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1,c语言里句柄无效啥意思

程序不符合语法规则

c语言里句柄无效啥意思

2,句柄无效怎么解决

句柄是标识资源的一个整数。无效说明资源没分配成功吧,或句柄被改了,看情况解决吧。

句柄无效怎么解决

3,我的电脑老是显示句柄无效

在什么时候,打开ie的时候,还是编程 过程中? 可能有什么东西扫描系统进程句柄。

我的电脑老是显示句柄无效

4,delphi运行时提示句柄无效是什么意思谢谢

任务mark!句柄无效很可能是前面的函数析构把该句柄释放掉了,你再仔细检查下,不是大问题!

5,句柄无效什么意思

C盘系统对杀毒软件无效访问,C盘系统被更改。 用360修复可以 如果不行就重装系统
中木马了,杀下请下载最新的360顽固木马专杀大全4.1进行查杀【联网状态下扫描】360顽固木马专杀大全下载地址: http://down.360safe.com/360compkill.zip

6,句柄无效是什么意思

还有网友是在游戏过程中突然出现警告音,最小化游戏后看到桌面上不停的出现提示句柄无效,也无法正常关机,按电源关机,重启后用金山杀毒后并没发现病毒,用系统备份还原系统后也无法解决,在玩一段时间后依然出现,应该怎么办?处理方法:此警告音是否由于安装了第三方软件后提示的,如果是建议卸载掉不要使用,或查看是不是游戏本身遇到了问题,可以卸载重新下载安装。系统不能加载用户配置, 但能加载默认配置。句柄无效通常是编程的错误,但你的情况显然不可能是编程的问题,应该是丢失或更改了某些系统文件。我猜可能是你的dircetx错误,或者是丢失了某些动态连接库的DLL文件。你重新下载一个directx9.0c,安装试试。如果还不行,就重装操作系统,这样做比较省事。其他对于句柄无效的相关解释:(仅供参考!)所谓句柄实际上是一个数据,是一个Long (整长型)的数据。句柄是WONDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗口,控制,位图,GDI对象等等。WINDOWS句柄有点象C语言中的文件句柄。从上面的定义中的我们可以看到,句柄是一个标识符,是拿来标识对象或者项目的,它就象我们的姓名一样,每个人都会有一个,不同的人的姓名不一样,但是,也可能有一个名字和你一样的人。从数据类型上来看它只是一个16位的无符号整数。应用程序几乎总是通过调用一个WINDOWS函数来获得一个句柄,之后其他的WINDOWS函数就可以使用该句柄,以引用相应的对象。如果想更透彻一点地认识句柄,我可以告诉大家,句柄是一种指向指针的指针。我们知道,所谓指针是一种内存地址。应用程序启动后,组成这个程序的各对象是住留在内存的。如果简单地理解,似乎我们只要获知这个内存的首地址,那么就可以随时用这个地址访问对象。但是,如果您真的这样认为,那么您就大错特错了。我们知道,Windows是一个以虚拟内存为基础的操作系统。在这种系统环境下,Windows内存管理器经常在内存中来回移动对象,依此来满足各种应用程序的内存需要。对象被移动意味着它的地址变化了。如果地址总是如此变化,我们该到哪里去找该对象呢?为了解决这个问题,Windows操作系统为各应用程序腾出一些内存储地址,用来专门登记各应用对象在内存中的地址变化,而这个地址(存储单元的位置)本身是不变的。Windows内存管理器在移动对象在内存中的位置后,把对象新的地址告知这个句柄地址来保存。这样我们只需记住这个句柄地址就可以间接地知道对象具体在内存中的哪个位置。这个地址是在对象装载(Load)时由系统分配给的,当系统卸载时(Unload)又释放给系统。句柄地址(稳定)→记载着对象在内存中的地址→对象在内存中的地址(不稳定)→实际对象本质:WINDOWS程序中并不是用物理地址来标识一个内存块,文件,任务或动态装入模块的,相反的,WINDOWS API给这些项目分配确定的句柄,并将句柄返回给应用程序,然后通过句柄来进行操作。但是必须注意的是程序每次从新启动,系统不能保证分配给这个程序的句柄还是原来的那个句柄,而且绝大多数情况的确不一样的。假如我们把进入电影院看电影看成是一个应用程序的启动运行,那么系统给应用程序分配的句柄总是不一样,这和每次电影院售给我们的门票总是不同的一个座位是一样的道理。
所谓句柄实际上是一个数据,是一个long (整长型)的数据。 句柄是wondows用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,windows使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗口,控制,位图,gdi对象等等。windows句柄有点象c语言中的文件句柄。 从上面的定义中的我们可以看到,句柄是一个标识符,是拿来标识对象或者项目的,它就象我们的姓名一样,每个人都会有一个,不同的人的姓名不一样,但是,也可能有一个名字和你一样的人。从数据类型上来看它只是一个16位的无符号整数。应用程序几乎总是通过调用一个windows函数来获得一个句柄,之后其他的windows函数就可以使用该句柄,以引用相应的对象。 如果想更透彻一点地认识句柄,我可以告诉大家,句柄是一种指向指针的指针。我们知道,所谓指针是一种内存地址。应用程序启动后,组成这个程序的各对象是住留在内存的。如果简单地理解,似乎我们只要获知这个内存的首地址,那么就可以随时用这个地址访问对象。但是,如果您真的这样认为,那么您就大错特错了。我们知道,windows是一个以虚拟内存为基础的操作系统。在这种系统环境下,windows内存管理器经常在内存中来回移动对象,依此来满足各种应用程序的内存需要。对象被移动意味着它的地址变化了。如果地址总是如此变化,我们该到哪里去找该对象呢? 为了解决这个问题,windows操作系统为各应用程序腾出一些内存储地址,用来专门登记各应用对象在内存中的地址变化,而这个地址(存储单元的位置)本身是不变的。windows内存管理器在移动对象在内存中的位置后,把对象新的地址告知这个句柄地址来保存。这样我们只需记住这个句柄地址就可以间接地知道对象具体在内存中的哪个位置。这个地址是在对象装载(load)时由系统分配给的,当系统卸载时(unload)又释放给系统。 句柄地址(稳定)→记载着对象在内存中的地址————→对象在内存中的地址(不稳定)→实际对象 本质:windows程序中并不是用物理地址来标识一个内存块,文件,任务或动态装入模块的,相反的,windows api给这些项目分配确定的句柄,并将句柄返回给应用程序,然后通过句柄来进行操作。 但是必须注意的是程序每次从新启动,系统不能保证分配给这个程序的句柄还是原来的那个句柄,而且绝大多数情况的确不一样的。假如我们把进入电影院看电影看成是一个应用程序的启动运行,那么系统给应用程序分配的句柄总是不一样,这和每次电影院售给我们的门票总是不同的一个座位是一样的道理。

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