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1,ospf的exstart是什么状态

OSPF建立邻居共7种状态,EXSTART为准启动状态,

ospf的exstart是什么状态

2,OSPF的Exstart状态传输的是什么

进入EXSTART时就说明HELLO包已经交换完成,此时开始交换DBD

OSPF的Exstart状态传输的是什么

3,在OSPF中我把路由器的MTU改为150为什么邻居关系一直维持在

因为DD报文里有一个字段是描述路由器接口的mtu值的,在ospf关系建立的过程中,一端产生的DD报文会发送给邻居,邻居检查一下,发现mtu与自己的不一致,这样就不会继续往下交互,因此邻居的状态会一直卡在exstart状态。两端改成一样的就好了。即使mtu小一点也没关系,只要两端一致,是不会影响最终邻居建立的,只是可能时间会慢一点(不过也不容易看出来)。
MTU值太低了,2端不匹配
你这也太低了,能放进去那么多信息么?
你好 希望你满意分析了下两端发生MTU值不匹配,会造成OSPF建立邻居关系时对端自动丢弃MTU超过1440的数据包而导致邻居关系无法建立起来的问题,但是问题就是你的这个实验是在已经建立好邻接关系以后修改的MTU,如果建立好了邻居关系再修改MTU则不会影响OSPF路由,还有你的值也有些小(大小不是主要因素)

在OSPF中我把路由器的MTU改为150为什么邻居关系一直维持在

4,BDR选举之后路由器会准备共享链路状态信息什么是EXSTART

EXSTART状态就是,路由器和他们的DR和BDR 建立一个主从关系并且为EXCHANGE状态交换DBD数据包选择初始DD(即发送链路状态数据库摘要的)序号...路由器ID高的设备会成为主设备并且开始交换,并且同样地,是能增加序号的唯一的路由器...注意一个将逻辑上认为在主从关系的期间,DR/BDR带有最高的路由器ID将成为主设备...而DR/BDR选择或者是由于在路由器中配置了高优先级而不是拥有最高的路由器ID...因此,很可能DR扮演从属的角色...
dr的选举过程: 选举dr/bdr的时候要比较hello包中的优先级,优先级最高的为dr,次高的为bdr,不作修改默认端口上的优先级都为1,在优先级相同的情况下比较router id,rid最高者为dr,次高者为bdr,当你把相应端口优先级设为0时,ospf路由器将不能再成为dr/bdr,只能为drother。 选举dr与bdr的主要目的是减少ospf网络中的链路状态更新包,减少泛洪,降低路由协议本身占用链路带宽,并有效的避免了距离矢量路由协议如rip中的环路等问题 在实际过种中选举dr\bdr除了主要看设备性能外,还会考虑设备在网络中所处位置的重要性、带宽等资源占用率、施工以及后期维护的便捷性、可行性、简易性以及安全性等等具体情况还得具体分析。
dr的选举过程: 选举dr/bdr的时候要比较hello包中的优先级,优先级最高的为dr,次高的为bdr,不作修改默认端口上的优先级都为1,在优先级相同的情况下比较router id,rid最高者为dr,次高者为bdr,当你把相应端口优先级设为0时,ospf路由器将不能再成为dr/bdr,只能为drother。 选举dr与bdr的主要目的是减少ospf网络中的链路状态更新包,减少泛洪,降低路由协议本身占用链路带宽,并有效的避免了距离矢量路由协议如rip中的环路等问题 在实际过种中选举dr\bdr除了主要看设备性能外,还会考虑设备在网络中所处位置的重要性、带宽等资源占用率、施工以及后期维护的便捷性、可行性、简易性以及安全性等等具体情况还得具体分析。

5,way状态什么时候路由器的邻居状态会卡在exstart状态

卡在TWO-way状态是 因为路由器接口的优先级为0,卡在exstart状态时候 是因为接口MTU不匹配,或是存在相同路由器ID。 CCIE IP路由协议疑难解析里面的
给你我的CCIE笔记第一步,路由器A和B发出hello包,注意在最初的两个包中没有DR,在第三个hello包中,路由器B被选为了 DR  在 debug 的最后一行 会出现:designated router =2.2.2.2 路由器选举出的DR    第二步,路由器B被选为DR,现在路由器开始交换数据库描述包。第一个包仅仅是一个初始化包,它没有包含数据库信息。  在debug的第一行 会出现: type=database desp 最后一行 会出现:  Init(这是一个初始化数据包)=1 , more=1 ,master (路由器B是主)  DD sequence number = 8633 顺序号是8633    第三步,路由器A和B 继续发送数据库描述包,主机发出回送而从机发出应答,从主机来的回送和从机来的应答都包含链路状态数据库的汇总,这种交换在从主机来的回放和从机来的应答的more位断掉或置零时进行。  在debug 的中间会出现: init=0,more=1,slave  DD sequence number = 8633  Ls sequence number =2147483650  最后,当数据库交换结尾时,会出现:  Init=0,more=0,slave  (m位设置为0)    第四步,现在路由器A和B交换完了数据库信息。每个路由器看着自己的数据库,并比较自己的信息和从它邻居那收到的信息。如果它自己的数据库信息不如从它邻居那收到的信息新,路由器就会请求发出那个信息。这个过程需要用到链路状态请求包。  在debug的第一行,会出现: type= LS req    第五步,在路由器从它邻居那里收到链路状态请求包以后,路由器将发送出被请求的部分。当路由器收到更新,它会发出一个应答包给发送者使它知道包已收到  在debug的第一行, 会出现: type= LS upd  另一个路由器 会出现: type=LS ack    第六步,所有的链路状态请求被执行完后,数据库同步了,路由器完成全邻接了。

6,OSPF中的邻居和邻接关系

邻居关系为双方只交互HELLO报文,不交互链路状态数据库,而邻接关系就要交互所有的信息,邻居和邻接的区分主要是用在以太网(广播型)网络中,需要选举一个中心节点,叫做DR,即这个以太网所有设备都要和DR交互所有信息,而彼此之间至交互hello报文,数据库的同步由DR定时广播链路状态数据库,这么做的目的主要是减少以太网中需要交互的链路状态数据库的数量
1、非骨干区一定要连接到骨干区这是一个硬性的规定。实际上是为了避免路由环路设计的。ospf在区域间不再传递链路信息,而是计算好的路由信息。如果各非骨干区域之间也可以互相传递路由信息,那么就有可能出现路由环路。2、ospf广播型网络中dr和bdr需要建立邻接关系吗?为什么?是需要的。只有建立邻接关系的路由器之间才能够同步lsdb。bdr是备份的dr,必须要和dr之间同步,以保持两者的lsdb保持一致。
邻居关系和邻接关系是不同的概念。邻居关系是指,当双方收到对方的hello报文的时候,报文里面的参数(hello time.dead interval , area id.authentication ,mask 等)一致的时候,并且邻居关系为2-way的时候,这个就可以成为是建立了邻居关系,但是还不是邻接关系。邻接关系是指在建立的邻居关系之后继续发送DD,LSR,LSU等报文,最终双方的LSDB达到同步之后,邻居状态为FULL时,才成为邻接关系。希望对你希望对你有用。
邻居关系是双方交互Hello报文,Hello报文中的hello time 、Dead time 、Area ID、验证信息、Stub Flag信息一致时,两个直连广播类型的网络就会在一个端口上选举出DR、则另一端口选举为BDR,然后就如2-Way状态。只要能正常进入到2-way状态就完成了邻居关系。一般两个直连广播网络进入此状态后,在极短的时间内会进入到下一个状态ExStart,在多台路由器互联的广播网络、NBMA(非广播多点可达)中,除DR、BDR意外的路由器的状态会长期稳定在此状态2-way。查看邻居关系为2-way/-邻居关系完成后,路由器上能够正常形成邻居表(display ospf peer)============================================================================邻接关系是双方交互DD、LSR、LSU、LSAck报文完成后,两端设备LSDB相同采进入到邻接状态。邻接关系是由邻居关系2-way继续向后发展,依此经历ExStart => Exchange => Loading => Full 。产看路由器邻居关系时变现为 Full/DR 、Full/BDR 、Full/-(点到点) 邻接关系完成后,多台路由器能够正常形成拓扑表(display lsdb )

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