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1,sight的现在分词

你好!sighting仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

sight的现在分词

2,哪些显卡可以用nsight的shader debug

开普勒架构的GPU频率和Shader频率同频,除了新版的BOOST(动态提速)版本显卡会在Shader处显示Boost频率以外,非BOOST卡是不会显示Shader频率的,所以才是灰的。 这是正常的,不用担心显卡的真实性。
同问。。。

哪些显卡可以用nsight的shader debug

3,sight是什么意思

sight n.视力, 视觉眼界, 视域观看; 见; 瞥见; 视察情景; 奇观; [常用复]名胜; 风景意见; 看法观测; 瞄准; 观测器; 瞄准器[常用复]目标; 志向; 抱负[a sight][口]许多审阅; 阅读[口]滑稽可笑的景象have long [far]sight 远视; 有远见
sight 英[sa?t] 美[sa?t] n. 视力;看见;视野;景象 vt. 看见,发现;瞄准;观察;调准瞄准器 vi. (用仪器)瞄准;观察 [例句]eg. he stood aghast at the terrible sight.他被那可怕的景象吓呆了。

sight是什么意思

4,如何在使用visual studionsight的调试中查看不同block的shared存储器

有两种方式可以完成:(1)在VS的NSight菜单中,设定debugging focus, 然后将弹出一个对话框,所有目前在执行中的blocks, 将可以被选择(不是所有的blocks都可以),而你只需要切换到目标的block中任意线程(例如0,0,0线程),即可查看此block相关的信息(例如你需要的shared memory内容)。(2)在你的kernel1的开头设定断点,然后点击断点,设定命中条件为:blockIdx.x == a && blockIdx.y == b && blockIdx.z == c, 这里的(a,b,c)是你需要查看的block的编号,此时,此条件断点将在你的特定条件的block开始执行的时候命中。建议使用(2),因为这可以对所有的blocks进行命中(而前者1只能是当前已经在SM上的blocks)。

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