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1,bim模型架构与建模主要有哪两种

这方面的非常多,但是各专业不同。建筑有ArchiCAD(这才是第一款BIM,80年代推出的),国产的天正建筑,结构设计方面有中国建科院的PKPM(虽然以结构设计作为核心,但她可能是世界上产品线最全的BIM体系。
bim模型主要在工程还没实际进行前,通过拟真的事前分析与模拟,来协助各项决策及运筹帷幄,以降低甚至避免工程中可能发生的误解、冲突、错误、浪费与风险等。建模就是建立信息模型。建模是研究系统的重要手段和前提。凡是用模型描述系统的因果关系或相互关系的过程都属于建模。建模是通过电脑软件将构想的bim模型通过3d图像程现出来。

bim模型架构与建模主要有哪两种

2,solidworks motion有什么作用

动力仿真,可以计算各种运动参数,以及运动部件之间产生的各种相互作用力、力矩、惯量等等
solidworks motion有两个义项: 参考有道词典1.运动仿真三 高级模块 1 运动仿真(solidworks motion) 运动算例是装配体模型运动的图形模拟。您可将诸如光源和相机透视图之类的视觉属性 融合到运动算例中。2. 运动模拟运动模拟 (solidworks motion): solidworks motion 为机械系统模拟的设计软件。此软件嵌入在 solidworks 中,可让工程师将 3d 机械系统建模为虚拟原型。
motion是用来做运动仿真分析的

solidworks motion有什么作用

3,UML是什么东西

UML 统一建模语言(UML是 Unified Modeling Language的缩写)是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。UML为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。 统一建模语言 (UML)是非专利的第三代建模和规约语言。 UML是在开发阶段,说明,可视化,构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。 UML可以贯穿软件开发周期中的每一个阶段。被OMG采纳作为业界的标准。 UML最适于数据建模,业务建模,对象建模,组件建模。 UML作为一种模型语言,它使开发人员专注于建立产品的模型和结构,而不是选用什么程序语言和算法实现。当模型建立之后,模型可以被UML工具转化成指定的程序语言代码。 IBM的Rational Rose和MS的Visio都是UML工具。

UML是什么东西

4,asic是什么东西啊

ASIC(Application Specific Integrated Circuit)是专用集成电路。目前,在集成电路界ASIC被认为是一种为专门目的而设计的集成电路。是指应特定用户要求和特定电子系统的需要而设计、制造的集成电路。ASIC的特点是面向特定用户的需求,ASIC在批量生产时与通用集成电路相比具有体积更小、功耗更低、可靠性提高、性能提高、保密性增强、成本降低等优点。ASIC分为全定制和半定制。全定制设计需要设计者完成所有电路的设计,因此需要大量人力物力,灵活性好但开发效率低下。如果设计较为理想,全定制能够比半定制的ASIC芯片运行速度更快。半定制使用库里的标准逻辑单元(Standard Cell),设计时可以从标准逻辑单元库中选择SSI(门电路)、MSI(如加法器、比较器等)、数据通路(如ALU、存储器、总线等)、存储器甚至系统级模块(如乘法器、微控制器等)和IP核,这些逻辑单元已经布局完毕,而且设计得较为可靠,设计者可以较方便地完成系统设计。现代ASIC常包含整个32-bit处理器,类似ROM、RAM、EEPROM、Flash的存储单元和其他模块. 这样的ASIC常被称为SoC(片上系统)。FPGA是ASIC的近亲,一般通过原理图、VHDL对数字系统建模,运用EDA软件仿真、综合,生成基于一些标准库的网络表,配置到芯片即可使用。它与ASIC的区别是用户不需要介入芯片的布局布线和工艺问题,而且可以随时改变其逻辑功能,使用灵活。

5,构建系统分析模型时用什么表示系统组件

建模就是建立模型,就是为了理解事物而对事物做出的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书面描述。 建立系统模型的过程,又称模型化。建模是研究系统的重要手段和前提。凡是用模型描述系统的因果关系或相互关系的过程都属于建模。
com是基于组件对象方式概念来设计的,在基础中,至少要让每个组件都可以支持二个功能: 查询组件中有哪些界面 让组件做自我生命管理,此概念的实践即为引用计数(reference counting) 这二个功能即为com的根:iunknown接口所提供的iunknown::queryinterface(),iunknown::addref()及iunknown::release()三个方法的由来。所有的com组件都要实现iunknown,表示每个com组件都有相同的能力。只由com派生实现出来的组件,称为纯com组件。但在windows持续发展时,visual basic 4.0开始支持ocx,也就是ole custom control,这让微软开始思考要如何让com组件可以跨语言支持,在这样的要求下,必须要提供一个一致的接口,以及提供一组可以调用接口内方法的能力,由于纯com组件只能够支持c/c++的直接访问,为了要达到跨语言的能力,在com中必须要支持在外部调用内部方法的机能,这个机能造就了invoke()方法,另外为了跨语言的支持,com应该要提供简单的组件访问识别方式,这也就是会有getidsofnames()的原因,将这些方法组合起来,定义出的必要接口,称为idispatch接口,所有实现此接口的,都可以支持跨语言的支持。微软将实现此接口的组件都称为自动化(automation)组件。

6,什么是UML与EiR有什么区别

统一建模语言(UML是 Unified Modeling Language的缩写)是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。UML为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。 我们正在学,开了一门课程--面向对象建模,主要就是学这个的。 至于你说的Ei-R,不太清楚。。
UML包含了E—R图。UML的内容可以由下列五类图(共9种图形)来定义: ·第一类是用例图,从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者。 ·第二类是静态图(Static diagram),包括类图、对象图和包图。其中类图描述系统中类的静态结构。不仅定义系统中的类,表示类之间的联系如关联、依赖、聚合等,也包括类的内部结构(类的属性和操作)。类图描述的是一种静态关系,在系统的整个生命周期都是有效的。对象图是类图的实例,几乎使用与类图完全相同的标识。他们的不同点在于对象图显示类的多个对象实例,而不是实际的类。一个对象图是类图的一个实例。由于对象存在生命周期,因此对象图只能在系统某一时间段存在。包由包或类组成,表示包与包之间的关系。包图用于描述系统的分层结构。 ·第三类是行为图(Behavior diagram)描述系统的动态模型和组成对象间的交互关系。其中状态图描述类的对象所有可能的状态以及事件发生时状态的转移条件。通常状态图是对类图的补充。在实用上并不需要为所有的类画状态图,仅为那些有多个状态其行为受外界环境的影响并且发生改变的类画状态图。而活动图描述满足用例要求所要进行的活动以及活动间的约束关系,有利于识别并行活动。 ·第四类是交互图(Interactive diagram)描述对象间的交互关系。其中顺序图显示对象之间的动态合作关系,它强调对象之间消息发送的顺序,同时显示对象之间的交互;合作图描述对象间的协作关系,合作图跟顺序图相似,显示对象间的动态合作关系。除显示信息交换外,合作图还显示对象以及它们之间的关系。如果强调时间和顺序则使用顺序图;如果强调上下级关系则选择合作图。这两种图合称为交互图。 ·第五类是实现图( Implementation diagram )。其中构件图描述代码部件的物理结构及各部件之间的依赖关系。一个部件可能是一个资源代码部件、一个二进制部件或一个可执行部件。它包含逻辑类或实现类的有关信息。部件图有助于分析和理解部件之间的相互影响程度。配置图定义系统中软硬件的物理体系结构。它可以显示实际的计算机和设备(用节点表示)以及它们之间的连接关系,也可显示连接的类型及部件之间的依赖性。在节点内部,放置可执行部件和对象以显示节点跟可执行软件单元的对应关系。 从应用的角度看,当采用面向对象技术设计系统时首先是描述需求;其次根据需求建立系统的静态模型以构造系统的结构;第三步是描述系统的行为。其中在第一步与第二步中所建立的模型都是静态的,包括用例图、类图(包含包)、对象图、组件图和配置图等五个图形是标准建模语言UML的静态建模机制。其中第三步中所建立的模型或者可以执行或者表示执行时的时序状态或交互关系。它包括状态图、活动图、顺序图和合作图等四个图形是标准建模语言UML的动态建模机制。因此标准建模语言UML的主要内容也可以归纳为静态建模机制和动态建模机制两大类。

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