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1,什么叫cpu上下文切换

多核CPU为了给CPU留有处理时间产生的线程切换。称为CPU上下文切换。

什么叫cpu上下文切换

2,什么是多线程中的上下文切换

多线程会共同使用一组计算机上的CPU,而线程数大于给程序分配的CPU数量时,为了让各个线程都有执行的机会,就需要轮转使用CPU。不同的线程切换使用CPU发生的切换数据等就是上下文切换。

什么是多线程中的上下文切换

3,进程调度中上下文切换是什么意思切换的什么

进程中断时,把该进程中断之前的状态信息保存下来叫做“上文”,“下文”是即将要恢复调用进程的状态信息,切换是进程的调度,从一个进程调度到另一个进程
搜一下:进程调度中,上下文切换是什么意思?切换的什么?

进程调度中上下文切换是什么意思切换的什么

4,上下文切换的性能影响

上下文切换会对性能造成负面影响。一些上下文切换相对其他切换而言更加昂贵;其中一个更昂贵的上下文切换是跨核上下文切换(Cross-Core Context Switch)。一个线程可以运行在一个专用处理器上,也可以跨处理器。由单个处理器服务的线程都有处理器关联(Processor Affinity),这样会更加有效。在另一个处理器内核抢占和调度线程会引起缓存丢失,作为缓存丢失和过度上下文切换的结果要访问本地内存。总之,这称为“跨核上下文切换”。

5,创建一级标题对应的html语句

如上面那个图所示,步骤如下:插入-引用-索引和目录-目录选项卡-修改-目录一&修改-格式-制表位目录一、目录二和目录三的制表位位置字符数一致(我写的43.14这个位置,不同的页边距,这个数字也应该不一样),对齐方式选,前导符选2……然后逐一确定就可以了~~
这个?
这个?
如果你看源码的话,会发现ostimedly()调用了任务调度程序ossched(),由它来判断是否允许任务调度。如果允许调度则从就绪任务列表osrdytbl[]中找到就绪状态优先级最高的任务,然后执行os_task_sw()完成上下文切换,如果task_b优先级是就绪态最高的话,会执行b。 任务a的延时时间存在任务控制块 ostcbcur->ostcbdly中,时钟节拍函数ostimetick()每执行一次,--ostcbdly,减至零后放入osrdytbl[],当再次发生任务调度,且a是最高优先级的就绪任务,os就会回到任务a,然后执行x。 阅读源码的上述函数,你就明白原因了。

6,什么叫进程上下文中断上下文

进程上下文和中断上下文是操作系统中很重要的两个概念,这两个概念在操作系统课程中不断被提及,是最经常接触、看上去很懂但又说不清楚到底怎么回事的两个概念。造成这种局面的原因,可能是原来接触到的操作系统课程的教学总停留在一种浅层次的理论层面上,没有深入去研究。 处理器总处于以下三种状态之一: 1、内核态,运行于进程上下文,内核代表进程运行于内核空间; 2、内核态,运行于中断上下文,内核代表硬件运行于内核空间; 3、用户态,运行于用户空间。 用户空间的应用程序,通过系统调用,进入内核空间。这个时候用户空间的进程要传递 很多变量、参数的值给内核,内核态运行的时候也要保存用户进程的一些寄存 器值、变量等。所谓的“进程上下文”,可以看作是用户进程传递给内核的这些参数以及内核要保存的那一整套的变量和寄存器值和当时的环境等。 硬件通过触发信号,导致内核调用中断处理程序,进入内核空间。这个过程中,硬件的 一些变量和参数也要传递给内核,内核通过这些参数进行中断处理。所谓的“ 中断上下文”,其实也可以看作就是硬件传递过来的这些参数和内核需要保存的一些其他环境(主要是当前被打断执行的进程环境)。 LINUX完全注释中的一段话: 当一个进程在执行时,CPU的所有寄存器中的值、进程的状态以及堆栈中的内容被称 为该进程的上下文。当内核需要切换到另一个进程时,它需要保存当前进程的 所有状态,即保存当前进程的上下文,以便在再次执行该进程时,能够必得到切换时的状态执行下去。在LINUX中,当前进程上下文均保存在进程的任务数据结 构中。在发生中断时,内核就在被中断进程的上下文中,在内核态下执行中断服务例程。但同时会保留所有需要用到的资源,以便中继服务结束时能恢复被中断进程 的执行。 上下文context: 上下文简单说来就是一个环境,相对于进程而言,就是进程执行时的环境。具体来说就是各个变量和数据,包括所有的寄存器变量、进程打开的文件、内存信息等。 一个进程的上下文可以分为三个部分:用户级上下文、寄存器上下文以及系统级上下文。 用户级上下文: 正文、数据、用户堆栈以及共享存储区; 寄存器上下文: 通用寄存器、程序寄存器(IP)、处理器状态寄存器(EFLAGS)、栈指针(ESP); 系统级上下文: 进程控制块task_struct、内存管理信息(mm_struct、vm_area_struct、pgd、pte)、内核栈。 当发生进程调度时,进行进程切换就是上下文切换(context switch).操作系统必须对上面提到的全部信息进行切换,新调度的进程才能运行。而系统调用进行的模式切换(mode switch)。模式切换与进程切换比较起来,容易很多,而且节省时间,因为模式切换最主要的任务只是切换进程寄存器上下文的切换。
可以说,他们指的是内核运行的两种状态 陷入(或异常)到内核时,此时内核代表某个进程运行,一般要访问进程的数据结构,此时的上下文称进程上下文 中断时,内核不代表任何进程运行,一般不访问当前进程的数据结构,此时的上下文称中断上下文

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