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1,为什么我的3DMAX中文版里光度学不能用

如果3dsmax8一使用“光度学灯”死机,这么解决: 删除D:\3dsMax8\dlcomponents文件夹下的DlComponentList。 然后新建一文件夹,起名为【DlComponentList】。 DlComponentList是使用光度学灯的记录。 新建【DlComponentList】的目的是不让其生成这个记录文件。

为什么我的3DMAX中文版里光度学不能用

2,灯光中光度学和标准一般运用在哪些方面

一般应用在测量光的照度(亮度)和与照度(亮度)有关的器件性能指标。晚上和我们需要用的时候最合适了.
晚上和我们需要用的时候最合适了
光度标准是“烛光”,一般应用在测量光的照度(亮度)和与照度(亮度)有关的器件性能指标。如:照相机、摄像机的感光宽容度,夜视镜、天文望远镜的敏感程度,发光器件的发光度等等。注意,它不是色温概念。

灯光中光度学和标准一般运用在哪些方面

3,辐射度学和光度学研究的波段范围有何不同

辐射度学:对电磁辐射能量进行客观计量的学科称辐射度学;是用能量单位描述光辐射能的客观物理量。辐射度学研究范围为整个电磁辐射谱区。光度学:在可见光波段内,考虑到人眼的主观因素后的相应计量学科称为光度学。与辐射度学类似,但它只处理人眼可感知的光,即可见光,波长范围为380~780nm纳米。即光度学量是具有标准人眼视觉特性的人眼所接收到的辐射量的度量,它与人的生理学、心理学特性直接相关。辐射度参量一般用下脚标e表示,光度学参量则用下脚标v表示。

辐射度学和光度学研究的波段范围有何不同

4,3dmax里的标准灯和光度学灯光有什么区别

光度学的灯光更加接近真实世界中的灯光,比如物体的影子会随着灯光的远近而产生真实的投影效果.同时也支持光域网文件.但在3D中,这两种灯都有自己的弱点,比如全局照明效果不行,不会产生漫反射.
标准灯和光度学灯光都是max用来模拟物理灯光的方式。两者最大的区别就是标准灯是使用倍增器来控制其强度的,而光度学灯光是用光度学单位来控制强度的,哪么光度学有3种单位,分别是流明,坎德拉和勒克斯。这是3种不同的光度学计量单位,默认的是坎德拉,也就是cd。另外光度学可以配合光域网模拟不同灯具的照明效果。

5,3dmax里的标准灯和光度学灯光有什么区别

其实光度学起不了多大的照明作用,而标准灯在没有插件的情况下起的照明作用很强 打个比方,光度学里向前面的所说的你用光度学打出来后只有部分两,我们用光度学主要是为了光域网网体现出光的光感,如果想起到照明效果还是标准光,实际上现在要模拟真的灯光效果 每个灯都模拟到位 在打光度学的同时一定要有一个体现照明的补光 希望对你有帮助
光度学的灯光更加接近真实世界中的灯光,比如物体的影子会随着灯光的远近而产生真实的投影效果.同时也支持光域网文件.但在3D中,这两种灯都有自己的弱点,比如全局照明效果不行,不会产生漫反射.
看看名字推断下就知道差别了,呵呵。要说 用的差别的话那就是光度学的灯能打光域网。

6,光照度和光强度的区别

常用的光学量概念有发光强度、光照度、光出射度和光亮度。“光强”只是一个通俗的说法,很难说对应哪一个光度学概念。以上所说的几个概念都是有严格的物理定义的:光照度,即通常所说得勒克司度(lux),表示被摄主体表面单位面积上受到的光通量。1勒克司相当于1流明/平方米,即被摄主体每平方米的面积上,受距离一米、发光强度为1烛光的光源,垂直照射的光通量。光照度是衡量拍摄环境的一个重要指标。光强度定义。光是一种辐射能,故各种光源所发出的光能都有一定的强度。这种光能的强度,就叫作“光强度”。它一般以烛光为计算单位。即以点然一种特制的鲸油蜡烛,依它沿水平方向的发光强度作为基数--1烛光。现在所用的以电源发光的光源,其光强度的计算单位仍以烛光为标准,称作国际烛光。在习惯上我们称瓦特。光照传感器是一种传感器,用于检测光照强度,简称照度,工作原理是将光照强度值转为电压值,主要用于农业林业温室大棚培育等。拓展资料光度学是1760年由朗伯建立的,且定义了光通量、发光强度、照度、亮度等主要光学光度学参量,并用数学阐明了它们之间的关系和光度学几个重要定律,如照度的叠加性定律、距离平方比定律、照度的余弦定律等,这些定律一直沿用至今,实践已证明是正确的。 在可见光波段内,考虑到人眼的主观因素后的相应计量学科称为光度学。参考资料: 百度百科-光度学
它们分别如下:光照度,即通常所说得勒克司度(lux),表示被摄主体表面单位面积上受到的光通量。1勒克司相当于1流明/平方米,即被摄主体每平方米的面积上,受距离一米、发光强度为1烛光的光源,垂直照射的光通量。光照度是衡量拍摄环境的一个重要指标。 光强度 定义。 光是一种辐射能,故各种光源所发出的光能都有一定的强度。这种光能的强度,就叫作“光强度”。它一般以烛光为计算单位。即以点然一种特制的鲸油蜡烛,依它沿水平方向的发光强度作为基数--1烛光。现在所用的以电源发光的光源,其光强度的计算单位仍以烛光为标准,称作国际烛光。在习惯上我们称瓦特。
看看他们的定义吧:光照度定义光照度,即通常所说得勒克司度(lux),表示被摄主体表面单位面积上受到的光通量。1勒克司相当于1流明/平方米,即被摄主体每平方米的面积上,受距离一米、发光强度为1烛光的光源,垂直照射的光通量。光照度是衡量拍摄环境的一个重要指标。 光强度 定义光是一种辐射能,故各种光源所发出的光能都有一定的强度。这种光能的强度,就叫作“光强度”。它一般以烛光为计算单位。即以点然一种特制的鲸油蜡烛,依它沿水平方向的发光强度作为基数--1烛光。现在所用的以电源发光的光源,其光强度的计算单位仍以烛光为标准,称作国际烛光。在习惯上我们称瓦特。25瓦特的电灯,其光强度等于25国际烛光。自然光照明中,其光强度不是一成不变的,在不同 季节、不同时间、不同气象条件、不同拍摄高度时,光强度都将发生变化。
1楼3楼的垃圾怎么也不去死呢``

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