对于普通玩家来说,人族应该是后期最难玩的种族了。原因是人族中期用mm时容错率比较低,而中后期用机械化时步伐总是被动的。是一种先防守反击后扩张的思路。如果没有特别好的节奏机会强行推进,很容易被一波惊喜吃掉。对于普通玩家来说,在被动节奏中,想要抓到绝招而不落下风,需要有一定的星际大局把握经验,需要有一定的对手动向预测能力和嗅觉,才能提前部署武力防御。
4、星际争霸的一些比赛中,为什么 人族高手们不用鬼兵和核弹啊?多 厉害啊都是顶级选手的对决,侦防相当到位。一旦核弹失败,可以等GG。时间太慢了。似乎没有人在比赛中使用太先进的武器。核弹速度慢,浪费人口。需要找一个隐身的人来定位核弹。动作会被发现,还得经常看,浪费精力。幽灵和核弹是非常耗费资源的!职业玩家也用幽灵和核弹!BOXER是,我记得是用来对付Nalra的:先是用来引导核弹,然后用科学球释放冲击波(震掉能量盾),最后被放倒,一整栋楼都没了!
5、星际争霸1 人族坦克加 机器人(大概有150人口的样子这取决于舞台和部队的构成。正常点就是一直保持叉 龙骑配合仲裁插入战场。前叉的一部分让裁判有机会冻结坦克,然后前叉和龙骑士冲锋撕开阵型。机器人你打不过龙骑士和叉子,但是如果坦克阵型设置好了,那就更难打了,可能要和差不多对等的部队交换(毕竟机器人吃完叉子坦克就完龙骑士了);另外,军队中有足够的电兵配合,无论是杀机器人还是坦克,因为人族耗气相当于厉害,对方用电兵替换人族坦克需要很长时间。
6、龙珠:人造人16号是纯碎的 机器人,相比17号和18号,谁更 厉害些?如果是单挑的话,人造人16号比17号和18号更厉害。16号更强。他和沙鲁克平分秋色。17号被沙鲁克攻击后起不来。18号攻击甚至可以影响沙鲁克。所以排名是1号16号,和沙鲁克一样。2号和17号,超一的第一个初中生特兰克斯被一拳放倒,所有Z兵没费力气就被放倒了。3号和18号比17号稍弱,在初高中阶段有能力对付贝吉塔。
7、我非常好奇微型 机器人真的有那么 厉害吗?未来可期,但你可能这辈子都见不到。Micro 机器人可以在原子级别工作。例如,外科医生可以遥控mini 机器人进行毫米级视网膜手术,在眼球运动的情况下,取出弹性视网膜或个别病变细胞,连接切断的神经;走过病人的身体或血管,一发现癌细胞就杀死,刮掉主动脉上堆积的脂肪;可将micro 机器人胃镜放入胃内,对胃进行全面检查。
微机器人的工作能力已经达到了分子、原子级别,已经远远超过了艺术家在头发上作画的程度。micro 机器人技术的应用,可以使各种空间勘测更加轻便,录音机等家用电器更加小巧,用途更加广泛,电视屏幕可以做得又大又薄,上面各点的亮度可以直接由micro 机器人自动控制。Miniature 机器人也将彻底改变力学。微型和超微机器人用途广泛,可用于航海、农业、通讯、航天、家庭、医疗等领域。
8、人和机器谁更 厉害两者暂时不能相提并论,因为人有大脑和思想,但机器有精度和力量。但从广义上讲,人还是更多的厉害,因为机器是人造的,但机器不能造人。计算机计算能力很重要,但方向比努力更重要。人的力量在于创造力和简单的计算能力。电脑比电脑强。顾名思义,它们是由人类专家专门为计算而设计的机器。根据摩尔定律,多年前CPU主频在2Ghz以上。
计算机更适合重复繁琐的计算过程。推理和认知能力,现在的计算机 AI,都不如人类的推理能力,根据现有的知识,儿童和小学生能够快速准确地将这些知识应用于他们从未见过的问题。而机器,即使是现在世界上的人工智能,在这方面还是比较弱的,这台机器处理大数据的能力很强。但在推理和认知中,弱方向比努力更重要,人最有价值的是创造力。
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