XP防护盾甲使用。( 新版的 360Safe 内部已集成该盾甲,打开主程序即可看到,就在右上角,好像需要手动开启。)最新版为 9.6官方正式版,建议官网去下。  反正原则就一条:要么升硬件,要么降软件。——— 升硬件烧钱,降软件割爱,若亲二者皆不喜欢,………… 我只想说:打工吧,楼楼大人!~GOOD LUCK~
你打开任务管理器,找到TenioDL.exe这个东西,是在第二个进程里的,如果还不行,就得去修了,我这台渣子电脑10年了啊!还是800KB!
具体应该换电脑了朋友,
太差了

6,苹果机比PC更适合做图 真的是这样吗

在苹果电脑和PC之间,我们究竟该如何选择呢?很多人的答案便是,苹果电脑适合做图,PC适合游戏。也许是由于都这么回答,所以,目前这个观点几乎已经成为一个定理了。那么事实是否真的是如此呢?以小编看来,这个观点可能不尽然,下面,笔者便纯理论的说明一... 在苹果电脑和PC之间,我们究竟该如何选择呢?很多人的答案便是,苹果电脑适合做图,PC适合游戏。也许是由于都这么回答,所以,目前这个观点几乎已经成为一个定理了。那么事实是否真的是如此呢?以小编看来,这个观点可能不尽然,下面,笔者便纯理论的说明一下其中的原因。 ●认为苹果机比PC更适合做图的原因 为什么会出现苹果机比PC更加适合做图的观点,肯定是有原因的。就目前所知,主要是来源于硬件上和系统上。苹果电脑品质有保障,显示效果一流 在人们的普遍认知中,苹果的定位一般是比较高档的,所用的硬件和推出的产品的品质往往都是比较好的。这些好东西堆砌的结果,自然就是好的素质表现。另外,苹果对产品一向精益求精,把控很严,所以,它的产品的表现是令人放心的。 苹果电脑硬件水平普遍起点很高,表现自然优秀 另外,由于苹果系统只能够安装在苹果的电脑上,所以,苹果在系统的开发上具有很大的针对性,系统和硬件的契合度会更高,整体发挥出来的效能会更加的完美。 苹果电脑是硬件和软件的完美结合苹果系统比Windows系统更适合做图 之所以人们普遍认为苹果电脑会比PC更加适合图形处理,最重要的原因就在于苹果系统和Windows系统上面。 一、苹果系统的色彩管理系统更先进 苹果系统和Windows系统都有自己的色彩管理系统以及相关的配置工具。由于理念不同,所以,两个系统的色彩管理方式也是不一样的。从目前看来,苹果系统的色彩管理方式的确要比Windows更加先进。 sRGB色域覆盖范围 目前,Windows系统所应用的色彩标准为sRGB,它比更加专业的Adobe RGB等标准的色域覆盖范围要小很多,也正是如此,它在色彩的表现上自然也会逊色一些。也许对于一般的普通用户而言,sRGB已经足够满足需求了,但是,对于专业的图形处理需求来说,就达不到要求了。而且,Windows从底层上是不支持ICC文件的处理的,所以,会造成在图片的显示上,会无法准确完美的展示。 与之不同的是,苹果的色彩管理系统则要先进很多,它能够从最底层就支持ICC文件的处理,从而,能够做到各个软件或者平台显示的一致性,从而,不至于出现偏色等情况。而且,由于对ICC文件的支持,所以,苹果系统能够对不同的显示设备进行最合理的适配和优化,从而获得更佳的显示效果。 ICC文件 ICC色彩管理:在印刷工作流程中,涉及到许多图像设备,比如数码相机、扫描仪、打印机、数码打样机、印刷机和显示器等,但是对于其中的每一种设备,都有不同的色彩表现能力。例如,在一个数值为R=128, G=128, B=128 的像素点,应该产生一个完全的中性灰色调,但是在一些设备上,这个灰看起来偏暖,也就是发红,或者在另外一些设备上,这个灰看起来偏冷,也就是发蓝。设备的这些固有特性使一幅图像从一个设备传到到另一个设备上的时候,图像色彩的一致性,准确性和可预见性都很难保证。 国际色彩联盟(ICC)的成立就是为了解决这个问题。在 1993 年由苹果电脑和其它7家公司创立了ICC,现在ICC有超过70家设备制造商和软件开发商成员,包括 SONY,HP,Creo,Adobe 和 Quark 等。其作用就是创建色彩管理的标准和核心文件的标准格式。所努力开发的核心就是 ICC Profile(ICC 色彩特性文件)和色彩管理模块(CMM)。这两者保证了色彩在不同应用程序,不同电脑平台,不同图像设备之间传递的一致性。 二、文字渲染方式不同,苹果更追求真实 在文字的渲染方式上,苹果系统和Windows系统也完全不一样。 苹果系统在文字的渲染方式上,会更加追求真实性,也正是如此,苹果系统的文字在显示上、印刷等不同平台转移,也能够做到很高的一致性。而Windows系统则不一样,它的文字渲染最注重的是文字的可辨认性,为了达到这个效果,它的文字显示会针对显示屏的像素进行优化,不惜以文字变形为代价,从而让用户能够清晰的辨认文字的每一横一划,不过也正是如此,造成了Windows系统文字显示和其它平台的不一致。 文字渲染方式不一样 也正是文字渲染上的不同,所以才会出现苹果系统文字在低分辨率显示上会比较模糊,没有Windows来的清晰。 三、软件上面更加的匹配 另外,在软件上面,有很多专业的图形软件,会对苹果电脑进行专门的优化,从而达到更好的效果。
mac os mac os mac os是一套运行于苹果macintosh系列电脑上的操作系统。mac os是首个在商用领域成功的图形用户界面。现行的最新的系统版本是mac os x 10.4.x版。 主设计人:比尔·阿特金森、杰夫·拉斯金和安迪·赫茨菲尔德 出现年月:1984年 >>>>>详细内容 特点 多平台兼容模式 为安全和服务做准备 占用更少的内存 多种开发工具 苹果机采用的power pc芯片是risc(精简指令集)芯片,而pc机采用的多为cisc(复杂指令集)芯片。power pc是通过多管线操控配合超标量指令集来运行的,而cisc芯片则是采用单线程方式来运行的。(苹果与2006年1月开始使用intel芯片) 苹果机的操作系统是mac osx,这个基于unix的核心系统增强了系统的稳定性、性能以及响应能力。它能通过对称多处理技术充分发挥双处理器的优势,提供无与伦比的2d、3d和多媒体图形性能以及广泛的字体支持和集成的pda功能。mac osx通过classic环境几乎可以支持所有的mac os 9应用程序,直观的aqua用户界面使macintosh的易用性又达到了一个全新的水平。 苹果机的外观一向是采用透明装的,这给人高贵典雅的感觉;其imac g3机的设计更是划时代的,把主机和显示器完全整合在一起,再加上那多彩的半透明颜色,很快便风靡全球。mac在其产品的外壳上加上了高科技的元素,如power book笔记本电脑的外壳采用纯度为99.5%的钛合金制成,把航天飞机的材料用在笔记本电脑制造方面算得上首开先河了。 cpu mac专用的cpu包括power pc g3、power pc g4和powerpc g5,它们是由ibm、motorola等几家大公司联合为苹果电脑设计制造的,尤其是power pc g4,还可以进行128位运算。它采用0.18微米工艺和铜连接工艺,483针脚的陶瓷cbga封装,内核集成了3300万个晶体管,工作电压1.8伏,而且不用风扇散热就可以稳定工作。power mac g4中没有安装cpu散热风扇,只有一个造型独特的散热片,这样就可以减少机器运行的噪音,同时也说明power pc具有奔腾和雷鸟不可比拟的优势。由于它是128位运算,速度令目前那些32位cpu望尘莫及。在运行图形软件时,mac的速度可以成倍提高。例如photoshop 5.5为发挥power mac g4的速度潜能,专门设计了一个外挂程序,可以使整体速度提高2倍多,而某些特效渲染的性能更是提高了10倍。因而,苹果电脑在人们心中一向是图形图像专业应用的代名词,它所具备的浮点运算能力远远超过了普通pc。 从2006年1月开始,苹果开始使用和pc一样intel的处理器(x86),因此,苹果电脑也可以使用windows。可见,苹果公司希望他们的mac产品能够走入寻常百姓家。 主板 苹果电脑采用的主板分为低端和高端两种,它们都带有三条64位33mhz pci插槽,两个外部ieee 1394 400mbps firewire端口,内建10/100 base-t网卡,56k modem,4个dimm内存插槽。但低端只支持最大1gb的内存容量而且理论带宽也只有400mbps,而高端则通过更高效率的内存控制器把这两个数字分别提高到2gb和800mbps,并有一条133mhz agp2×插槽和内建的一个ieee 1391 400mbps firewire端口,将来可升级使用高速的firewire硬盘。在系统总线方面,低端苹果机工作在100mhz的外频上,而高端的power mac g4采用了133mhz的mpx总线架构。mpx总线架构的核心是powerpc g4处理器和两块相关的集成控制芯片(uni-n内存总线控制芯片和keylargo输入输出设备控制芯片),这两块芯片在整个power mac g4电脑中所起的作用相当于我们熟知的pc电脑主板的北桥芯片和南桥芯片。在133mhz的mpx总线架构中,uni-n芯片主管内存、10/100/1000mbps网络通讯、firewire接口传输功能和显卡的工作;而keylargo芯片则是负责存储功能、无线网路通讯功能、usb传输功能、调制解调通讯功能、音效输出功能以及电源管理功能的正常工作。 内存、硬盘等其他部件 mac上的内存、硬盘和pc机的差不多,内存是pc133的sdram,硬盘是ibm ata66以及ata100。既然技术相同,那是不是pc的硬件也可以用在mac上了呢?答案是否定的。如果在mac上安装pc的兼容硬件,但会引起故障。 显卡方面,ati和nivida这两位竞争者,把战火从台式机蔓延到笔记本电脑,又从笔记本电脑蔓延到mac,ati在笔记本和mac占有的统治地位已经开始被nvidia动摇了。mac用的显卡有ati,也有geforce2 mx的。在三款最新的power mac g4电脑中,苹果电脑采用了nvidia专门为苹果机定做的geforce2 mx显卡,不过低端466mhz power mac g4、imac和笔记本电脑现在还都在用ati rage 128作为图形子系统的标准配置。mac版本的geforce2 mx和pc版本的geforce2 mx相比,在技术参数上没有任何区别。但由于苹果电脑和pc采用了不同的操作平台,所以nvidia特别针对mac os的视频特点设计了专门的驱动程序。mac版本的geforce2 mx和pc版本的最大差别是在显示信号输出端口上,mac版本的geforce2 mx配备了两个显示信号输出端(mac标准的vga15针端口和adc显示信号输出端口)。对于只接驳dvi(digital visual interface)接口的数字平板显示器,power mac g4还提供了dvi/adc转换线,可以让用户毫无困难地使用上dvi数字平板显示器。那么为什么要专门制定一个adc显示信号输入标准呢?这是因为苹果电脑为了保持power mac g4电脑用户桌面的整洁,允许用户通过单条adc信号线在显示器和主机之间传输显示信号并为显示器供电,这样就无须为显示器单 独提供电源线和信号线了,真可谓独具匠心。 显示器方面,苹果机也用crt和lcd。用crt的是mac中的imac系列(imac g3以后的imac产品全部使用lcd),其显像管主要是三菱的钻石珑;用lcd的则主要是苹果公司的power mac g4、g5系列。另外,苹果公司还推出了lcd的自有品牌:apple studio display,其液晶显示器有15英寸、17英寸、21英寸三款大小。最新的apple cinema display有20、23、30英寸三款。 音响方面,mac内置了由苹果与harman kardon公司共同设计的高性能 odyssey 音响系统。在 odyssey 音响系统的内部,有一组非常独特的导音器。这组导音器会像高音喇叭一样传导高频率的声音,塑造出诱人的音场深度效果。虽然这组odyssey导音器的直径只有 34mm,但是它却同时能够发出通常只在高级音响(或是价值不菲的隔音名车)上才听得到的低音效果。 光驱方面,mac用的光驱是dvd,普通的cd-rom已经基本被mac淘汰了。目前,g3和g4都是cd-rw或dvd;在高端上,苹果公司把super drive驱动器纳入733mhz的g4机种一起销售。super driver通过苹果公司提供的idvd刻录软件,可以备份最大4.7gb的个人数据,或者通过400mbps传输速度的firewire接口接驳数码摄像机,下载纯净的数字视频和音频信号制作具有互动功能的 dvd 影音光盘。 鼠标方面,mac的apple pro mouse光电鼠标是玻璃外壳,晶莹剔透,十分漂亮。但它的鼠标是没有按键的,事实上整个apple pro mouse就是一个按键,不需要用手指点击,轻轻按动整个鼠标就行了,而且也不分左、右键。这样,在使用的时候手指不会疲劳。鼠标是正椭圆形的,适合不同习惯的用户使用,左、右手都可以使用。苹果机的单键鼠标于1984年问世,是苹果机“易用”理念的核心部分。但由于缺少其他操作系统具有的“右键”功能,操作时往往要在屏幕和菜单栏之间往返奔波,因而操作起来不那么方便。 但是,苹果在2005年推出了带有滚珠的多键鼠标mighty mouse。 网络通讯功能 mac 集成了三种网络通讯功能:以太网络通讯、调制解调器通讯和无线网络通讯。其中最引人注目的要数airport无线网络通讯功能了。airport 基地台内部具备一个使用rj-11接头的56-kbps v.90数据机,另外也有一个rj-45接头用以连接10base-t ethernet有了airport高速无线网络技术,你的powerbook g4便可以在家中或办公室的任何角落上网遨游了。另外,这种传输方式有一个明显的优点:无线电波不像红外线那样,传输的两点之间必须为没有阻隔的直线;因为无线电波可以穿透固体,传送到最远达 150 米之外的地方。 操作系统 苹果公司不但生产mac的大部分硬件,连mac所用的操作系统都是它自行开发的,接下来,我们就来了解一下它的操作系统。 苹果机现在的操作系统已经到了os 10,代号为mac osx(x为10的罗马数字写法),这是mac电脑诞生15年来最大的变化。新系统非常可靠,它的许多特点和服务都体现了苹果公司的理念。 另外,现在疯狂肆虐的电脑病毒几乎都是针对pc的,由于mac的架构与pc不同,所以很少受到病毒的袭击。mac osx操作系统界面非常独特,突出了形象的图标和人机对话(人机对话界面就是由苹果公司最早开创的,后来才被微软的windows所看中并在pc中广泛应用)。苹果公司能够根据自己的技术标准生产电脑、自主开发相对应的操作系统,可见它的技术和实力非同一般。打个比方,苹果公司就像是intel和微软的联合体,在软硬件方面“才貌双全”。

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