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1,什么是双缓冲器及作用原理

双缓冲就是前台缓冲(显示用)和后台缓冲(处理用),在后台中进行处理计算,处理完后将后台缓冲COPY到前台,可以减少屏幕闪烁,但有延时。

什么是双缓冲器及作用原理

2,什么是双缓冲双缓冲技术的出现是基于怎样的编程思想

双缓冲是先将显示图形放在缓冲区,再一起显示到屏幕上,以防止屏幕上的东西一个个出现或是发生闪烁。双缓冲是基于“空间换时间”和“功能分块”的思想。下面的文章详细介绍了双缓冲,虽然他讲的是C++,但原理和java的是完全一样的。

什么是双缓冲双缓冲技术的出现是基于怎样的编程思想

3,什么是双缓冲内存绘图是不是把图像先绘制到内存DC上然后显示

1、如果依然有闪烁的现象,那要么是你用错了,要么是你的显卡没驱动。。2、包含的区域就是需要重绘的区域,也就是发生变化的区域,无变化 的区域由于前后一样,没必要的重绘,其实用了双缓冲,直接 更新 整个窗口就行了,不用慢慢算区域,当然如果是比较精密,对效率要求很高的话,还是需要计算的。3、双缓冲也只需要一个DC和一个后台DC,最需要注意的就是资源释放了,不要发生内存泄漏。

什么是双缓冲内存绘图是不是把图像先绘制到内存DC上然后显示

4,双缓冲器是怎么一回事

双缓冲有过载长延时、短路瞬时两种保护就是前台缓冲(显示用)和后台缓冲(处理用),在后台中进行处理计算,处理完后将后台缓冲COPY到前台,可以减少屏幕闪烁,但有延时。
缓冲寄存器又称缓冲器,它分输入缓冲器和输出缓冲器两种。前者的作用是将外设送来的数据暂时存放,以便处理器将它取走;后者的作用是用来暂时存放处理器送往外设的数据。有了数控缓冲器,就可以使高速工作的CPU与慢速工作的外设起协调和缓冲作用,实现数据传送的同步。由于缓冲器接在数据总线上,故必须具有三态输出功能。 双缓冲器是一种基于双缓冲结构的流缓冲器,它包括0号半缓冲器、1号半缓冲器和流缓冲器控制器,所述0号缓冲器和1号缓冲器是两个具有相同容量的存储结构,其大小与流寄存器文件的一个块的大小一样,用于存储客户要从流寄存器文件读出的流数据,或者客户要写入流寄存器文件的流数据;所述流缓冲器控制器包括一个流控制寄存器、流状态寄存器和产生控制信号的逻辑电路单元,流缓冲器控制器负责启动一个流的传输,存储流的长度和流在寄存器文件中的地址,向流寄存器文件仲裁控制逻辑单元、流控制器和流客户发送反馈信号,产生读/写两个半缓冲器的信号。

5,什么是 系统双重缓冲

SMARTDRV.EXE-双重缓冲 --------------------------------------------------------------------------------装入SMARTDRV.EXE设备驱动程序就可以进行双重缓冲。双重缓冲为不能在EMM386支持的内存或者在Windows386增加方式下运行的硬盘控制器提供兼容性。要判断是否需要使用双重缓冲,请参看<SMARTDRV.EXE-注解>。 SMARTDrive还可进行磁盘缓冲以提高计算机的速度。要使用SMARTDrive进行磁盘缓冲,须在AUTOEXEC.BAT文件中加入<Smartdrv>命令。 要使用SMARTDrive的双重缓冲特性,必须在CONFIG.SYS文件中用<DEVICE>命令装入SMARTDRV.EXE设备驱动程序。 语法 : DEVICE=[drive:][path]SMARTDRV.EXE /DOUBLE_BUFFER 参数 : [drive:][path] 指定SMARTDRV.EXE文件的位置。 /DOUBLE_BUFFER 指定SMARTDrive进行双重缓冲。

6,什么是双缓冲

可是,我却对双缓冲这个词感到莫名其妙双缓冲听起来好像很深奥,其实其本质很简单:就是先生成一张位图,然后把所有的绘图工作都画的这张位图上,然后再将这张位图一次性画到屏幕中去。它的关键技术就是: 不要直接在屏幕上画图,而是将所有的绘图工作先绘制到图片上我们研究下从开始绘图到屏幕显示图像的过程第一步: 将所有的绘图缓冲到位图中第二步:将位图拷贝到屏幕上,此时相当于所有的绘图又跳跃到了屏幕绘图进行了两次跳跃:第一次跳跃到位图中,第二次跳跃到屏幕上,所以这种技术可以称之为双缓冲闪烁的原因就是新图和旧图直接的差别造成的。1) 更新时,先使用背景刷 刷一下背景,然后再贴图 背景刷和图像之间的差别能造成闪烁,这点可通过响应察除背景刷消息来消除 OnEraseBkgnd(CDC* pDC)2) 先画一张白色图片,然后再在白色图片上画红色矩形此时,背景刷问题解决了,但是在屏幕上 首先贴一张白图,然后再白图上画一个红色矩形,二者颜色差别明显,如果频繁绘图时,便不可避免的产生闪烁。那如果使用双缓冲,此种现象便可以消除,分析如下:先把白色图画到内存位图中,然后再将红色矩形画到这个内存位图中,最后将这个位图拷贝到屏幕上。由于原屏幕上的图像与位图中的图像差别很小(都是白色图和红矩形),因此当频繁绘图时,可有效降低闪烁鄙视一下 那些讲不清道理,又不肯给出实例的家伙--0--以下是伪代码:

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