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1,windows api

有错误 你注意看标点有问题

windows api

2,winapi 修改注册表

未试你的程序,但DWORD应该不可用0x00初始化,DWORD是长整数,可直接用0初始化它。 DWORD sz_data ="0x00"; //要修改的值

winapi 修改注册表

3,什么叫WINDOWS API

视窗操作系统应用程序接口(Windows API),有非正式的简称法为WinAPI,是微软对于Windows操作系统中可用的核心应用程序编程接口的称法。它被设计为各种语言的程序调用,也是应用软件与Windows系统最直接的交互方式。大多数驱动程序所需要的对Windows系统的更底层次访问接口,由所用版本的Windows的Native API来提供接口。

什么叫WINDOWS API

4,C中的Winapi作用

win api是系统开发的一套接口,通过这套API ,你可以用C++来进行很多系统操作比如说:创建一个进程后者结束个进程调用CreateProcess,TerminateProcess java中可以调用C++程序的,设置可以直接内嵌C++代码或者调用C++类库,毕竟现在单一编程很少了,更多的是多语言间的混合编程 在JAVA中使用C++用JIN技术,具体自己搜索下 如果只是单纯的调用C++写的程序代码,那么很简单,看JAVA类库中调用外部程序的函数就OKl饿

5,函数中有 WINAPI 是什么意思 VC

你可以右键选择查看WINAPI的定义,它是这样定义的#define WINAPI _stdcall可以发现CALLBACK也是这样定义的_stdcall规定了编译时的一些选项,不过一般我们不用管这样。
Use in place of FAR PASCAL in API declarations. If you are writing a DLL with exported API entry points, you can use this for your own APIs.就是采用Far Pascal调用约定的回调函数调用约定涉及到函数参数入栈 出栈顺序等规则
_stdcall是pascal程序的缺省调用方式,通常用于win32 api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。vc将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。
在“WINAPI”上面点击右键 选择 goto definition就能查到其实它是一个宏定义,表示一种调用约定——Pascal调用约定

6,Windows API函数 是什么

API的英文全称(Application Programming Interface),WIN32 API也就是Microsoft Windows 32位平台的应用程序编程接口。对这个定义的理解,需要追溯到操作系统的发展历史上,当WINDOWS操作系统开始占据主导地位的时候,开发WINDOWS平台下的应用程序成为人们的需要。而在WINDOWS程序设计领域处于发展的初期,WINDOWS程序员所能使用的编程工具唯有API函数,这些函数是WINDOWS提供给应用程序与操作系统的接口,他们犹如“积木块”一样,可以搭建出各种界面丰富,功能灵活的应用程序。所以可以认为API函数是构筑整个WINDOWS框架的基石,在它的下面是WINDOWS的操作系统核心,而它的上面则是所有的华丽的WINDOWS应用程序。 但是,那时的WINDOWS程序开发还是比较复杂的工作,程序员必须熟记一大堆常用的API函数,而且还得对WINDOWS操作系统有深入的了解。然而随着软件技术的不断发展,在WINDOWS平台上出现了很多优秀的可视化编程环境,程序员可以采用“即见即所得”的编程方式来开发具有精美用户界面和功能强大的应用程序。 这些优秀可视化编程环境操作简单、界面友好(诸如VB、VC++、DELPHI等),在这些工具中提供了大量的类库和各种控件,它们替代了API的神秘功能,事实上这些类库和控件都是构架在WIN32 API函数基础之上的,是封装了的API函数的集合。它们把常用的API函数的组合在一起成为一个控件或类库,并赋予其方便的使用方法,所以极大的加速了WINDOWS应用程序开发的过程。有了这些控件和类库,程序员便可以把主要精力放在程序整体功能的设计上,而不必过于关注技术细节。 实际上如果我们要开发出更灵活、更实用、更具效率的应用程序,必然要涉及到直接使用API函数,虽然类库和控件使应用程序的开发简单的多,但它们只提供WINDOWS的一般功能,对于比较复杂和特殊的功能来说,使用类库和控件是非常难以实现的,这时就需要采用API函数来实现。 这也是API函数使用的场合,所以我们对待API函数不必刻来研究每一个函数的用法,那也是不现实的(能用的到的API函数有几千个呢)。正如某位大虾所说:API不要去学,在需要的时候去查API帮助就足够了。
先新建一个win32 application工程。。 然后在工程中添加源文件。。 然后就可以写代码了。。 记得#include <windows.h> 下面送上一个hello windows。。 #include <windows.h> lresult callback wndproc (hwnd hwnd, uint message,wparam wparam, lparam lparam); int winapi winmain (hinstance hinstance, hinstance hprevinstance, lpstr lpcmdline, int icmdshow) wndclass wc; hwnd hwnd; msg msg; bool bquit = false; /* register window class */ wc.style = cs_owndc; wc.lpfnwndproc = wndproc; wc.cbclsextra = 0; wc.cbwndextra = 0; wc.hinstance = hinstance; wc.hicon = loadicon (null, idi_application); wc.hcursor = loadcursor (null, idc_arrow); wc.hbrbackground = (hbrush) getstockobject (white_brush); wc.lpszmenuname = null; wc.lpszclassname = "hellowindows"; registerclass (&wc); /* create main window */ hwnd = createwindow ( "hellowindows", "hello windows", ws_caption | ws_popupwindow | ws_visible, 0, 0, 256, 256, null, null, hinstance, null); /* program main loop */ while (!bquit) /* check for messages */ if (peekmessage (&msg, null, 0, 0, pm_remove)) /* handle or dispatch messages */ if (msg.message == wm_quit) bquit = true; } else translatemessage (&msg); dispatchmessage (&msg); } } else sleep (1); } } /* destroy the window explicitly */ destroywindow (hwnd); return msg.wparam;} lresult callback wndproc (hwnd hwnd, uint message, wparam wparam, lparam lparam) switch (message) case wm_create: return 0; case wm_close: postquitmessage (0); return 0; case wm_destroy: return 0; case wm_keydown: switch (wparam) case vk_escape: postquitmessage(0); return 0; } return 0; default: return defwindowproc (hwnd, message, wparam, lparam); }}

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