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1,围棋战术有哪些

围棋战术多的是,跟成语似的,你说的太笼统,不能给出相对的战术,就算有战术,也没有指定的名称,怎么告诉你啊
围棋战术有很多,大致分为切断或者联络战术、对杀中的收气战术、腾挪或者缠绕战术、打劫的战术、一子两用战术、弃子战术等。

围棋战术有哪些

2,下象棋有哪些绝招

象棋棋经论,自己参详吧 夫弈棋者,要专心、绝虑,静算待敌,坦然无喜怒挂怀。大抵一局之中,千变万化。如车前马后,发炮逐卒;如电掣雷,炮铺卒行,逼近士、象,如狼奔虎跃。  顺手炮,先要活车;列手炮,补士要牢;士角炮,急使车冲;当关炮,横车将路;破象局,中心进卒;解马局,车炮先行;巡河车,赶子有功;归心炮,破象得法;辘轳炮,抵敌最妙;重叠车,兑子最宜。马飞过角,车便巡河。  未得路莫离本位,已得势便可争先。鸳鸯马,内顾保塞;骑河炮,河岸拦车,禁子得力;两肋车,助卒过河;正补士,等他车路;背立将,忌炮来攻。我势弱勿轻进;彼势强弃便攻。弃子须要得先;捉子莫教输手。急赶将有后着可行;慢入悻无内子宜动。士象全或可求和;士象亏兑他车卒。算隐着,要成杀局,使急着,恐悻不完。  得先时,切忌着忙;输棋时,还叫定心。子力猛,局中寻胜;子力宽,即便求和。  学者详察于斯言,可为国手矣!
看看象棋书有最快的将死办法
多算步子 越到后来越关键 如果可以就把每个子所有能走的都算一遍(残局必须用的) 还有要和比你厉害的玩 多玩 这样才有提高

下象棋有哪些绝招

3,棋类知识知多少

基本杀法类(这里不方便一一配图)【白脸将】利用将帅不能碰面的规则取胜,又称“对面笑”【双车错】运用双车交替将军把对方将死【卧(百度)槽马】马跳到底象前一格位置将军【挂角马】马跳到对方士角位置将军【八角马】马和对方的将位于九宫的两个对角,可以完全限制住将的活动【钓鱼马】马跳到三、七路与对方的第三条横线的交点上【侧面虎】马跳到对方3、7卒的位置上,因通常是对方将在外的时候车马从侧面进攻时使用而得名,又称“高钓马”。【金钩挂玉】弃车下底叫将引离对方的士,然后挂角马叫将。【双马引泉】双马攻击士象全的基本方法,一马控制将门,另一马卧(百度)槽,然后双马互借威力,盘旋攻击。【闷宫】利用对方将被己方棋子堵塞而将死对方【马后炮】先用马控制住将的活动范围,再以马为炮架,用炮将军【重炮】一炮做炮架,另一炮将军【夹车炮】又称“单车重炮”“二路夹车炮”,以车双炮交替将军将死对方,类似于双车错。【铁门栓】炮镇中路,牵制对方将士,车或兵下底将军【天地炮】一炮镇中,一炮下底【炮辗丹砂】以车炮侵入对方底线,炮借抽将之机辗转扫荡对方的士象或其他子力【二鬼拍门】双车、双兵或车兵在肋道锁住将门【双车胁士】对方缺士时,和双车(车兵)之力攻士,通常也须采用二鬼拍门的方式【大刀剜心】又称“大胆穿心”,弃车(兵)强杀中心士,弃兵时称“小刀剜心”【海底捞月】车炮攻单车的基本方法,车炮沉底,在对方将后打车,赶车离开要位。【三进兵】狭义的“三进兵”指兵在炮或其他子力的掩护下连续追赶对方的将,又称“送佛归殿”;广义的“三进兵”泛指兵与其它棋子配合的杀法。【三子归边】三个棋子集结到同一侧布局名称类(可以顾名思义的就省略了,例如中炮)【士角炮】炮二平四或炮八平六【过宫炮】炮二平六或炮八平四,因炮穿过中宫而得名。注意这不是士角炮。【兵(卒)底炮】炮二平三或炮八平七【金钩炮】炮二平七或炮八平三【龟背炮】马2进3,车1进1再炮2退1【鸳鸯炮】炮二退一后转移至右翼【担子炮】飞中相之后,形成双炮隔相互保的局面。“担子炮”的名称不限于开局,中残局阶段也可以称为“担子炮”。【雷公炮】双炮都平到中路【华山炮】炮2进1,再炮8平2,又称“左叠炮”【偏锋炮】龟背炮、鸳鸯炮、金钩炮、左叠炮等布局的统称,有时还包括过宫炮。其作战方针是不作正面冲突,而是有计划地调马、双炮于一侧。【正马】马二进三或马八进七【拐角马】飞相后马二进四,因下一步通常要马四进六穿宫,又称“穿宫马”。【屏风马】双正马,因双马相连形似屏风而得名。【反宫马】先平士角炮,再跳同侧正马【单提马】一正马一边马,因只有一个马看护中兵而得名。【双飞燕】双边马【盘河马】跳正马后进一步马三进四跳至河口【仙人指路】首着兵三进一或兵七进一,有投石问路之意,因而得名。【九尾龟】首着兵一进一或兵九进一【铁滑车】首着车九进一或车一进一弃马,因主要依靠快攻而得名。【顺手炮】双方架同侧中炮(炮二平五,炮8平5)【列手炮】双方架异侧中炮(炮二平五,炮2平5)【盘头马】马跳到中兵位置【两头蛇】同时挺起三路兵和七路兵【三步虎】开局三步亮出明车【七宝连树】单提马布局的一种,即单提马、士角炮、飞相、出车,因七种棋子紧密互保而得名。【瞎眼狗】用弃卒应对仙人指路的方法,即兵三进一,卒7进1【对兵局】用同样进兵的方式应对仙人指路,即兵三进一,卒3进1

棋类知识知多少

4,象棋有哪些招式

1、双车错杀双车错杀的意思就是说,当对弈双方的将帅都暴露在对手面前的时候,我们可以利用车分占两线前后照将的办法,造成“双车错”的杀势;2、卧槽马杀所谓的“卧槽马杀”,就是将棋盘上的马跳到对方棋局下的下二路横线,在三、七路的竖线交叉的那个点上,将军,这时如有车、炮或其它棋子配合,可成卧槽马杀势;3、挂角马杀在下象棋的过程中,利用炮或者车或者帅镇中的力量,用它们来牵制对方棋局中的中士的活动,削弱其防御作用,然后用马到对方士角挂角将军,把对方将死的杀法,称挂角马杀;4、八角马杀马与对方的将、帅成田字对角的位置,把对方将帅困住,这样的马叫“八角马”。这时如有车、兵或其他棋子从纵向或横向照将,可成杀势;5、高钓马杀一方的马把对方的将、帅吊在九宫的高位角上,使其不得活动,称为“高钓马”。这时如有车的配合,即可将对方的将、帅置于死地,造成“高钓马”杀;6、拔簧马杀车借马力,采取闪将、抽将与腾挪相结合的战术,把对方将死的杀法称“拔簧马”杀。红车抽将吃士后占据九宫中心即花心位置,限制了黑将的活动,从而显示了马的威力;7、双马饮泉杀双马利用对方士象的自阻,以双马配合,轮番地进行照将和抽将,最终造成杀局,称为“打滚马”;8、马后炮杀马与对方将、帅在横线或竖线上相隔一格,这时将帅的活动便受到控制。如在马后用炮照将,将帅即无处可走,这种杀法叫“马后炮”;9、双重炮杀用一个炮做炮架,另一炮照将,把对方将死,或用前炮照将,后炮控制,把对方将死的杀法,叫重炮杀;10、闷宫杀利用对方双士自阻将帅,用炮把对方将帅将死在九宫原位的杀法,叫闷宫杀;11、铁门闩杀用炮镇住对方中路的士象,然后再用车将死对方的杀势叫铁门闩杀;12、闷杀杀法中,除了利用对方双士自阻将帅用炮造成的闷杀以外,还有采取弃子堵塞战术,有在闷式意识地阻塞对方将帅或士象的通路造成的各种闷杀。它们与闷宫杀有异曲同工之妙;13、双将杀一方用几种子力组合起来同时从两个方向给对方照将而造成杀着,称为“双将杀”。这是象棋基本杀法中最凶狠的一种,一般很难防御;14、双车胁士杀用双车侵入对方九宫两肋,然后在其他子力配合下,采用弃车搏士的手段以构成杀局的杀法,称为“双车胁士”杀。这在对局中极为常见;15、穿心杀车在其他子力的配合下硬杀对方中心士,从而摧坚陷阵,将死对方的杀法称为“大胆穿心”杀。如用兵、卒硬杀对方中心士构成的杀局则称为“二鬼拍门”;16、天地炮杀一炮镇中,另一炮沉入对方底线,用车或其他子力的配合双炮造成的杀局,叫“天地炮”杀。这种杀法在实战对局中也是极为常见的;17、立马车杀车(兵)强行将军或破士逼对方中士下落,用马挂角将军将死对方的杀法;18、海底捞月车炮对单车,用炮借将作炮架打走单车后回车成白脸将杀;19、中肋炮杀一炮镇中路,一炮镇肋道,一举将死对方的杀法;20、小鬼坐龙庭兵(车)占据九宫中心,其它子一举将死对方的杀法。参考资料百分网.百分网[引用时间2018-3-30]
白脸将杀、铁门栓、海底捞月、天地炮、夹车炮、马后炮、挂角马、双车挫、二鬼拍门、大胆穿心、卧槽马、车马冷着、三子归边等。1.夹车炮:两炮中间夹一车,在对方的侧翼底线附近形成杀棋。2.铁门栓:炮镇中路,与对方老将间隔两子,借助帅力将军。3.双车挫:往往双车在侧翼将军,也可以在中路,但是双车不在同一路。4.海底捞月:帅占中路车炮攻击对方单车,帅占中路车底兵攻击对方单车,借助钓鱼马高钓马车在底下将军的。5.马后炮:马与对方老将间隔一个位置,炮在马的后面。有侧翼和中路两种,在中路先挂角马将军,而后形成马后炮。6.卧槽马:马从起始位置走五步可运子到位将军,如同马卧槽。结合马后炮杀,也可以利用另一侧的车杀。7.大胆穿心:炮沉底线,算准步数,大胆弃车将军。8.侧面虎:当对方老将坐出来到4路或6路,侧翼防守空虚,利用车马配后攻击取胜。
很显然,第2步是个不合理的棋,当你站中炮的时候,人家打一个士,再打车,你不至于就用空头炮的便宜,去换别人的吃马吃车还带将吧,你用将吃人家的炮,人家上个马,白赚个士,还把你的老将引了出来。 有一个建议:听你问的问题,知道你的象棋还很欠火候,虽然,我也不怎么样 ,还是想说说意见,共同学习。在象棋中,我以为布局是招式,残局是内功。先学残局,方可事半功倍,虽然有点乏味。你学一点残局之后,你就会懂的开局的妙处。就象老将出马,别人的开局不管怎么变,你都不至于束手无策。
基本杀法:铁门闩、海底捞月、重炮、天地炮、夹车炮、马后炮、双马饮泉、钓鱼马、挂角马、打滚马、拔簧马、双车挫、送佛归殿、二鬼拍门、白脸杀、闷宫杀。基本的杀法就这些,实战中一般都是基本杀法的组合。

5,围棋有哪些常见招法

尖:在己方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖”。由于尖的步调较小,人们也习惯地称它为“小尖”。  长:“长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋。“长”一般用于与对方接触交战的时候,便于将己方的子连成一片,更好地攻击对方。  立:“立”与“长”有着微妙的差别,“立”主要指向紧靠着自己原有的棋盘上的棋子方向向下或向边线方向的行棋。  挡:“挡”的意思也就是直接阻挡对方侵入自己的地域或防止对方棋子冲出包围时,用己方棋子紧靠住对方的棋子的行棋方法。挡的作用也就是含义中所说的两点,一是阻止对方破自己的空,二是防止己方包围住的对方棋子冲出。初学者掌握之后,可在护空、吃棋方面有很大的提高。  并:“并”就是在棋盘上原有的棋子旁边的一线路上紧挨着下子。  顶:“顶”就是顶撞对方的棋子的着法,换一种说法就是在对方棋子行棋方向的棋子的头上下子。顶的特点是结实、厚重、具有先手意义。顶的形式很多,有尖顶、鼻顶等。  爬:“爬”是指一方的棋子在对方的压迫下,沿着边上低位,也就是一线或二线的位置上长。爬可以用于做活、连络、占地、搜根等。  关:“关”是指与自己在棋盘上的原有棋子隔一路行棋。  冲:“冲”是指紧靠着自己在棋盘上原有的棋子向对方的“关”形中间的空交叉点处行棋,这就叫“冲”。“冲”经常是运用自己强的一面去阻击对方,将对方的棋分成两块,以利于寻找机会消灭对方。  跳:跳的形状与“关”形是相同的,都是在与原有棋子隔一路的位置上行棋。但一般情况下所说的关是含有向宽阔地带或中腹扩展的意味,而“跳”则一般用于双方对局彼此接触交战的时候,为逃出己方的孤子或者追杀对方薄弱的棋最常用到它。  飞:“小飞”,是指在原有棋子的呈“日”字形的对角交叉点处行棋。“大飞”。它是指在原有棋子的呈“目”字形的对角交叉点处行棋。“象步飞”是在原有棋子的呈"田"字形状的对角空交叉点处行棋。“超大飞“是指比”大飞“更向前一格的位置行棋。  镇:镇是一方的棋子行在另一方向中腹关起的位置,这手棋叫“镇”。  挂:“挂”也称挂角,是布局常用的行棋方法。挂就是在布局时,一方已有一子占角的情况下,另一方在其附近相差一、二路的位置上行棋,挂是为破坏对方完全占有角部而与对方分占角部的主要行棋方法。在三线上行棋的挂,叫“低挂”,在四线上行棋的挂,一般叫“高挂”。  夹:“夹”是对局的一方用两子将另一方的棋子夹在中间的行棋方法。“反夹”,是指当一方棋子被另一方夹住时,被夹的一方从对方棋的另一侧再夹对方一手棋。  断:“断”是直接切开对方棋与棋之间的连络,使对方的棋分散开的行棋方法。  跨:跨是对局的一方在有周围棋子援助的情况下,将己方的棋插到对方小飞的棋形中。“空”是指围成的地域。  虎:指的是在原来棋盘上呈尖形二子基础上,再下一着,使之构成“品”字形状。虎,还包含有虎口;双虎等术语。虎是用来使棋盘上己方的棋子连络,也是为了防止对方的棋子切断己方连络的手段,有时也作用在活棋中,由于虎状的棋子弹性丰富,适用于作眼,所以在活棋中经常被采用。  虎口:就是虎形的三子由三面围拢中的空着的那个交叉点,虎口朝上方也就是朝中央则叫上虎,虎口朝下,确切地说朝边角则叫下虎。  双虎:就是由三个棋子构成两个断点,三子呈连续小尖状,(△)使其下一着棋可同时形成两个虎口。  挤:“挤”是从原来就有的己方棋子出发,继续向敌子集中的地方插进去,使对方原本连结的棋形出现断点或别的毛病,也就是促使对方补棋,有先手的意思。  拆:“拆”就是以棋盘原有的己方棋子为参照在三线或四线上向左或向右间隔若干路开拆一着。拆子的距离间隔一路为拆一,间隔二路为拆二,间隔三路为拆三。拆常常用于扩张地域或谋得己方根据地,也有时用在扩大地域、求己方根据地和搜取对方根据时同用。  逼:“逼”是对敌方构成威胁的着法,大多数用于夺取对方做活的根据地。  封:“封”是指封锁敌方棋子向外部发展的着法。它的功能是防止对方棋子向中央发展。“封”还可以说是封锁住对方棋子的出路。在攻击中常用。  点:点的作用一来可破坏对方眼位;二来可以用来窥视对方的断点或“薄弱环节”,以达到借机促使对方棋形尽早固定,以免将来多变的作用。同时,也是在对方阵势中,作试探。最后,侵略对方的阵地,从深处入手,非常严厉。点还有一种说法是指棋盘上的具体交叉点。如:好点、要点等。  腾挪:腾挪就是在对方棋子多,强的时候用的手筋,可用靠、挤、断等连续招法,使自己的棋子有生根之地。  品:指围棋比赛后分的等级。我国古代分为九等,称为“九品”。从一到九的名称是:入神、坐照、具体、通幽、用智、小巧、斗力、若愚、守拙。  定式:古今中外的棋手,经过多次对弈实践,对于角上着子,逐渐形成的一些被公认比较妥善的程式,即通常所说的“起手式”。  布局:棋局一开始,双方抢占要点,布置阵势,准备进入中盘战斗,这一阶段叫布局。  先手:为了争取主动,取得胜利,每下一子,使对方必应,这叫先手。  官子:也叫“收官”。就是一局棋的最后阶段,经过中盘战斗,双方领地大体确定,尚有部分空位可以下子,这时称为“收官”。
1.第一手有什么作用?(为何要这样走?)答:第一手棋叫“小目占角”,简称“小目”,它的作用是占领一处角部地盘。其实占角的方式有小目(3,4)、三三(3,3)、星位(4,4)、目外(3,5)、高目(4,5)这五种常见手法,其中以小目最常用。小目的特点是攻守兼备,日本棋手尤其喜爱小目。2.第三手小尖有什么作用?(请详细分析一下它的好坏?) 答:第三步小尖是非常非常著名的一招,名叫“秀策的小尖”,是日本的棋圣·本因坊秀策发明的。秀策曾自豪地说:“只要围棋盘还是19路的,这一招小尖就不是坏棋。”我在实战中也很喜欢下这一手小尖,我发现它的好处真的很多。1、可以防止对方在小尖这个地方压低自己(如果黑棋不走,白棋通常是下在小尖处,黑棋因为受到压制而呈劣势)2、可以在4六位反压白棋。3、如果白棋在3八位拆二,黑棋可以在3四位尖顶,让白棋在4五位立。这样白棋呈重复形,局部亏损。4、如果白棋想避免上述亏损而在3九位拆三,黑棋可以在3七位打入,白棋呈分裂形,更损。5、如果白棋在4七位飞,黑棋可以在9三位或10三位大拆,获取一定的地盘。黑的实空明显比白棋多。6、白棋若进攻角部,黑棋可以在3八位或3九位夹击,把白棋关在角里。7、黑棋保留了随时可以在3四位尖顶活棋的手段。现代棋手很少下小尖,主要是因为黑棋要贴目。其实最主要的原因是现代棋手喜欢搏杀,都是攻击型棋手。而小尖这种手段适合防守型棋手,适合打持久战,而秀策的防守技术便是天下第一的。也许某一天,某位职业棋手因为小尖这步棋而获得世界冠军时,这步秀策最得意的招法又将扬眉吐气了。 我相信你是最强的,加油!
一、围魏救赵 你有块棋要死了,可以采用和对手聊天或给他发短信,让他算不清棋二、苦肉计,如果是女生,自己落后了,可以挤出几滴眼泪扰乱对方的心神。三、借刀杀人,可以找个朋友在旁边看棋,边看边说对方:你这棋不行了,还不交?四、无中生有 偷偷在盘上关键点放上一颗你的子五顺手牵羊 偷偷拿掉对方的子还有很多自己领悟:)
常见吃子手段(一)双打 (二)征子 (三)缓征  (四)枷  (五)接不归  (六)扑 (七)倒扑 (八)滚打包收(九)金鸡独立 (十)倒脱靴 围棋中所下的每一步棋都有特定的名称。常用的着法名称有:飞、托、退、虎、压、跳、挖、打、粘、扳、接、断、长、曲、提、尖、镇、消、夹、双、冲、觑、碰、立、渡、拦、点、跨、扑、枷等几十种之多。
围棋学研网的题库里面 不但说了 常见招法比如 挤 点 扳 之类,还有题目帮你巩固。照我看是相当好的资源。还有土豆网上邱百瑞的入门视频。好好看看吧。

6,围棋的基本下法及入门

一、围棋的基本下法:1.对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。2.棋子下在棋盘上的交叉点上。3.棋子落子后,不得向其他位置移动。4.轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。二、棋子的气:一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是——提子。提子:把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种:1.下子后,对方棋子无气,应立即提取。2.下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)。棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。三、围棋起源于中国,传为尧作,春秋战国时代即有记载。隋唐时经朝鲜传入日本,流传到欧美各国。有学者认为,围棋蕴含着汉民族文化的丰富内涵,是中国文化与文明的体现。1.如何玩围棋①围棋是对奕双方以自己的棋子,在棋盘上互争领地的游戏。终局(对奕双方皆放弃下子.时占地多者获胜。②行棋:双方先决定谁执黑子、谁执白子;执黑子一方先下(让子棋除外),然后换执白子一方下,每次下一子,轮流交互地下至终局。棋子下定后不许再移动位置。③拿子方法:以食指和中指的指尖夹住棋子(中指在上、食指在下)准确地将旗子轻轻放在棋盘的交叉点上。有些人习惯于用拇指和食指夹住旗子,这种姿势很不正确,不能登大雅之堂。扩展资料:胜负计算方法:简单地说围棋中的胜负可以概括为:谁围的地域大谁就是胜者;反之,就是败者。棋盘上共有361个交叉点,一盘棋的胜负就是由对局双方所占据的交叉点的多少所决定的。更精确的说就是由双方活棋所占据的地域的大小来决定的。一个交叉点为一子,每方以一百八十又二分之一子为归本数,超过此数者为胜,不足此数者为负。中国的数子法是找其中一方计算。而日本采用比目法,为比较双方空目的数目。参考资料:围棋_百度百科
围棋入门——围棋当中的禁入点
初学围棋的下法,围棋入门教程,围棋科普!
初学围棋的人必须要先了解以下几条有关围棋下法的基本规则:  围棋通常由两个人进行对局,对局时一方执黑棋,另一方执白棋。围棋应从空棋盘开始对局。在现代围棋对局中,执黑棋的一方应先下子,执白棋的一方随后下子。围棋对局时,双方应该轮流在棋盘上下子,每方每次只能在棋盘上下一个子。棋子下在棋盘上之后就再也不能移动,直至终局。对局双方可自由地在棋盘上下子,并根据己方的意愿相互围地,直至终局。终局计算胜负时,围得地多者胜。  围棋的棋具:  棋子:棋子分为黑棋和白棋,黑子181个,白子180个。棋子呈圆形。中国一般使用一面平、一面凸的棋子,日本、韩国则常用两面凸的棋子。中国云南所产的“云子”为历来的弈者所青睐,迄今已有五百馀年的历史。较为珍贵的棋子材料有贝壳、玛瑙等。对弈时双方每人使用一种颜色。每一个棋子都是平等的,不存在大小之分。  云子  棋盘:围棋盘由19条横线19条竖线组成,共361个交叉点,最外边的线称为边线。为了便于识别棋子的位置,棋盘上划了九个点,术语称做“星”,中央的星点又称为“天元”。棋盘可分为“角”、“边”以及“中腹”。现今的棋盘则有19×19、13×13、9×9,较为普遍,另外还有一些是较罕见的15×15、17×17。正式比赛所用棋盘为19×19,其他作为教学和练习辅助。  19×19棋盘棋钟:正式的比赛中可以使用棋钟对选手的时间进行限制。非正式的对局中一般不使用棋钟。  棋钟  行棋规则:  1.棋子要下在棋盘的边线之内(看19×19棋盘图),边线之外的棋子无效。  2.棋盘是由横线和竖线组成的,横竖相交的地方叫做交叉点,棋子只能落在交叉点上。  3.拿黑子的一方先行,双方交替落子。任何一方不可以连续下两手,否则判负。棋子有特殊的拿法。  4.每一个棋子落在棋盘上之后,都不可以移动,叫做“落子无悔”。除非“气尽”被提掉。凡是移动棋子或毁坏棋形,可以按照规则惩罚。
你先拜我为师,我可以和你边下棋边教学。黑白2色的棋子,下在十字交叉口出,入门就麻烦了。第一条 围棋的棋具 一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成 361 个交叉点(以下简称为 “ 点 ” )。 在盘面上标有几个小园点。称为星位,中央的星位又称“ 天元 ”。 二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁园形。 棋子的数量以黑子、白子各 180 个为宜。 第二条 围棋的下法 一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 二、棋子下在棋盘的点上。 三、棋子下定后,不得向其他点移动。 四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。 第三条 棋子的气 各棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的 “ 气 ” 。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。 第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫 “ 提子 ” 。 提子有二种: 一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。 二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。 第五条 禁着点 棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做 “ 禁着点 ” ,禁止下子。 第六条 禁止全局同形再现 第七条 终局 一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。 二、对局中,有一方中途认输,为终局。 第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。 第九条 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半 1801/2 点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。 二、QQ游戏围棋的积分计算方法 计分规则不满 40 步 赢的人一律不得分让子棋房间不计算分数和棋两人均不得分逃跑加倍扣分 如果两人分差〉 200 分如果胜者级别 > 负者级别胜者得 0 分负者扣 1 分如果胜者级别 < 负者级别胜者得 10 分负者扣 10 分 如果两人分差 在 100----200 分之间如果胜者级别 > 负者级别胜者得 1 分负者扣 1 分如果胜者级别 < 负者级别胜者得 10 分负者扣 10 分 如果两人分差 在 50----100 分之间如果胜者级别 > 负者级别胜者得 10 – 分差 /10负者扣 10 – 分差 /10如果胜者级别 < 负者级别胜者得 分差 /10负者扣 分差 /10 如果两人分差 在 50 分之内 胜者得 5 分 负者扣 5 分 三、QQ游戏围棋的积分级别对应关系 9 级 =-800 8 级 =-700 7 级 =-600 6 级 =-500 5 级 =-400 4 级 =-300 3 级 =-200 2 级 =-100 1 级 =0 1 段 =100 2 段 =200 3 段 =300 4 段 =400 5 段 =500 6 段 =600 7 段 =700 8 段 =800 9 段 =900 我辛辛苦苦抄的。
围棋的规则与下法 棋盘 棋盘上有纵横各十九条等距,垂直交叉的平行线,构成361个交叉点。 棋盘上标有九个圆点,称为星位,中央星位特称天元。 下法 对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 棋子下在棋盘的点上。棋子下定后,不得向其他点移动。 双方轮流下子,允许任一方放弃下子权。 棋子的气 棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的气。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,便相互构成一个整体。气也一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,就会被提起。 把无气之子提出盘外的手段叫提子。 提子分二种: 下子后,对方棋子无气,应立即提取。 下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。 禁着点 棋盘上任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方棋子,这个点叫禁着点,禁止下子。 终局 棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。 对局中,有一方中途认输,为终局。 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半 180又1/2 点为归本子数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用数目方式的棋局,胜负以数目计算。 问题已解决可以采纳。

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