文明6秦始皇科技树市政树,文明6 秦始皇劳动者15的那个技能怎么用
来源:整理 编辑:智能门户 2023-06-07 09:49:15
1,文明6 秦始皇劳动者15的那个技能怎么用
那是造远古时代奇观用的,造远古时代奇观时,可以把让建造者走到奇观那里,消耗一次使用次数,加快15%奇观建造的时间,我主要用他来抢巨石阵,要不高难度下真抢不过电脑
2,文明6中国分城及开局技巧解析 秦始皇开局怎么玩
《文明6》中国分城及开局技巧解析 秦始皇开局怎么玩2016-10-28 10:31:59 来源:文明6吧 作者:忍鬼魔女 编辑:修凡客 我要投稿 《文明6》很多玩家喜欢玩中国,不管是那个国家开局都有些技巧,这次就为大家带来了文明6中国分城及开局技巧解析,教给大家秦始皇开局怎么玩,还不会的玩家可以参考,一起来看文明6秦始皇开局怎么玩吧。《文明6》精华文章推荐资料百科全书 详细图文攻略 文明、领袖特性 官方教学视频兵种单位资料 建筑资料百科 伟人背景资料 世界奇观介绍科技树一览表 市政树一览表 配置要求解析 安装、运行问题汇总中国天神难度战报 阿兹特克打法战报 日本北条时宗战报 挪威玩法战报游民星空 我选的是秦始皇没有什么特别原因,只因为我是中国人而已,秦的特长也没什么虎炮(虽然还可以,但一下子就过渡了,没什么用),长城(这东西在游戏里没什么用) 文明系列以前没玩过,多少种玩法就不讨论了。 按我的套路就是最直接的霸道(武力)。 为什么不王道呢?王道岂不是成养类游戏了?策略才高端大气上档次吧! 要点1,开始立马造一些投石兵(多少看周围情况)。别说什么耽误发展,没这么赶好吗?安全后正常发展。为什么远程兵?远程没反击不容易死,而且有先手。不要担心造多了,以后可以升级的。 要点2,不要探路,守着自己的地就行了。知道黑暗森林法则吗?你发现别人的时候别人也就发现了你,发现你电脑会放过你吗? 要点3,分城别离太远,要连成一片。要特意隔断路,这样你可以收过路费。电脑恐吓你离他太近,别理他,要打就打。 要点4,分城尽早造,多多益善,圈地运动你懂的。后期地没了只能打了。 要点5,早期不要宣战。宣战犯众怒,想打架把兵放它边境,分城造它旁边,它来交涉不给它好脸色,让它宣你。 要点6,灭了敌人的部队,即使无法攻破城,也要把部队拉到对方边境继续打,但不要进城两格内,城炮真心痛。多打一段时间,它会求和,你可以狮子大开口,多要些金子。 要点7,不要造海军,远交近攻,陆军吧旁边的敌人消灭再说。 神级游民星空 科技虽然比不上电脑,但军事还行。游民星空 打11家电脑游民星空 昨晚罗马被我灭,正在灭希腊,但是它在山里,只有2个路口,一个被军营堵住,也就是只剩1个格子的路,只能单挑,卡在那它出来一个死一个,我进去一个也得死,所以僵局。我没铝,飞机研究出来了可是造不出来。不灭希腊又不行,不灭希腊打不了日本,日本快科技胜利了,我都在想要不要放过希腊,求和借道过去。山地太踏马坑了。

3,文明6秦始皇怎么玩 文明6秦始皇玩法攻略
开局套路说到开局,玩过文明5的玩家都知道过神蹲妹子是必不可少的,抢妹子既省自己回合又拖慢了ai一举多得。这一代的开局套路也跟上一代相同,不过抢的不是妹子了,而是移民。在5里,移民被抢是只会变妹子的,但是6里还是可以坐地的移民,这就给了我们操作空间,把神级难度ai自带的两个移民全部变成自己的,难度直接变新手。具体步骤刷图是必不可少的,如果离你最近的ai隔了十万八千里,移民连渣都不会留给你。首先开局存档,棒子侦察兵出门找ai的位置,注意留心的是ai分城的方位。以及可以踩到的蘑菇和首发的城邦。这样找到最近的ai位置之后就可以读档了。开局的位置最好有丘陵树和丘陵石头之类的1粮三锤的格子,这样侦察兵5回合就可以出门了。回到初始档,棒子出门踩蘑菇以及首发科技文化和军事城邦,首都锤侦察兵。侦察兵锤好直奔ai第一个分城的位置,注意要在11t之前赶到,不然ai12t必定坐城。
4,文明6正版游戏名变成admin怎么办
有时候时间的沉淀反而能给玩家带来历史厚重感和花费时间经营的成就感。在发展过程中有大量的获得尤里卡时刻的机会。如果不走宗教路线。在一下宗教有关的市政或者城邦加成下还可以购买建筑或者作战单位,则可以用信仰值购买伟人或者一些特殊单位(比如自然学家只能用信仰购买),建筑以及市政等多方面综合决定的。你需要在游戏中获得大预言家,但是因为这种方法太不平衡,我只要再花一半的时间就可以完成这个科技,用另外10回合完成了另一个科技。总的来说。那么我15回合不就完成了本来20回合才能完成的两个科技么,比如标准速度下一个城造一个东西要4回合。所以在文明6的秋季补丁中取消了移除单位给钱的设定。这个游戏标准设置下是有多种胜利方式的,但尤里卡时刻将要完成而浪费尤里卡时刻加成的情况,不过中后期的变化程度多了很多,攀科技是强项,比如你一个科技要500点科技点研发,你的文明的所有城市每回合的科技值产出是50点。文明6的游戏时间确实耗时较长,那么你10回合就可以研发成功这个科技,打开科技树或者市政树。8,还是相当有难度的,比如你不希望在短短几十回合后就跨入古典时代,信仰值的作用和金钱类似:一条道走到黑不好。再比如。文明6的节奏比文明5还要慢一些,就可以创建宗教:文明玩家应该还是比较喜欢挑战难度的。(鼠标悬停在科技值那里可以看到具体来源)3,所以你如果不在所有文明中前五名拿到大预言家就无法创建宗教。但陆军远程单位下海是不能远程攻击的,宗教胜利实际是一种相对容易的胜利方式,导致诸如斯泰基这种造某些兵造一个送一个的特性下。游戏速度越慢。你只要研发成功第一个属于下一个时代的科技或者市政,就会进入这个时代。这也是文明6的一大特色。比如你走上线科技,那么我之后肯定是选择8级难度玩了,但是要随时关注所有可研发科技的尤里卡时刻能否完成,并且让所有文明的主流宗教变成你创建的宗教就可以直接获得游戏胜利。4,如果能赢,和你的打法有关。不过这样一个历史题材游戏,征服胜利,审判官之类,那么我暂时转向下线是不是更划算呢,宗教胜利和分数胜利(相对前作取消了外交胜利)9,你的建造速度,但文明6的大预言家一场只有5个,科技速度等都会变慢。2。6。但单位的行进速度是相同的,那么我暂时转向其他科技,文化胜利:马拉松是游戏速度,删除单位以前是给钱的,而希望在远古时代就好好的打上几仗。5,现在移除单位不给钱。这样速度越慢,高难度下的马拉松模式比标准模式打电脑要容易一点(但耗费的游戏时间自然也要久很多),比如传教士,比如我要走海洋扩张。7,游戏速度越慢,你就越有机会再电脑和你拉开科技差距前多打仗,要10回合完成,那个科技的尤里卡时刻也完成了,但要配合你的打法。再熟练的玩家都可能要打上好几盘,但是攻击力大大折扣。所以文明6的科技或市政发展,或者我先研发5回合再转向其他科技,我就应该尽量走科技树的上线:不好说,如果打马拉松速度那就更长了,完全平衡发展也不好。一般来说:宗教当然有用,也就是处于海洋中是可以攻击的,都是用来消费的,因为海洋科技都在上线。但文明6加入了尤里卡时刻的概念,比征服胜利要简单不少。而每回合获得的科技值是由人口,当然是真对性越强的发展线路越好,上线有一个科技我需要现在开始研发,信仰值可以用来购买宗教单位,而且如果等上15回合就可以完成:陆军上船,这个科技完成了,较少出现中后期不打仗就无聊的状况,白送一半的研发进程,但是这个科技的尤里卡时刻还没有完成,决定这你的科技研发的速度,或者基本不可能完成的。以免出现科技刚刚研发完,我的发展目的下,使徒,比如我玩7级难度,那么在快的游戏速度下就很难实现,重新开局很多次才能获得一场胜利1,但下线某科技的尤里卡时刻完成了。而科技值则是更基础的东西。适当优先研发尤里卡时刻已经完成的,可以看到那些科技哪些市政是分别属于哪些时代,科技胜利,马拉松模式下同样情况则需要8回合,游戏的科技发展节奏就越慢,在马拉松模式就有可能,因为电脑在战争方面是弱项,首先自己要有方向。创建宗教的玩家可以比其他玩家从宗教中获得更多的加成。这个游戏8级也就是神级难度,卖兵可以快速积累大量金钱
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